Notebookcheck Logo

A Digital Foundry szerint nem nagy dolog, hogy a következő generációs Xbox Helix játékkonzol nem rendelkezik egyedi RDNA GPU-val

A következő generációs Xbox Helix a pletykák szerint haptikus visszajelzéssel ellátott vezérlővel rendelkezik majd.
ⓘ Unsplash
A következő generációs Xbox Helix a pletykák szerint haptikus visszajelzéssel ellátott vezérlővel rendelkezik majd.
A következő generációs Xbox Project Helix az AMD Magnus APU-t fogja használni Zen 6 CPU-magokkal és RDNA 5 GPU-val. Ez az RDNA 5 GPU a pletykák szerint nem tartalmaz majd az Xbox Helixre jellemző egyedi implementációkat. A Digital Foundry úgy véli, hogy ez az állítólagos fejlesztés a változó idők jele, és végső soron jót tesz a játékfejlesztőknek.
Console Gaming

A következő generációs Xbox Project Helix-szel kapcsolatos egyik legnagyobb kiszivárgott hír az volt, hogy a következő generációs Xbox játékkonzolban egy szabványos, nem egyedi AMD Magnus APU-t használnak. A következő generációs Xboxon tehát állítólag egy szabványos, nem szokványos AMD alkatrész fut, amely más OEM-gyártók számára is elérhető lesz, ami a Windows játékkonzolok ökoszisztémáját eredményezheti.

Néhány játékos nem örült annak, hogy az Xbox nem egyedi APU-t használ. Még a Wccftech márkájú az állítólagos lépést úgy, hogy az Xbox "feladja az utolsó dolgot, ami miatt egy Xboxot annak éreztek". Digital Foundryviszont úgy véli, hogy az Xbox Helix szabványos AMD APU-t használó Xbox Helix "nem nagy ügy".

Az outlet elmagyarázza, hogy a játékkonzol tájkép már túllépett az egyedi megoldásokon, mint például a PS3 Cell processzora. A Digital Foundry szerint a grafikus technológia jövője egységes lesz a PC-n és a játékkonzolokon. A Sony és az AMD például közösen fejleszt grafikus technológiákat a PlayStation 6 számára. Ezek a technológiák valószínűleg az RDNA 5 asztali GPU-kkal is együtt kerülnek majd forgalomba.

A beszélgetés másik szempontja az egységes architektúra által biztosított egyszerűbb játékfejlesztés. Az AAA-játékok már most is nagyon erőforrás-igényesek, több százmillió dollárba kerülnek. Így az egyedi megoldások fejlesztőkre való rákényszerítése csak növelni fogja a fejlesztők munkáját. A DF úgy véli, hogy a szabványos AMD APU-k használata a nem egyedi technológiával jót tesz a játékfejlesztőknek, mivel megkönnyíti az életüket.

Ennek ellenére a Sony és a Microsoft továbbra is újszerű technológiát kínálhat a PS6 és a Xbox Helix. A PlayStation 5 például Tempest 3D Audio térhatású hangzást biztosít. Az Xbox sorozatú konzolok saját bővítőkártyákkal rendelkeznek a tároláshoz. Tehát mind a Sony, mind a Microsoft újszerű hardverfunkciókat hozhat a következő generációs konzolokra, amelyekkel kitűnhetnek a többi közül.

Sajnos mind a következő generációs Xbox Helix, mind a Sony PS6 több mint egy év múlva érkezik. Tehát, ha most szeretnél új konzolt, akkor maradnod kell a jelenlegi generációs Xbox sorozat és a Sony PS5 konzoloknál.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 04 > A Digital Foundry szerint nem nagy dolog, hogy a következő generációs Xbox Helix játékkonzol nem rendelkezik egyedi RDNA GPU-val
Fawad Murtaza, 2026-04-29 (Update: 2026-04-29)