Notebookcheck Logo

A Crimson Desert frissítés a végjátékot elérők legfontosabb panaszát kezelheti

A Crimson Desert főhőse, Kliff, amint egy városra néz.
ⓘ Pearl Abyss
A Crimson Desert főhőse, Kliff, amint egy városra néz.
A Pearl Abyss keményen dolgozik a problémák megoldásán és a játékosok élményének javításán. Most betekintést engedtek abba, hogy mi várható júniusig, és néhány tartalom segíthet enyhíteni a játékot befejezők panaszait.
Gaming Desktop Console

Március harmadik hetében indult, Crimson Desert nagy sikert aratott: több mint négymillió példányt adtak el belőle, és több ezer órát fektettek bele. Elég sokan vannak olyan játékosok, akik befejezték a játékot, de nagyon kevesen, akik elérte a "platina" fokozatot. A játékosok egyik gyakori panasza azonban az volt, hogy a a befejezés utáni tartalom hiánya. A Pearl Abyss a közelgő frissítéssel reméli, hogy ezt a fájdalmas pontot orvosolni tudja.

A stúdió egy részletes bejegyzésen keresztül a weboldalon, a megosztotta, hogy mit tervez a Crimson Desert számára mostantól júniusig. Ezek a frissítések a játékosok visszajelzésein alapulnak, amelyeket a csapat elég jól fogadta, és jelenleg fejlesztés alatt állnak. Kezdve a fő panasz, hogy a játékosok a játék befejezése után, Crimson Desert kap boss rematches, újra blokkolás, és nehézségi beállítások.

Ahogy a nevek is sugallják, a játékosok képesek lesznek megküzdeni a már legyőzött főnökökkel, hogy ne csak a harci stílusukat és stratégiájukat finomítsák, hanem a történet befejezése után is érdekes tartalmat nyújtsanak. Az újrablokkolással az ellenségek megpróbálják majd visszafoglalni a felszabadított helyszíneket, így a játékosok újabb esélyt kapnak az említett helyszínek visszavételére, és az első alkalomtól eltérő stratégiákat alkalmazhatnak.

Meg kell jegyezni, hogy a Pearl Abyss nem erősítette meg, hogy az újra-blokkolás a kampány befejezése után is folytatódni fog-e, de van értelme, hogy a bossok visszavágásait a végtelenségig lehetővé tegye. Hogy ezt hogyan építik be a játékba, még nem tudni.

A nehézségi beállítások lehetővé teszik majd a játékosok számára, hogy válasszanak a könnyű, a normál és a nehéz módok között, így a dolgok több vagy kevesebb kihívást jelentenek majd. Akik befejezték a történetet, azok egy második nekifutásra is vállalkozhatnak egy nagyobb kihívást jelentő nehézségi szinten.

További QOL frissítések

Ezen kívül számos más frissítés és fejlesztés is lesz a játékmenetet illetően, ahogy azt a posztban részletezzük. Damiane és Oongka a Kliff "Force Palm"-jához és az "Axiom Force"-hoz hasonló képességeket és készségeket kapnak. Új ruhák kerülnek bele, még több idézhető mount és háziállat, valamint életminőségi fejlesztések a tárolással.

A Crimson Desert már most is masszívnak és részletesnek tűnik, amint felmászol egy magas toronyra vagy elérsz egy hegycsúcsot, de a Pearl Abyss azon dolgozik, hogy a távoli hátterek még valóságosabbnak tűnjenek, de addig is egy nagy méretű patch formájában érkezik. Egyelőre a csapat nem osztotta meg a következő frissítés dátumát, de látva, hogy milyen gyorsan jelentek meg az elmúlt három hétben, hamarosan új funkcióknak kell megjelenniük.

Hatalmas táj a távoli tájkép minőségének frissítése előtt
ⓘ Pearl Abyss
Hatalmas táj a távoli tájkép minőségének frissítése előtt
Hatalmas táj a távoli tájképminőség frissítése után
ⓘ Pearl Abyss
Hatalmas táj a távoli tájképminőség frissítése után
Hatalmas táj a távoli tájkép minőségének frissítése előtt
ⓘ Pearl Abyss
Hatalmas táj a távoli tájkép minőségének frissítése előtt
Hatalmas táj a távoli tájképminőség frissítése után
ⓘ Pearl Abyss
Hatalmas táj a távoli tájképminőség frissítése után
Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 04 > A Crimson Desert frissítés a végjátékot elérők legfontosabb panaszát kezelheti
Vineet Washington, 2026-04-11 (Update: 2026-04-11)