Dev azt mondja "menjetek játszani Sons of the Forest" a Subnautica 2 játékosok feldühödött a fegyverek nélkül

Egy döcögős fejlesztési ciklus után az Unknown Worlds végre korai hozzáférésűvé tette a Subnautica 2-t. A játék 12 óra alatt lenyűgöző, 2 millió példányban kelt el, és 650 000 egyidejű játékosra ugrott a Steamen. A játékosok nagyszerűen érzik magukat a kooperatív víz alatti felfedezésben.
Egy dolog azonban zavarta a folytatáshoz visszatérő játékosokat: bosszantja őket, hogy a játék ellenséges víz alatti biomjaiban nem tudják megölni a legtöbb víz alatti tengeri élőlényt, vagy éppenséggel vadállatot.
A Subnautica 2-ben nem használhatsz fegyvert, és nem szúrhatod le a Leviatánokat, akárcsak az eredeti játékban. Csak néhány eszközzel tudod elijeszteni őket. Még a fejlesztők is világossá tették, hogy így akarják tartani a játékot. Ahogy az várható volt, nem lehet mindenkinek megfelelni, és néhány rajongó nem boldog.
Nem egy "gyilkos játék
A hivatalos Subnautica 2 Discordon egy játékos lépett fel, és megkérdezte a fejlesztőktől, hogy miért nincs tényleges lehetőség az ellenséges vadállatok elleni harcra. Artyom O'Reily egyenes választ adott: "Mi nem egy gyilkos játék vagyunk. Menjetek és játsszatok Sons of the Forestet vagy valami hasonlót, ha ölni akartok"
Az Unknown Worlds csapata ismeretlen okokból eléggé megduplázta a Subnautica 2 pacifista programját. A tervezést vezető Anthony Gallegos számos interjúban szintén megduplázta a véleményét, és a gyilkolást tiltó szabályt "a Subnautica-rajongók folyamatos ellenállásának" nevezte, amit a játékosok "erősen éreznek"
Elmagyarázta a stúdió elképzelését, és azt mondta: "Azt akarjuk, hogy az emberek úgy érezzék, hogy megtanulnak alkalmazkodni ahhoz, hogy a világban éljenek, nem pedig azt, hogy hódítók, gyarmatosítók és uralkodók legyenek"
Ez a filozófia egyáltalán nem új, és az első játékra nyúlik vissza, amelyet a Sandy Hook-i lövöldözés után fejlesztettek ki, amikor a társalapító Charlie Cleveland egy magával ragadó, víz alatti felfedező játékot akart készíteni fegyverek nélkül.
Modderek a megmentésükre?
Itt lépett a képbe a modder Jibotron a "Killable Creatures" című játékával modjával. Jibotron a mod mögött álló okot magyarázva kijelentette:
"Mi történt azzal, hogy még a leghatalmasabb leviatánokat is meg tudod ölni a késeddel?" A mod lehetővé teszi, hogy a túlélőszerszámaidat, például a multitool kalapácsot újra felhasználva 20 sebzést okozz bármely lénynek, míg a szonikus rezonátor 50 sebzést okoz.
Ennek ellenére rengeteg Subnautica 2 rajongó nem örül a modnak, és a fejlesztők oldalára állnak ebben a tekintetben, míg a szélesebb közösség nagy része úgy véli, hogy a Subnautica 2-ben a sandbox jellegéből adódóan szabad választási lehetőséget kell biztosítani.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja






















