
Forza Horizon 6 benchmark teszt: Meglepően skálázható és brutálisan igényes látványvilág között
Szemet gyönyörködtető.
A Forza Horizon 6 az autóversenyzés műfajának egyik leglenyűgözőbb nyílt világát nyújtja, dinamikus időjárással, sugárkövetéssel és lélegzetelállító japán tájjal. Ha ehhez hozzáadjuk a motor dübörgő hangtervezését, az eredmény egy igazi bemutató cím. De vajon mennyi hardveres lóerőt igényel valójában ez a vizuális látványosság? Benchmark-tesztünkből kiderül, mely laptopok és asztali GPU-k képesek zökkenőmentes képkockasebességet biztosítani Full HD, QHD és 4K felbontásban.Christian Hintze, 👁 Christian Hintze (fordította DeepL / Ninh Duy) Közzétett 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technik, Settings & Benchmark
Az előző részlettel (a mi benchmark teszt) a Playground Games és az Xbox Game Studios nagy sikert aratott. Természetesen az elvárások az új, hatodik bejegyzéssel szemben az egekbe szöktek. A fejlesztők ezúttal a rajongók által kedvelt Japánba viszik a játékosokat, hogy megpróbáljanak megfelelni ezeknek az elvárásoknak.
Technológia
A játék hihetetlenül változatos környezetbe dobja a játékosokat, a neonfényes városoktól a buja erdőkön át a hulló cseresznyevirágokkal borított, fákkal szegélyezett utakig, a havas hegyvidéki tájakig és a gördülő gabonamezőkig. A nézők időnként a pálya széléről szurkolnak, miközben a házon belüli ForzaTech motor hatalmas húzótávolságokkal és rendkívül részletes környezetekkel nyűgöz le.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Teljes nappali-éjszakai ciklus, dinamikus időjárási effektek, például eső, többféle kameraperspektíva, és természetesen a járműosztályok és versenytípusok széles választéka mellett. A játék tartalmaz online kooperatív módot és egy meglehetősen egyszerű sztorimódot is, amelyben a játékosok versenyfesztiválokra kvalifikálnak, miközben a nyílt világban zajló események között utaznak.
Alex kollégánk az alábbi YouTube-videóban játékmenetbeli és grafikai benyomásokkal is szolgál.
Míg az autómodellek és a pálya részletei tekintetében a motor kiváló, a karakterek animációi kissé merevnek tűnnek. Az arcok részletei és a karakterek általános minősége is észrevehetően kevésbé kifinomult, mint a játék egyértelmű fő fókusza: az autók és a környezet.
A betöltési idők is problémát jelenthetnek időnként, a rendszer konfigurációjától függően.
Beállítások
Ami a grafikai opciókat illeti, a játék szinte mindent kínál, amit csak kérhetsz, az opcionális sugárkövetéstől kezdve az összes nagyobb GPU-márka, köztük az Nvidia DLSS 4.5, az AMD FSR és az Intel XeSS felskálázási támogatásán át a HDR-támogatásig a kompatibilis kijelzőkön. Az olyan funkciókhoz, mint a Multi Frame Generation, a felhasználóknak szükségük lehet a legújabb Nvidia illesztőprogram telepítésére.
Benchmark
A teszteléshez a beépített benchmark eszközt használtuk, amelyet a fejlesztők szerencsére ismét mellékeltek. Ez a beállítások menüben a Graphics & Performance (Grafika és teljesítmény) menüpont alatt található, mint az első lehetőség a tetején.
A benchmark első futtatása során elég sokáig tart, amíg betöltődik, mivel a játéknak először "optimalizálnia" kell magát az adott PC-re. A tényleges benchmark-sorozat körülbelül két-három percig tart.
A teszt egy körpályás versenyt szimulál az Electric Town Circuit pályán, több autóval, esős körülmények között és rögzített kameraperspektívából. Ezt követően a játék részletes eredményképernyőt jelenít meg.
Results
FHD / 1.920 x 1.080
A jó hír: csökkentett részletességű beállításokkal a Forza Horizon 6 Full HD-ban játszható még olyan integrált GPU-kon is, mint a Arc 140V (46 fps FHD Low-ban), Intel Arc B390 (60 fps FHD Medium-ban), vagy AMD Radeon 890M (53 fps FHD Medium-ban). A játék még így is nagyon jól néz ki.
A belépőszintű RTX 4050 laptop GPU még az Extreme előbeállítással is elboldogul 50 fps-sel, bár a ray tracinghez egyértelműen túl gyenge, mindössze 18 fps-sel.
A kényelmes RT játékhoz legalább egy Radeon 8060S ajánlott, míg egy RTX 5070 Ti laptop stabilan 60 fps-t biztosít. Összességében a belépési követelmények meglehetősen szerények a kínált vizuális minőséghez képest.
| Forza Horizon 6 | |
| 1920x1080 low AA:TAA 1920x1080 medium AA:TAA 1920x1080 extreme AA:TAA 1920x1080 extreme + RT AA:TAA | |
| AMD Radeon 890M, Ryzen AI 9 HX 370 | |
| Intel Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, Ultra X7 358H | |
| NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
| AMD Radeon 8060S, Ryzen AI Max+ 395 | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260 | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370 | |
QHD / 2.560 x 1.440 (+ Upscaling)
A QHD teszteléshez kizárólag az Extreme preset-et vizsgáltuk sugárkövetés engedélyezésével, mind natívan, mind az AI upscaling technológiákkal, például a DLSS-sel Performance módban. Az alsó határon a Intel Arc B580, amely natívan éppen csak 30 fps fölé jut. A AMD Radeon RX 9060 XT asztali gép GPU 16 GB VRAM-mal csak kicsivel gyorsabb.
