Notebookcheck Logo

A Subnautica 2 fejlesztője haraggal reagál a hivatalos Discordon hencegő kalózokra

A Subnautica 2 korai hozzáférésű játékmenetének képernyőmentése
ⓘ r/Subnautica
A Subnautica 2 korai hozzáférésű játékmenetének képernyőmentése
A Subnautica 2 kreatív vezetője, Anthony Gallegos kritizálta azokat a játékosokat, akik kalózkodtak egy korai buildet, majd a játék hivatalos Discordján hencegtek vagy támogatást kértek, tiszteletlen viselkedésnek nevezve a fizető rajongókkal és a fejlesztőkkel szemben. Gallegos elismerte a gazdasági nyomást, és azt mondta, hogy megérti, miért történik kalózkodás, de arra buzdította a játékosokat, hogy inkább vegyék meg a játékot, próbálják ki, és ha nem elégedettek, inkább fizessék vissza a pénzt, minthogy illegálisan játsszanak.
Game Releases Gaming

A Subnautica 2 fejlesztői, köztük a korai hozzáférésű víz alatti túlélő-felfedező játék kreatív fejlesztője tudják, hogy sok játékos kalózkodni fog a játékkal. Mégis remélik, hogy sok felhasználó inkább megveszi a játékot, egy órát játszik vele, és ha nem tetszik neki, egyszerűen visszaadja a Subnautica 2árát.

A kontextus kedvéért, néhány játékos kalózkodott a Subnautica 2 közvetlenül a 2026. május 14-i korai hozzáférésű megjelenés előtt. Gallegos számára ez nem jelentett problémát, de ami igazán a bőre alá ment, az az volt, hogy néhány kalóz a Subnautica 2hivatalos Discord szerverén hencegett ezzel. Nem veszíti el az álmát emiatt, de ez eléggé zavarta ahhoz, hogy nyilatkozatot tegyen.

Amikor a Subnautica 2 május 14-én elindult a korai hozzáférésű változatban, Gallegos egy egyenes üzenetet osztott meg (a Subnautica 2hivatalos Discord-szerverén) a játékosokkal és a kalózokkal egyaránt, ami vírusként terjedt el a r/subnautica subredditen. Azt mondta, hogy megértette. Megérti, hogy miért történik kalózkodás, különösen, amikor a pénz szűkös ebben a gazdaságban. Azonban a hivalkodás, amikor mások fizettek a játékért és várták a megjelenést, átlépte a határt. Gyerekesnek érezte.

Anthony Gallegos írta:

Csak hogy tisztázzuk, a kalózok teszik a dolgukat. Valaha mindannyian gyerekek voltunk. A pénz és a gazdaság most nagyon nehéz. Értem én. Engem nem a kalózkodás zavart, hanem azok az emberek, akik pofátlanul besétáltak ide és a törvényesen játszani vágyók arcába csóválták. Ez volt az a rész, ami bosszantott.

Gallegos így folytatta: "Nem tudom elnézni a kalózkodást, de megértem, hogy az emberek miért csinálják. Sokkal inkább szeretném, ha az emberek megvennék a játékot, kipróbálnák egy órára, és visszavinnék, minthogy illegálisan játsszanak vele."

Gallegos azt is megjegyezte, hogy az egyik játékos, aki a Subnautica 2 kalózkodott a korai hozzáférésű megjelenés előtt, segítséget kért a hiányos, kiszivárgott buildhez.

Megjegyezte: "Igazi idiótának kell lenni ahhoz, hogy valaki egy hivatalos Discord szerverre jöjjön és segítséget kérjen. Köszönöm, hogy kalózkodtál egy olyan játékon, amin éveket dolgoztam. Csalódott vagyok, hogy ilyet teszel, amikor valahogy így keressük a kenyerünket. Remélem, átgondolod az életeddel kapcsolatos döntéseidet."

Bár Gallegos üzenete a vége felé talán kissé érzelmes, az igaz, hogy a játék egy hihetetlenül kaotikus vállalati háború miatt ment át a fejlesztési poklon, a oda-vissza pereskedésekkel az Unknown Worlds és a kiadó Krafton között.

Forrás(ok)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 05 > A Subnautica 2 fejlesztője haraggal reagál a hivatalos Discordon hencegő kalózokra
Rahim Amir Noorali, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)