Notebookcheck Logo

Dev azt mondja "menjetek játszani Sons of the Forest" a Subnautica 2 játékosok feldühödött a fegyverek nélkül

A Subnautica 2 moddolt verziójának képernyőmentése, melyben a megölhető lények is szerepelnek
ⓘ Nexus Mods
A Subnautica 2 moddolt verziójának képernyőmentése, melyben a megölhető lények is szerepelnek
A Subnautica 2 korai hozzáférésű megjelenése erős játékosszámot hozott, de a rajongók újból kritizálták a folytatást, mivel a folytatásban nem állnak rendelkezésre halálos fegyverek az ellenséges tengeri lények ellen. Az Unknown Worlds megvédte a pacifista dizájnt, mivel az a sorozat identitásának központi eleme, ami vitát váltott ki arról, hogy a sandboxnak a fejlesztők túlélési filozófiáját vagy a játékosok szélesebb körű választási lehetőségeit kell-e előtérbe helyeznie.
Gaming Game Releases Hack / Data Breach

Egy döcögős fejlesztési ciklus után az Unknown Worlds végre korai hozzáférésűvé tette a Subnautica 2-t. A játék 12 óra alatt lenyűgöző, 2 millió példányban kelt el, és 650 000 egyidejű játékosra ugrott a Steamen. A játékosok nagyszerűen érzik magukat a kooperatív víz alatti felfedezésben.

Egy dolog azonban zavarta a folytatáshoz visszatérő játékosokat: bosszantja őket, hogy a játék ellenséges víz alatti biomjaiban nem tudják megölni a legtöbb víz alatti tengeri élőlényt, vagy éppenséggel vadállatot.

A Subnautica 2-ben nem használhatsz fegyvert, és nem szúrhatod le a Leviatánokat, akárcsak az eredeti játékban. Csak néhány eszközzel tudod elijeszteni őket. Még a fejlesztők is világossá tették, hogy így akarják tartani a játékot. Ahogy az várható volt, nem lehet mindenkinek megfelelni, és néhány rajongó nem boldog.

Nem egy "gyilkos játék

A hivatalos Subnautica 2 Discordon egy játékos lépett fel, és megkérdezte a fejlesztőktől, hogy miért nincs tényleges lehetőség az ellenséges vadállatok elleni harcra. Artyom O'Reily egyenes választ adott: "Mi nem egy gyilkos játék vagyunk. Menjetek és játsszatok Sons of the Forestet vagy valami hasonlót, ha ölni akartok"

Az Unknown Worlds csapata ismeretlen okokból eléggé megduplázta a Subnautica 2 pacifista programját. A tervezést vezető Anthony Gallegos számos interjúban szintén megduplázta a véleményét, és a gyilkolást tiltó szabályt "a Subnautica-rajongók folyamatos ellenállásának" nevezte, amit a játékosok "erősen éreznek"

Elmagyarázta a stúdió elképzelését, és azt mondta: "Azt akarjuk, hogy az emberek úgy érezzék, hogy megtanulnak alkalmazkodni ahhoz, hogy a világban éljenek, nem pedig azt, hogy hódítók, gyarmatosítók és uralkodók legyenek"

Ez a filozófia egyáltalán nem új, és az első játékra nyúlik vissza, amelyet a Sandy Hook-i lövöldözés után fejlesztettek ki, amikor a társalapító Charlie Cleveland egy magával ragadó, víz alatti felfedező játékot akart készíteni fegyverek nélkül.

Modderek a megmentésükre?

Itt lépett a képbe a modder Jibotron a "Killable Creatures" című játékával modjával. Jibotron a mod mögött álló okot magyarázva kijelentette:

"Mi történt azzal, hogy még a leghatalmasabb leviatánokat is meg tudod ölni a késeddel?" A mod lehetővé teszi, hogy a túlélőszerszámaidat, például a multitool kalapácsot újra felhasználva 20 sebzést okozz bármely lénynek, míg a szonikus rezonátor 50 sebzést okoz.

Ennek ellenére rengeteg Subnautica 2 rajongó nem örül a modnak, és a fejlesztők oldalára állnak ebben a tekintetben, míg a szélesebb közösség nagy része úgy véli, hogy a Subnautica 2-ben a sandbox jellegéből adódóan szabad választási lehetőséget kell biztosítani.


Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 05 > Dev azt mondja "menjetek játszani Sons of the Forest" a Subnautica 2 játékosok feldühödött a fegyverek nélkül
Rahim Amir Noorali, 2026-05-23 (Update: 2026-05-23)