Az Unknown Worlds Entertainment korábbi vezetői és alapítói, Charlie Cleveland, Max McGuire és Ted Gill pert indítottak a kiadó Krafton ellen, ezzel fokozva a játékipar 2025 legnagyobb vitáját. A jogi lépésekre azután került sor, hogy a Subnautica 2késedelmes megjelenése és a 250 milliós bónusz körüli állítások miatt feszültségek támadtak.
A dráma júliusban bontakozott ki, amikor Krafton leváltotta az Unknown World vezetőségét: Charlie Cleveland, Max McGuire és Ted Gill, akik 2001-ben alapították a céget. Helyükre Steve Papoutsis, a Striking Distance Studios korábbi vezérigazgatója és a The Callisto Protocol egyik vezetője került.
A Krafton 2021-ben 500 millió dollárért vásárolta meg az Unknown Worlds-t, amelyhez 250 millió dolláros ideiglenes bónusz is jár, ha az Unknown Worlds 2025 végéig elér bizonyos bevételi célokat. A bónuszt a stúdió 100 alkalmazottja között kellett volna szétosztani, a kifizetés 90%-át Cleveland, McGuire és Gill kapta volna (a Bloomberg szerint).
A bevételi mérföldkövet csak akkor lehetett volna elérni, ha az Unknown Worlds kiadja a Subnautica 2-t Early Accessben. A csapat vezetőségének változása után a Krafton bejelentette, hogy a Subnautica 2 2026-ban jelenik meg, így a cég nem tudta teljesíteni a bevételi célt. Cleveland korábban egy nyilvános nyilatkozatában kijelentette, hogy "a lelkünk mélyén tudjuk, hogy a játék készen áll az Early Accessre"
A Krafton visszavágott, azzal vádolva, hogy "a korábbi vezetés cserbenhagyta a rájuk bízott felelősséget" Krafton azt állítja, hogy Cleveland a Subnautica 2-n való munka helyett egy személyes filmprojektre helyezte át a hangsúlyt. A kiadó továbbá kijelentette: " Mélységes árulásnak érezzük, hogy nem tisztelték meg a rajongók által beléjük helyezett bizalmat"
Válaszul Cleveland a Subnautica közösségben a következőket írta:" Pert indítottunk a Krafton ellen: a részleteknek végül (legalábbis nagyrészt) nyilvánosságra kell kerülniük - mindannyian megérdemlitek a teljes történetet"
Cleveland továbbá kijelentette: "Egy több milliárd dolláros céget beperelni fájdalmas, nyilvános és valószínűleg hosszadalmas módon biztosan nem szerepelt a bakancslistámon. De ezt helyre kell hozni. A Subnautica volt az életem munkája, és soha nem hagynám el önként, sem azt a csodálatos csapatot, amely a szívét beleadta."
Ez a per egyfajta lakmuszpapírnak bizonyul arra nézve, hogy a játékipar hogyan kezeli a kreatív tehetségeket és a szerződéses megállapodásokat. A Subnautica 2 sorsa forog kockán, mivel a végeredmény hosszú távú hatással lehet a fejlesztő és a kiadó közötti kapcsolatokra az egész játékiparban.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja