A Subnautica 2, a díjnyertes víz alatti túlélőjáték, a Subnautica folytatása már készülőben van, és egy korai hozzáférésű megjelenés várhatóan még idén. Nemrégiben egy új fejlesztői vlog jelent meg amely a játék környezetének megalkotásáról szólt. A folytatásban bekövetkező változásokról való beszélgetés újabb vitát kavart a Subnautica 2 harcáról.
Egy Reddit-posztban, melynek címe: "Does anyone else wish there would be combat in Subnautica 2?", a szerző kifejtette, hogy jó lenne, ha lenne lehetőség a Leviathan Reaperek elleni harcra, ha sarokba szorulnak. "Szeretném, ha meg tudnék húzni egy Margitot, értitek, mire gondolok?" - magyarázta a szerző.
Néhány Reddit-felhasználó gyorsan nem értett egyet. "Nem. Millió más harcalapú játék van" - kommentálta egy felhasználó, kifejtve, hogy a harc hiánya miatt nem lehet panaszkodni egy felfedezés-alapú játékban.
"Egyedivé teszi a játékmenetet, és ez egy fontos mechanika, ami megkülönbözteti a játékot a többi túlélőjátéktól. Emellett az erőszakon kívüli módszerek megtalálása a probléma elkerülésére a játék fejlesztésének egyik fő témája" - osztotta meg a véleményt egy másik felhasználó.
"Van egy késpótló" - válaszolta a Subnautica 2 fejlesztője
Néhány játékos úgy vélte, hogy a harc hiánya csökkenti számukra a merítést. Erre a Reddit-felhasználó UWE_uly, aki a folytatás környezetrajzolója, kifejtette, hogy az ötlet az, hogy "olyan megoldást találjunk a problémára, ami nem tartalmaz olyasmit, ami megöli a lényt"
Egy másik felhasználó azt mondta: "Amennyire én tudom, még kés sem lesz. Szerintem ez egyszerűen felháborító egy túlélőjátékhoz képest." Erre a fejlesztő azt válaszolta, hogy "lesz késpótlás. Továbbra is pofán lehet vele ütni dolgokat"
A fejlesztő ezután arra biztatta a felhasználókat, hogy adjanak visszajelzést az SN2-ben található késpótlásról. "Tbh tho, pls még mindig adjatok őszinte visszajelzést a kés eltűnéséről, stb. Szerintem még nem adtunk elég pótlási lehetőséget a régi halálos megoldáshoz. El fogunk jutni odáig" - kommentálta a dev.
Némi kontextus kedvéért, bejelentették egy Kérdés-felelet ülésen áprilisban hogy a Subnautica 2-ben nem lesz semmiféle fegyver. Kések helyett tehát "a lények és a világ megsegítésére használt eszközök lesznek, nem pedig a környezet természetes részeinek kiiktatására, amelyek zavarnak". Az említett ülésen az is elhangzott, hogy a Leviatánok megölhetetlenek lesznek.
Továbbá a Subnauticában sem volt explicit harc. Az eredeti játékban a játékosok sztázis puskával kábíthatták el egy időre a lényeket, és késsel vághatták le őket. Tekintettel arra, hogy az SN2 fejlesztői fogékonyak voltak a játékosok visszajelzéseire és folyamatosan tájékoztatták a rajongókat, érdekes lenne látni, milyen lehetőségekkel állnak elő.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja