A Pearl Abyss beszél a Crimson Desert multiplayerről, az erőtlen történetről, a Switch 2 verzióról és a modokról

A Crimson Desert nagy sikert aratott, több mint hárommillió példányban kelt el https://x.com/CrimsonDesert_/status/2036385054570717202 mindössze négy nap alatt. A hatalmas nyitott világ és a hihetetlen grafika magával ragadta a játékosokat, és miközben még mindig új aspektusokat fedeznek fel, felmerültek a játék jövőjével kapcsolatos kérdések. Nemrég a Pearl Abyss vezérigazgatója, Heo Jin-young beszélt egy koreai kiadványnak, és további részleteket osztott meg a Crimson Desertről és a csapat terveiről a jövőre vonatkozóan, jó és kevésbé jó hírekkel.
Az elsődleges panasz a Crimson Desertre az volt, hogy a erőtlen történet. A YNA-val beszélgetve a vezérigazgatója elismerte hogy jobb munkát is végezhettek volna vele, de úgy döntöttek, hogy inkább a játékmenet erősítésére koncentrálnak. "Bizonyos mértékig együttérzek a felhasználók csalódottságával, amit a történettel kapcsolatban éreznek. Szerintem jó lett volna, ha jobb munkát tudtunk volna végezni vele" - mondta. Bár nincs olyan verziófrissítés vagy javítás, amely a történet problémáját orvosolná, a kiegészítő tartalmak, például a DLC-k segíthetnének az ív erősítésében. A csapat azonban egyelőre az alapjátékra szeretne koncentrálni, és így pénzt hozni. DLC-kről egyelőre nincsenek tervek.
Az eredetileg MMORPG-nek tervezett Crimson Desert a fejlesztés egy pontján egyjátékos akció-kalandjátékká változott. Amikor az esetleges többjátékos támogatásról kérdezték, a csapat megosztotta, hogy vannak "olyan grafikai szempontok, amelyeket a jelenlegi eszközkörnyezetben fel kell áldozni" a multiplayer megvalósítása érdekében. Ezért ez egyelőre nem igazán áll a középpontban.

A mod-támogatással kapcsolatban a vezérigazgató ismét elmondta, hogy nincsenek konkrét tervek. A csapat továbbra is úgy véli, hogy pozitív lenne, ha az általuk létrehozott sandboxban lenne modtámogatás, de ehhez "a motor nagy részét meg kellene nyitni", ami egyelőre nem tűnik nekik kényelmesnek.
Ami a jó híreket illeti, a Crimson Desert végül a Nintendo Switch 2-n landolhat. A csapat már elkezdte a kutatás-fejlesztést, és tisztában vannak vele, hogy a hardveres korlátok miatt a játék bizonyos aspektusairól le kell mondaniuk. Ez nem igazán megerősítés a Switch 2 verzióra, de azt mutatja, hogy a csapat érdekelt abban, hogy a játék megjelenjen a kézikonzolra.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
















