Notebookcheck Logo

A Subnautica 2 legújabb fejlesztői vlogjában a Leviathan Collector is bemutatkozik

Ez a legutóbbi tartalmi felfedezés, miközben a játék a 2026-os, késleltetett Early Access megjelenésre készül. (Kép forrása: Unknown Worlds)
Ez a legutóbbi tartalmi felfedezés, miközben a játék a 2026-os, késleltetett Early Access megjelenésre készül. (Kép forrása: Unknown Worlds)
Az Unknown Worlds Entertainment kiadta a Subnautica 2 harmadik fejlesztési vlogját, amely a Collector Leviathan-t mutatja be a kezdeti koncepciórajzoktól a végső megvalósításig. A videóban a csapat hét tagja nyújt betekintést a lény Cthulhu ihlette dizájnjába, a fejlett csápos fizikába és az Unreal Engine 5 vezérlő rendszerének innovatív használatába.
Gaming

Az Unknown Worlds Entertainment bepillantást engedett a Subnautica 2 egyik legfélelmetesebb lakójába a harmadik fejlesztői vlog megjelenésével. A 10 perces mélymerülés a félelmetes Collector Leviathan részletes alkotási folyamatát mutatja be. Már van némi elképzelésünk a biomokról a korábbi kiszivárogtatások révén, és a legújabb Leviathan-hírek összhangban vannak egy másik a Subnautica 2 játéktesztjéről szóló szivárgással.

A videó Cory Straderrel, a vizuális fejlesztési vezetővel kezdődik, aki elárulja, hogy a lény "több körös gyors, alacsony részletességű miniatűr vázlatokkal" kezdődött, különböző formákat és sziluetteket vizsgálva. A csapat szándékosan egy "Cthulhu ihlette szörnyeteget" alkotott, amelynek "négy csápja van, amelyek megragadják, szétzúzzák, lecsapják és megrémítik a játékosokat"

Marcelo Figueredo vezető karakterművész részletesen bemutatta a modellezési folyamatot, amely "egyetlen gömbből" indult, és a hagyományos agyagszobrászathoz hasonlóan épült fel. Tekintettel a lény hatalmas méretére, a vizuális minőség fenntartása "sok-sok órányi apró ráncok és pórusok rajzolását" igényelte, hogy közelről is hihető legyen.

Egy screenshot a fejlesztői vlogból, amely a Leviathan gyűjtőt mutatja a Subnautica 2-ben (Kép forrása: Subnautica YouTube csatorna)
Egy screenshot a fejlesztői vlogból, amely a Leviathan gyűjtőt mutatja a Subnautica 2-ben (Kép forrása: Subnautica YouTube csatorna)

Továbbá Colin Knueppel vezető animátor kiemelte az úttörő technológia bevezetését, beleértve a Blender modellezést és az Unreal Engine vezérlő rigging rendszerét, a franchise történetében először. "A munkafolyamat a rigging-rendszerek számára új, menő innovációkat tartalmaz" - magyarázta, lehetővé téve "korábban lehetetlen rigging-technikákat"

Ezután Stefaan Sorensen vezető technikai animátor kifinomult, teljes egészében az Unreal keretrendszerén belül működő csápok fizikáját tervezte meg, amelyet úgy terveztek, hogy "a vízben a súly és az áramlás érzetét keltse" A legnagyobb kihívást a játékos és a csápok közötti zökkenőmentes interakciók megteremtése jelentette "egyedi szinkronizációs rendszerek" segítségével

Ezután Antonio Muñoz Gallego, az AI Gameplay Lead Antonio Muñoz Gallego a lény reaktív intelligenciáját mutatta be "kettős hasznosságú érveléssel" továbbfejlesztett viselkedési fák segítségével A leviatán "folyamatosan, valós időben értékeli újra a helyzetet", dinamikus találkozásokat hozva létre, amelyek alkalmazkodnak a játékos akcióihoz és a környezeti tényezőkhöz, például a fáklyákhoz.

Végül Louis Karim tervező felvázolta a részletes dokumentációval és storyboardokkal kezdődő átfogó fejlesztési folyamatot, míg Laura Nedal VFX-művész elmagyarázta, hogyan fordítják a részecskeeffektusok a "játékmenetet vizuális jelekké", miközben a lény idegen természetét adják el.

A Collector Leviathan bemutatójára akkor kerül sor, amikor a Subnautica 2 bizonytalan jövő előtt áll. Az eredetileg 2025-re tervezett Early Access, a 2026-ra halasztották miután az Unknown Worlds vezetőségében jelentős változások történtek. Annak ellenére, hogy a ellentmondás a stúdió Krafton általi felvásárlása és a sorozat alkotóinak távozása körül, a folytatás fejlesztése úgy tűnik, sínen van.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 09 > A Subnautica 2 legújabb fejlesztői vlogjában a Leviathan Collector is bemutatkozik
Nitisha Upadhye, 2025-09-17 (Update: 2025-09-17)