A Subnautica 2 fejlesztője szerint a csapat a kihívások ellenére továbbra is a "legjobb Subnautica élményre" koncentrál

A kiadó Krafton, az Unknown Worlds korábbi alapítója, Charlie Cleveland és az új vezetői csapat közötti számtalan pereskedés és rengeteg oda-vissza szóváltás után végre rátérhetünk arra, ami miatt mindenki aggódott a kezdetektől fogva: magára a játékra. A Subnautica 2 végre korai hozzáférésbe kerül jövő héten, május 14-én.
E szerencsés, aggodalomtól mentes mérföldkő megünneplésére a Subnautica 2 tervezési vezetője, Anthony Gallegos nyíltan beszélt a mindannyiunk által ismert és szeretett víz alatti túlélő-kutató játék közelgő folytatásáról.
Anthony először is arról beszélt, hogy milyen nehéz időszakot kellett az Unknown Worldsnek átvészelnie a játék fejlesztése során, anélkül, hogy belemerült volna a mára már jól ismert jogi csatározás apró részleteibe. Ehelyett arra a dologra összpontosított, ami mindenkit motivált: magára a játékra és a közösségre, amely az Unknown Worlds mögött állt.
Anthony a fejlesztői vlogban kijelentette:
"Ahogy néhányan tudjátok, a csapat sok mindent átvészelt. De hadd tisztázzak valamit: a nehézségek ellenére a célunk mindig ugyanaz maradt, hogy a lehető legjobb Subnautica-élményt nyújtsuk. Amikor a legnehezebb volt a helyzet, két dolog tartott minket mozgásban. Az egyik az izgalom, hogy a következő Subnautica-játékon dolgozunk, és ami nekünk van, az igazán különleges. A másik pedig ti vagytok. A ti végtelen lelkesedésetek és izgatottságotok hajt minket, hogy valami olyat nyújtsunk, ami méltó a játékhoz."
ASubnautica 2korai hozzáférésű megjelenése nemsokára, május 14-én várható, és 29,99 dollárba fog kerülni PC-n a Steamen, a Microsoft Store-on és az Epic Games Store-on keresztül. Emellett a játék az Xbox Game Pass-on is elérhető lesz egynapos címként.
A teljes történet közzététele nélküli indítás
A Subnautica 2 korai hozzáférésű megjelenése nem tartalmaz majd teljes történetet; az Unknown Worlds ehelyett két évnyi frissítést ígér az 1.0-s megjelenésig.
Gallegos a korai hozzáférésű launch buildet "az eddigi legambiciózusabb kiindulópontnak" nevezi Szilárd, játszható alapot kínál hatalmas idegen óceánokkal, négyjátékos kooperatív játékkal és buja új biomokkal.
Nyíltan elmondta, hogy a Subnautica 2 még egy kicsit bugos, és az elején nem lesz teljes történet. Az Unknown Worlds egyelőre azt tervezi, hogy a játékot körülbelül két évig korai hozzáférési szakaszban tartja, és az 1.0-s megjelenésig rendszeres frissítéseket és javításokat gördít ki.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja














