Notebookcheck Logo

A Sony új régi stratégiája: Miért érzem magam PC-játékosként járulékos veszteségnek az exkluzivitások miatt?

A Sony a jövőben ismét nagyobb hangsúlyt fektethet az exkluzív címekre.
ⓘ Sony, Steam
A Sony a jövőben ismét nagyobb hangsúlyt fektethet az exkluzív címekre.
A hírek szerint a PlayStation újragondolja az exkluzív játékokkal kapcsolatos stratégiáját. Hosszú távon a PlayStation Studios AAA-játékai talán nem jelennek meg többé PC-re, ami számomra, mint megrögzött játékosnak, elég borús kilátás. Elvégre az elmúlt évek néhány személyes csúcspontja eredetileg a Sony konzoljáról származik.
Gaming Opinion / Kommentar Fail
Vélemény által Marius Müller
A szövegben megfogalmazott nézetek, gondolatok és vélemények kizárólag a szerzőt illetik.

Ha a Bloomberg újságírója Jason Schreier hinni lehet, a PlayStation Studios csúcscímei a jövőben talán már nem kerülnek át PC-re. És ennek egyik oka éppen a Valve lehet: a hamarosan megjelenő Steam Machine várhatóan közvetlenül a nappaliba hozza majd a Steam hatalmas játékkönyvtárát. A hagyományos konzolokhoz képest a PC-n nem csak nagyobb a játékválaszték, különösen az indie szegmensben, de gyakran olcsóbb is. Míg az olyan cégek, mint a Nintendo AAA-produkciói ma már gyakran 80 dollárba kerülnek, addig PC-n általában alacsonyabbak az árak, még ha a kivételek még mindig a szabályt erősítik is.

Érthető tehát, hogy a Sony kezd ideges lenni. Ha a dolgok a bejelentés szerint alakulnak, a Steam Machine egyetlen platformon egyesítheti a PC és a konzol legnagyobb erősségeit. A PlayStationnek azonban még mindig maradt egy nagy karja: az exkluzivitások. A Sony-nak sikerült nagy rajongótábort kiépítenie az olyan márkák köré, mint a Ghost of Tsushima és a God of War. Ha egyértelművé válik, hogy ilyen játékok a jövőben csak PlayStationre jelennek meg, a potenciális vásárlók kétszer is meggondolhatják, hogy melyik konzolt válasszák. A PS6 specifikációi még nem ismertek, de azt állítom, hogy a történetekhez vagy karakterekhez való érzelmi kötődés mindenképpen befolyásolhatja az ilyen vásárlási döntéseket. Jó példa erre a Microsoft, amely egyértelműen lemaradásban van a mai konzolpiacon. Egy jó barátom fiatalkorunkban szinte vallásos Xbox-párti volt. Az ok egyszerű volt: A Halo csak ott volt elérhető.

Én személy szerint már évekkel ezelőtt hátat fordítottam a konzolpiacnak, mert számomra a PC előnyei egyértelműen felülmúlják a konzolok előnyeit. De ennél jóval régebb óta vagyok játékos. Minden a PS1-gyel és a PS2-vel kezdődött. A Metal Gear jut eszembe - és ezzel vissza is térünk az exkluzivitások témájához. Később jött az Xbox 360 és végül a PC. Az a tény, hogy a Sony az elmúlt években elkezdte rendszeresen PC-re is elhozni AAA-címeit, számomra és valószínűleg sok más PC-s játékos számára is örvendetes fejlemény volt. Engem különösen a God of War és a God of War Ragnarök fogott meg. Már nagyon vártam az első részleteket Kratos és Atreus történetének következő fejezetéről is. Egy ideig arról szóltak a pletykák, hogy ők ketten a egyiptomi mitológiában köthetnek ki. A dolgok jelenlegi állása szerint azonban ezt valószínűleg nem fogom megtapasztalni - legalábbis PC-n nem.

Teljesen megértem, hogy a Sony számára miért lehet értelme, hogy exkluzivitásokon keresztül a saját konzoljához kösse a vásárlókat. De PC-s játékosként még mindig úgy érzem magam, mint egy járulékos veszteség ebben az egészben. Én is fontolóra vettem egy PlayStation megvásárlását. A józan ész azonban azt súgja, hogy több száz eurót költeni egy viszonylag kis játékválasztékra nem lenne túl jó ötlet. Így azt hiszem, egyelőre nincs más választásom, mint búcsút inteni Kratosnak és Atreusnak. Még ha nehéz szívvel is.

Forrás(ok)

Saját | Jason Schreier via Bloomberg

A kép forrása: Steam; PlayStation

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 03 > A Sony új régi stratégiája: Miért érzem magam PC-játékosként járulékos veszteségnek az exkluzivitások miatt?
Marius Müller, 2026-03-26 (Update: 2026-03-26)