A hírek szerint a Microsoft az egyre növekvő játékfejlesztési költségvetések miatt fontolgatja az Xbox üzletág kiválasztását

Úgy tűnik, a Microsoft arra ösztönzi Xbox játékdivízióját és stúdióhálózatát – beleértve a Bethesda Game Studios-t, a Saber Interactive-et és a 343 Industries-t –, hogy fokozott erőfeszítéseket tegyenek zászlóshajó játékfranchise-jaikra, miközben nyitva hagyják a vállalat számára a szervezeti lehetőségeket.
Új jelentések szerint a Microsoft igyekszik felgyorsítani olyan hamarosan megjelenő címek fejlesztését, mint a The Elder Scrolls VI, a pletykák szerint készülő Fallout 3 Remastered, a Fallout: New Vegas remake, a Halo: Campaign Evolved, valamint egy állítólagos Halo multiplayer live-service cím.Az The Information szerintcímű lap szerint három, közvetlen ismeretekkel rendelkező forrás arról számolt be a lapnak, hogy a Microsoft fontolgathatja az Xbox önálló vállalattá alakítását és külön leányvállalatként való átszervezését, hasonlóan ahhoz, ahogyan más vállalatokat is birtokol. A teljesség kedvéért: a Microsoft tulajdonában van a GitHub és a LinkedIn is.
A vállalat állítólag egy külső partnerekkel való közös vállalkozás lehetőségét is fontolgatja, hogy megkönnyítse egy esetleges jövőbeli eladást. Nincs azonban jele annak, hogy a szerkezetátalakítás küszöbön állna, a Microsoft csupán felméri a rendelkezésre álló lehetőségeket.
Eközben az Xbox új vezetője, Asha Sharma javasolta a nagy horderejű szellemi tulajdonokra szánt költségvetés növelését, amit a Microsoft vezérigazgatója, Satya Nadella, és a vállalat pénzügyi igazgatója, Amy Hood nemrég jóváhagytak a júliusban kezdődő pénzügyi évre vonatkozóan. A pontos költségvetésről vagy számadatokról azonban eddig nem derült ki semmi konkrétum.
A kiegészítő költségvetési keret mögötti ok egyértelmű. Az Xbox több játékot szeretne gyorsabban kiadni, mivel számos jelentős IP-je már több mint egy évtizede stagnál.
Hogy lássuk a dolgokat a megfelelő perspektívában: a Bethesda Fallout 4 című játéka közel 11 éve jelent meg, míg a The Elder Scrolls V: Skyrim 15 éve került a piacra. A The Elder Scrolls VI legutóbbi előzetese egy bejelentő teaser volt, amelyet nyolc évvel ezelőtt mutattak be. Jelenleg Asha Sharma a Falloutra és a The Elder Scrolls VI-ra koncentrál.
A Halo is megélt már jó és rossz időszakokat, különösen miután a cég 2025-ben visszavett a Halo Infinite élőszolgáltatási támogatásából. Eközben a Square Enix-nek sikerült kevesebb mint egy évtized alatt kiadnia a Final Fantasy VII Remake trilógiát.
A recept egyszerűnek tűnik: videójátékokat készíteni a legnagyobb sikersorozatok zászlaja alatt. Azonban a probléma egyszerű pénzzel való megoldása nem feltétlenül orvosolja a Microsoft minőségi problémáit; a fejlesztőknek továbbra is szükségük van időre, hogy lélegzethez jussanak és elkerüljék a túlterhelést, hogy értékes, érdemes játékokat tudjanak készíteni.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja


















