Notebookcheck Logo

A Naughty Dog egykori tervezője aggódik az Intergalactic: The Heretic Prophet miatt, mivel ez „egy újabb Last of Us 2-es helyzet” lehet

Az Intergalactic: The Heretic Prophet című mű főszereplője.
ⓘ PS Store
Az Intergalactic: The Heretic Prophet című mű főszereplője.
A Naughty Dog már hat-hét éve dolgozik az Intergalactic: The Heretic Prophet című játékon, de a megjelenési dátum még mindig nem ismert. A Naughty Dog egy korábbi tervezője betekintést nyújtott abba, hogy ezek a hosszú fejlesztési időszakok milyen hatással vannak a fejlesztésre, és hogyan lehetne lerövidíteni őket.
Gaming Console

Bár a hivatalos bejelentésre csak 2024 végén került sor, a Naughty Dog már közel hét éve dolgozik az Intergalactic: The Heretic Prophet című játékon. A stúdió korábbi tervezője, Benson Russell most néhány aggályát osztotta meg ezzel a fejlesztési stílussal kapcsolatban, és azzal, hogy ez hogyan hathat negatívan magára a játékra.

Az FRVR-nek adott interjújában Russell kifejtette, hogy a Naughty Dog „az egyik legfontosabb szereplő”, ha a PlayStation-konzolok eladásairól van szó. A stúdió azonban még nem adott ki egyetlen saját fejlesztésű játékot sem a PS5-re; az utolsó fő sorozatbeli cím a 2020-ban PS4-re megjelent The Last of Us Part II volt. Jelenleg az Intergalactic: The Heretic Prophet című játékon dolgoznak, amely nagyon eltér majd attól, amit a Naughty Dog korábban készített.

A fejlesztés már közel hét éve tart, és Russell úgy véli, hogy ez a kiadási struktúra egyáltalán nem fenntartható. Arra a kérdésre, hogy miért tart ilyen sokáig a Naughty Dog munkája, Russell azt a feltételezést fogalmazta meg, hogy hasonló helyzetről lehet szó, mint a The Last of Us 2 esetében, ahol „a játék terjedelme túl nagy volt ahhoz a történethez képest, amelyet el akart mesélni”. Ha így van, akkor a játékot valószínűleg át kell dolgozni.

Általánosságban a játékfejlesztésről és arról beszélve, hogy miért tart olyan sokáig a játékok elkészítése, Russell hozzátette, hogy a modern játékokhoz rossz szemszögből közelítenek, mivel a játékokat meghatározott irányvonal nélkül engedélyezik. Az iparágban tanácsadóként szerzett tapasztalatai alapján a Naughty Dog egykori tervezője úgy véli, hogy ezek a hét évig tartó projektek öt évre, sőt akár ennél is rövidebbre rövidíthetők. A játéknak csupán arra van szüksége, hogy már a kezdetektől fogva egy szilárd cél iránytűvel határozza meg önmagát. 

Forrás(ok)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > A Naughty Dog egykori tervezője aggódik az Intergalactic: The Heretic Prophet miatt, mivel ez „egy újabb Last of Us 2-es helyzet” lehet
Vineet Washington, 2026-08-19 (Update: 2026-08-19)