Notebookcheck Logo

A Party Animals-t a Steam kritika bombázza, mint AI slopot

A Party Animals egy csomó pelyhes, fizika által vezérelt állati karaktert tartalmaz, akikkel a játékosok különböző kaotikus többjátékos arénákban csatáznak.
ⓘ store.steampowered.com
A Party Animals egy csomó pelyhes, fizika által vezérelt állati karaktert tartalmaz, akikkel a játékosok különböző kaotikus többjátékos arénákban csatáznak.
A Party Animals fejlesztője, a Recreate Games bocsánatot kért, miután egy 75 000 dolláros mesterséges intelligencia-videóverseny miatt a Steam értékelései a "nagyon pozitívról" 24 óra alatt "többnyire negatívra" változtak.
AI Console Desktop Gaming Laptop / Notebook

A Party Animals fejlesztője, a Recreate Games bocsánatot kért, miután egy 75 000 dolláros mesterséges intelligencia-videóverseny 24 óra alatt a játék Steam-értékelését a nagyon pozitívról a többnyire negatívra - a cikk megjelenésekor jelenleg vegyesre - változtatta.

A Golden Paw Awards elnevezésű versenyt május 13-án hirdették meg, és minden pályaműnek "alapvető kreatív eszközként" kellett használnia a generatív mesterséges intelligenciát A játékosokat arra kérték, hogy az AI által generált képeket, videókat, zenét, hangalámondásokat és 3D-s eszközöket használó rövidfilmeket küldjenek be. A visszhang azonnali volt.

Party Animals a kínai Recreate Games stúdió fizika-alapú kooperatív verekedős játéka, amely 2023 szeptemberében jelent meg egyszerre PC-n a Steamen és az Xboxon keresztül, és az Xbox Game Pass-on az első naptól elérhető. Később PlayStationre is kiterjesztették, és mindhárom platformon hűséges rajongótáborra tett szert. A Steamen a kritikák évek óta nagyon pozitívak voltak. Az Arany Mancs-díj bejelentése után egy nappal ezek többnyire negatívra estek vissza.

"75 ezer dollárt adományoz olyan embereknek, akik csak megnyomnak egy gombot, hogy mesterséges intelligenciát generáljanak, sérti a játékkészítést" - írta az egyik kritikus, aki több mint 370 órát töltött a játékkal. A verseny szabályai tovább rontották a reakciókat: miközben a szabályok szerint minden pályaműnek "eredeti alkotásnak" kell lennie, a szabályok egyúttal megkövetelték, hogy az AIGC legyen az alapvető eszköz, ami egyenes ellentmondás, amit a játékosok gyorsan kiemeltek.

A bocsánatkérés

Recreate Games így fogalmazott: "Sajnáljuk, hogy felzaklattuk a játékosokat ezzel az eseménnyel. Azt is sajnáljuk, hogy nem kommunikáltunk mindenkivel elég világosan az esemény kezdete előtt" - áll a bejegyzésben. "Eredeti célunk az volt, hogy csökkentsük az alkotás akadályát" A stúdió az AI-t "csak egy újabb eszközként" jellemezte, és azt mondta, hogy "nem próbálja elutasítani a kézzel készített munkát vagy tiszteletlenül kezelni az alkotókat" A közösség nem fogadta tisztán ezt a keretezést.

Ahelyett, hogy egyoldalú döntést hozott volna, a Recreate három lehetőséget bocsátott közösségi szavazásra: törölje a versenyt teljes egészében, változtassa meg egy nem AI-versennyé, vagy tartsa meg az AI-kategóriát, és adjon mellé egy külön kézzel készített kategóriát. A szavazás még mindig tart. Eredményt még nem jelentettek be.

Egy szélesebb minta része

AParty Animals nem az első játék ebben a hónapban, amely a közösség AI-val kapcsolatos ellenérzéseivel szembesül. A Notebookcheck foglalkozott a Neverness to Everness május elején, amikor a játékosok a játékban feltételezhetően mesterséges intelligencia által generált eszközöket azonosítottak, és a VTuber Ironmouse nyilvánosan megszakította a kapcsolatot a fejlesztővel az állítások miatt.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 05 > A Party Animals-t a Steam kritika bombázza, mint AI slopot
Darryl Linington, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)