Még a RTX 5070 laptop küzd itt, csak 20-30 fps körüli értéket produkál, és a DLSS is csak ennyit tud javítani a teljesítményen.
A GeForce RTX 5070 Ti Laptop lényegesen jobban teljesít, de a stabil 60 fps még mindig egy asztali GeForce RTX 5070 Ti, egy Radeon RX 9070 XT asztali vagy egy RTX 5090 Laptop GPU-t igényel.
| Forza Horizon 6 | |
| 2560x1440 extreme + RT AA:TAA 2560x1440 extreme + RT + DLSS perf. AA:TAA | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop, R7 260 | |
| Intel Arc B580, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 4070 Laptop GPU, i9-13900HX | |
| AMD Radeon RX 9060 XT 16GB, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, R9 9955HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX | |
| AMD Radeon RX 9070 XT, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370 | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090, R7 9800X3D | |
UHD / 3.840 x 2.160 (+ Upscaling)
a 4K továbbra is a végső kihívás. Még egy RTX 5090 laptop GPU csak 36 fps-t tud natív felbontáson. A DLSS ezt a számot 50 fps körülire növeli. Csak egy asztali számítógép GeForce RTX 5090 aMD Ryzen R7 9800XX3D-vel párosítva képes tartósan 60 fps vagy annál több képkocka/másodperc elérésére.
A DLSS engedélyezésével a GeForce RTX 5070 Ti asztali gép is képes elérni a 60 fps-t 4K Extreme-ben, engedélyezett ray tracinggel.
| Forza Horizon 6 | |
| 3840x2160 extreme + RT AA:TAA 3840x2160 extreme + RT + DLSS perf. AA:TAA | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ryzen AI 9 HX 370 | |
| AMD Radeon RX 9070 XT, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080, R7 9800X3D | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090, R7 9800X3D | |
(Multi) Frame generálás
Az Nvidia a grafikus kártyától és az illesztőprogram verziójától függően 2x, 3x, 4x vagy akár 6x módban kínál Multi Frame Generation (MFG) funkciót a Horizon 6 számára. Az Nvidia Reflex automatikusan engedélyezve van mellette a késleltetés csökkentése érdekében.
A gyakorlatban egyszerűen a 2x MFG engedélyezése a mi XMG Pro 16-unkon, egy RTX 5070 Ti-vel, majdnem megduplázta a képkocka sebességet. A 4x-es képkocka generálás engedélyezésével a teljesítmény az MFG nélküli 70 fps-ről jóval 200 fps fölé emelkedett.
Játék közben nem észleltünk semmilyen problémás késleltetési problémát. A Forza Horizon 6-ban az MFG kiválóan alkalmas arra, hogy a képkocka sebességet közelebb hozza a monitor frissítési frekvenciájához.
| 2.560 x 1.440, Extreme+RT Preset | DLSS Performance | DLSS Performance + MFGx2 | DLSS Performance + MFGx4 |
| GeForce RTX 5070 Ti Laptop | 70 fps | 123 fps | 206 |
Verdict - Gorgeous graphics, well optimized
Nem kérdés, hogy a Forza Horizon 6 a jelenleg elérhető egyik legjobban kinéző versenyjáték, ha nem egyenesen a legjobban kinéző. Az autók és a környezetek gyönyörűen rendereltek, még ha nem is felelnek meg teljesen az ultrapolírozott trailereknek. A karaktermodellek kevésbé lenyűgözőek, de ez aligha von le a teljes vizuális élményből.
Ugyanakkor a játék még viszonylag szerényebb hardveren is játszható marad, ha a részletesség beállításait csökkentjük. Egy AMD Radeon 890M például Full HD Medium beállítások mellett még mindig 53 fps-t produkál. Azoknak a játékosoknak azonban, akik a teljes vizuális élményre vágynak, beleértve a sugárkövetést is, QHD vagy akár 4K felbontásban, a jelenleg elérhető leggyorsabb grafikus hardverekre lesz szükségük.
A DLSS, az FSR és az XeSS minden bizonnyal segít a tehermentesítésben, de a Forza Horizon 6 továbbra is rendkívül igényes marad a legmagasabb minőségi beállítások mellett is. Alacsonyabb beállításokon azonban meglepően jól skálázódik - és ezt jó látni.
Test systems
Overview
Mivel a játék benchmarkok rendkívül időigényesek, és néha az aktiválási korlátozások miatt még tovább késleltethetők, az induláskor csak korlátozott számú eredményt tudunk bemutatni. További GPU-eredmények következnek majd.






















