A Rockstar Games egykori művésze: Red Dead Redemption 2 vízfizikájánál "jobb" a Crimson Desert vízfizikája

A Rockstar Games korábbi művésze, David O'Reilly, aki a Red Dead Redemption 2 vízfizikáján dolgozott, nemrég vetett egy pillantást a Crimson Desert vízrendszerére, és beleszeretett. O'Reilly úgy véli, hogy a Crimson Desert vízfizikája egy lépéssel a Red Dead Redemption 2 folyadékmechanikája felett áll.
David O'Reilly a YouTube-csatornán, a Game World Art-on osztotta meg első benyomásait a Crimson Desert vizuális hűségéről és lebontotta a játék környezettechnikáját. Amikor belebotlott a Crimson Desert vízfizikájába egy patakban folyó vízzel kapcsolatban, elámult a látottakon.
Az eddigi legjobb vízmechanika?
A videóban hangot adott csodálkozásának, és azt mondta: "Nagyon, nagyon, nagyon, nagyon tetszik a víz. Ez a víz elképesztő. Mindenféle érdekes dolog van azzal kapcsolatban, ahogyan a vizet kezelik ebben a játékban. Valójában élő részecskeszimulációt használnak. Majd feltöltök egy következő videót, különösen mindent erről - mindent a maga nemében."
O'Reilly dicsérete nem állt meg itt. Művészként dolgozott, aki éveket töltött az RDR2-ben folyó folyók, vizek és patakok tökéletesítésével. "Végre, véleményem szerint, jött egy játék, ami jobban sikerült, mint az RDR2. Nagyon elégedett vagyok, és ezt úgy mondom, mint aki segített elkészíteni azokat a folyókat az RDR2-ben. Sikerült előrelépnünk. Itt tényleg jól eltalálták azokat a folyókat, és ez a technológia tényleg segít nekik abban, hogy ezeket a folyókat kitolhassák. Teljesen fantasztikusak."
A 3D-korszak kezdete óta a víz fizikáját és szimulációját mindig is nehéz volt tökéletesíteni. Nagy kihívást jelentett, hogy olyan vizet szimuláljunk, amely folyékonynak tűnik, megfelelően tükrözi a fényt, kölcsönhatásba lép a karakterekkel, és kitölti a tereket anélkül, hogy hamisnak tűnne.
A Red Dead Redemption 2 magasra tette a lécet, amikor 2018-ban megjelent, köszönhetően a vizuális hűségnek, a buja tájaknak és az időjárási rendszereknek. O'Reilly konklúziója azonban azt mutatja, hogy a Crimson Desert a hibáival együtt is képes volt még magasabbra emelni a lécet, alig néhány nappal a játék március 19-i megjelenése után.
O'Reilly azonban észrevett néhány következetlenséget, amelyeket nem részletezett teljesen. Ezeket egy bugnak vagy a Pearl Abyss részéről a Crimson Desert vízrendszerének optimalizálási döntésének könyvelte el. "Van egy dolog, és nem vagyok benne biztos, hogy ez egy bug vagy egy hatékonysági dolog" - mondta. Megígérte, hogy erről később egy külön erre szánt mélymerülésben beszélni fog.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja













