Notebookcheck Logo

Az Xbox stratégiai vezetője pontosítja a játékhirdetésekkel kapcsolatos kijelentéseit: „rossz lenne megzavarni a játékélményt”

A képen látható új Xbox-logó
ⓘ Xbox
A képen látható új Xbox-logó
Matthew Ball, az Xbox stratégiai vezetője tisztázta, hogy legutóbbi kijelentéseit félreértették, és azok nem utaltak arra, hogy tolakodó játékon belüli hirdetéseket terveznének bevezetni, hangsúlyozva, hogy „a játékélmény megzavarása nem lenne jó dolog”.
Gaming Console Microsoft Game Releases

Az a gondolat, hogy a játék közben hirtelen felbukkanó hirdetések jelennek meg – ahogyan az a „ Android ” típusú ingyenes játékokban vagy a streaming szolgáltatásokon látható –, egyre nagyobb aggodalmat kelt a konzoljátékosok körében, különösen mivel az Xbox és más platformok is egyre nagyobb hangsúlyt fektetnek a felhőalapú játékra és az Xbox Game Pass előfizetési modellekre. Bár úgy tűnt, hogy a helyzet már lecsillapodott, az Xbox stratégiai igazgatója, az Xbox stratégiai igazgatójától, Matthew Balltól, újra felkeltették ezeket a játék közbeni hirdetésekkel kapcsolatos aggodalmakat.

Egy nemrégiben készült interjúban, amelyben Matthew Ball az Xbox-játékokhoz vagy előfizetési csomagokhoz kapcsolódó játékbeli hirdetések ötletét tárgyalta, a játékosok közössége csalódottan reagált, mivel sokan úgy érezték, hogy az Xbox egy jelentős átalakítás felé tart, és eltávolodik a konzolhardver és az erős Xbox-exkluzív játékok gyökereitől.

A félreértések eloszlatása érdekében Matthew Ball kijelentette, hogy az interjút a sajtó félreértette, és az X-en közzétette: „Ez nem helyes.” Hozzátette, hogy a szóban forgó megjegyzéseket még az Xboxhoz való csatlakozása előtt tette, és kiemelte, hogy még csak körülbelül 10 napja van a pozícióban. Hangsúlyozta továbbá, hogy nem tett nagy bejelentést, és nem „fektette le a vállalat terveit vagy meggyőződéseit”.

Magyarázatának legfontosabb része így hangzik: „A játékon belüli hirdetésekről egy szót sem ejtettem. (Személy szerint úgy gondolom, hogy a játékélmény megzavarása nem lenne jó.)” Továbbá elmagyarázta, hogy „a hirdetéseket arra kellene használni, hogy a mai hirdetésmentes élmények mellett olcsóbb alternatívákat kínáljanak, abban a reményben, hogy így több játékos játszhatna, hasonlóan ahhoz, ahogy a Netflix és a Disney+ hirdetéssel támogatott csomagokat kínál ugyanazzal a tartalommal, de nagyjából fele áron.”

A kontextus kedvéért: az eredeti felháborodást egy június 8-i interjú váltotta ki a The Game Business-szel. Ebben a játékfejlesztési költségek emelkedésének gazdasági hátteréről beszélt, miközben a játékosok továbbra is alacsonyabb árakat követelnek a hardverek, a játékok és általában a mikrotranszakciók tekintetében. Arra hivatkozott, hogy a streaming szolgáltatások példája jól mutatja, hogy a hirdetéssel támogatott előfizetési csomagok, mint például az Xbox Game Pass, hogyan tehetik lehetővé, hogy több játékos csatlakozhasson a szórakozáshoz.

Végső soron az a célja, hogy minél több ember játszhasson, nem pedig az, hogy mindent reklámokkal tömjön tele, vagy minden játékmenetet reklámszünetté alakítson, de hogy ez a cél idővel a felső vezetés által is osztott cél lesz-e, az még a jövő zenéje.

Vásárolj Xbox Series S konzolt az Amazonon itt

Forrás(ok)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 06 > Az Xbox stratégiai vezetője pontosítja a játékhirdetésekkel kapcsolatos kijelentéseit: „rossz lenne megzavarni a játékélményt”
Rahim Amir Noorali, 2026-06-16 (Update: 2026-06-16)