Notebookcheck Logo

A Krafton azt állítja, hogy a Subnautica 2 2026-ra történő késleltetését nem pénzügyi megfontolások befolyásolták

Az Unreal Engine 5 alapú Subnautica 2 az egyik legjobban várt cím a különböző platformokon, részben elődje sikerének köszönhetően (kép hitel: Unknown Worlds)
Az Unreal Engine 5 alapú Subnautica 2 az egyik legjobban várt cím a különböző platformokon, részben elődje sikerének köszönhetően (kép hitel: Unknown Worlds)
A késés azért következik be, mert a korábban a címmel kapcsolatban álló rendező ragaszkodott ahhoz, hogy a játék "készen áll a korai hozzáférésű kiadásra".
Game Releases Gaming

A 2018-as víz alatti túlélő akció-kalandjáték, a Subnautica 2 folytatását hivatalosan 2026-ra halasztották. A kiadó, a Krafton azt állítja, hogy a játék késleltetésére vonatkozó döntést nem befolyásolták szerződéses vagy pénzügyi megfontolások, még akkor sem, ha továbbra is részletek derülnek ki egy 250 millió dolláros kifizetésről, amely potenciálisan a fejlesztők, az Unknown Worlds számára járt volna, ha bizonyos teljesítménymutatókat teljesít.

Az incidens a múlt héten bontakozott ki, amikor a Krafton eltávolította az Unknown Worlds Entertainment három alapítóját pozíciójukból. Az eredeti I igazgatót, Charlie Clevelandet, Ted Gill vezérigazgatót és Max Guire társalapítót eltávolították a 2001-ben alapított cégtől. Helyettük a Krafton Steve Papoutsist, a Striking Distance stúdió vezetőjét alkalmazta az Unknown Worlds új vezérigazgatójaként.

A Bloomberg szerint a lépés időzítése gyanúsnak tűnik, tekintve a pénzügyi téteket. A Krafton korábban 250 millió dolláros ideiglenes aláírási bónuszt ígért az Unknown Worldsnek, amelyet a stúdió összes alkalmazottja között osztottak volna szét, ha bizonyos bevételi mérföldkövek 2025 végéig teljesülnek. Ez a csomag különösen csúcstartó volt, a bónuszok nagy részét mind a 3 eltávolított vezetőnek ajánlotta fel, ha azt teljesítik.

Tekintettel arra, hogy a Subnautica 2-t gyakorlatilag 2026-ra halasztották, nem valószínű, hogy az Unknown Worlds eléri a bevételi mérföldkövet, ami nagyjából megtagadja a csapattól a potenciális negyedmilliárd dolláros kifizetést.

Charlie Cleveland az elbocsátás után megszólalt, és ellentmondott a Krafton oldalának: "Tudjuk, hogy a játék készen áll a korai hozzáférésű kiadásra, és tudjuk, hogy készen álltok a játékra. És bár azt hittük, hogy ez a mi döntésünk lesz, legalábbis egyelőre ez a döntés a Krafton kezében van. És ennyi év után azt tapasztalni, hogy nem dolgozhatok tovább annál a cégnél, aminek a dolgait elkezdtem"

A másik oldalon azonban az új vezérigazgató, Steve Papoutsis arról tájékoztatta a dolgozókat, hogy a Krafton nem hiszi, hogy a Subnautica 2 készen áll a korai hozzáférésű kiadásra, és azt állította, hogy nem tud a bónuszszerződésről: "Soha nem mondták nekem, hogy ezt a változtatást kifejezetten azért végezzük, hogy hatással legyen bármilyen keresetre vagy bármi ilyesmire"

A Subnautica 1 2014-ben jelent meg korai hozzáférésben a 2018-as teljes megjelenés előtt. A játékból több mint 6 millió példányt adtak el, és minden idők egyik legsikeresebb túlélő indie játékává vált.

Nem tudni, hogy a Subnautica 2késleltetett megjelenése indokolt-e, de a vitát övező körülmények máris aláásták a Krafton, az Unknown Worlds és a Subnautica rajongótábor közötti bizalmat.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 07 > A Krafton azt állítja, hogy a Subnautica 2 2026-ra történő késleltetését nem pénzügyi megfontolások befolyásolták
Rahim Amir Noorali, 2025-07-11 (Update: 2025-07-11)