Notebookcheck Logo

A Subnautica 2 fejlesztője, az Unknown Worlds beperli az alapítókat, miközben a Krafton peres ügye folytatódik

Artwork a Subnautica 2 Early Access oldaláról (kép forrása: Unknown Worlds)
Artwork a Subnautica 2 Early Access oldaláról (kép forrása: Unknown Worlds)
A Krafton tulajdonában lévő Unknown Worlds és az alapítók közötti jogi problémák tovább fokozódtak, mivel a kiadó viszontkeresetet nyújtott be, miközben azt állította, hogy az utóbbiak eltulajdonítottak érzékeny vállalati adatokat.
Game Releases Gaming

A Subnautica mögött álló fejlesztők, az Unknown Worlds Entertainment pert indított a társalapítók, Charlie Cleveland, a korábbi vezérigazgató Ted Gill és Max McGuire ellen. Az Unknown Worlds azt állítja, hogy az alapítók elhagyták vezetői szerepüket, bizalmas cégadatokat tulajdonítottak el, és tetemes összegért a Subnautica 2 idő előtti megjelenését szorgalmazták.

A 74 oldalas keresetet 2025. augusztus 15-én nyújtották be a delaware-i bíróságon, amelyben a vezetők elzárkózását mutatják be, ami állítólag károsította a Subnautica 2 fejlesztését és veszélyeztette a sorozat integritását.

Ez a váltás a trió 2025. július 1-jei felmondását követő folyamatban lévő vita közepette történik, és abból ered, hogy a Krafton 2021-ben 500 millió dollárért megvásárolta az Unknown Worlds-t. A Krafton 2021-ben 500 millió dollárért vásárolta meg az Unknown Worlds-t, és 250 millió dollárt fizethetett volna ki, ha a stúdió egy 2025-ös határidőig teljesített volna bizonyos bevételi mérföldköveket.

A per szerint McGuire, Gill és Cleveland a 250 millió dollár 90%-át kapta volna meg, ösztönzőiket a játék sikeres fejlesztéséhez és megjelenéséhez kötve, de az ő fellépésük késedelmekhez és gyér fejlődéshez vezetett.

A kereset továbbá részletezi, hogy a vezetők "nagyrészt elhagyták" a projekt kreatív és technikai vezetői feladatait. Cleveland a vádak szerint 2023-ra a filmkészítésre helyezte át a hangsúlyt, és a LinkedIn-profilját "részmunkaidősre" frissítette. Később, 2024-re minden kreatív vezetői szerepet elhagyott, a belső panaszok pedig már 2022-ben az irányítás hiányát emlegették.

Gill nem foglalkozott a kreatív és technikai vezetés teljes lemondásával, és hagyta, hogy a stúdió felügyelet nélkül sodródjon, annak ellenére, hogy tisztában volt az Unknown Worldsnél fennálló problémákkal.

McGuire állítólag egy szenvedélyprojektre, a Moonbreakerre, egy fordulóalapú digitális miniatűr játékra terelte a figyelmét, amely 2024 februárjában kereskedelmi kudarcként ért véget. A Subnautica 2-ben való technikai részvételével is felhagyott.

Állítólagos akcióik eredményeként a Subnautica 2fejlesztése évekkel csúszott le a tervezettről, a Krafton 2025-ös belső értékelésében a játék buildjeit "nem késznek" és az alapvető játékmechanizmusok hiányának minősítették. Ennek következtében a játék háromszor is késett, és a játék terjedelme egy teljesen kész Early Access-ről egy digitális homokozóvá degradálódott.

További olaj a tűzre, hogy az Unknown Worlds azzal vádolja az alapítókat, hogy bizalmas adatokat tulajdonítottak el, amikor elhagyták a stúdiót. Június eleje és 2025 júliusa között McGuire közel 100 000 fájlt töltött le, köztük több százat a Moonbreakerrel kapcsolatban, Cleveland pedig mintegy 72 000 fájlt, mindössze nyolc perccel azelőtt, hogy a hozzáférését visszavonták.

Gill kétszer exportálta a teljes vállalati e-mail fiókját, ami informatikai riasztást váltott ki. Ezek voltak a legnagyobb letöltések a három alapító tag mindegyike részéről legalább 2022 óta.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 08 > A Subnautica 2 fejlesztője, az Unknown Worlds beperli az alapítókat, miközben a Krafton peres ügye folytatódik
Rahim Amir Noorali, 2025-08-22 (Update: 2025-08-22)