Notebookcheck Logo

NTE: A Neverness to Everness az AI visszahatásával szembesül

Az Ironmouse megszakította a kapcsolatot a Neverness to Everness-szel, miután azt állította, hogy a Hotta Studio hazudott az AI használatáról. A játékosok a játék környezetében mindenhol megjelölték a gyanús AI-eszközöket.
ⓘ https://nte.perfectworld.com/en/
Az Ironmouse megszakította a kapcsolatot a Neverness to Everness-szel, miután azt állította, hogy a Hotta Studio hazudott az AI használatáról. A játékosok a játék környezetében mindenhol megjelölték a gyanús AI-eszközöket.
Az Ironmouse megszakította a kapcsolatot a Neverness to Everness-szel, miután azt állította, hogy a Hotta Studio hazudott az AI használatáról. A játékosok a játék környezetében mindenhol megjelölték a gyanús AI-eszközöket.
AI Anime / Manga Console Desktop Game Releases Gaming iOS Laptop / Notebook Launch Software

A Neverness to Everness alig néhány nappal a globális bevezetése után tűz alatt áll. A játékosok azonosították a játékban a szerintük mesterséges intelligencia által generált eszközöket, és a visszahatás máris a Hotta Studio egyik legnagyobb promóciós partnerségébe került. VTuber Ironmouse, aki szponzori szerződést kötött a stúdióval, május 4-én lemondta a streamjét, és nyilvánosan megszakította a kapcsolatot a játékkal, miután azt állította, hogy a fejlesztő biztosította a csapatát, hogy nincs mesterséges intelligencia a címben.

"Azt mondták az embereimnek, hogy szó szerint nincs benne mesterséges intelligencia" - Ironmouse mondta a streamben. A felfedezést "annyira őrültnek" nevezte, és megerősítette, hogy már le is telepítette a játékot. A Hotta Studióval kötött szerződése állítólag tartalmazott egy záradékot a generatív AI használatára vonatkozóan, vagy kifejezetten azt mondták neki, hogy nincs ilyen, mielőtt beleegyezett volna a megállapodásba. Állítása szerint ez a biztosíték nem volt pontos.

Amit a játékosok találtak

A vita az X-en kezdődött, amikor a játékosok elkezdték megosztani a játékból készült klipeket és képernyőfotókat, amelyek a feltételezett AI által generált tartalmakra utaló reklámanyagokban és a játékon belüli környezetekben. A legszélesebb körben megosztott példa a játék Hethereau nevű városában található hirdetőtábla-videó, amely látszólag Makoto Shinkai Weathering with You című anime-filmjének jeleneteit tükrözi. Más hozzászólások a háttéranyagokban és rövid játékbeli animációkban található vizuális ellentmondásokat jelölték meg, amelyeket a közösség a mesterséges intelligencia képgenerálására jellemzőnek nevezett.

Ironmouse nem az egyetlen alkotó volt, aki a oldalon megszólalt. Meggie-Elise angol szinkronszínész nyilvánosan posztolta, hogy egy játék, amelyen dolgozott, "mesterséges intelligenciát használt, és nem volt tisztességes ezzel kapcsolatban", kijelentve, hogy nem támogatja a generatív mesterséges intelligenciát semmilyen kreatív területen, beleértve a szinkronszínészetet, művészetet, írást vagy zenét. Figyelmeztetett, hogy ha a helyzetet nem kezelik és nem szüntetik meg, nem fog tovább együttműködni a játék mögött álló csapattal. A posztját azóta széles körben összekapcsolták a Neverness to Everness-szel.

A Hotta Studio álláspontja

A fejlesztő a cikk megjelenéséig nem reagált nyilvánosan a vitára. Egy megjelenés előtti fejlesztői interjúban a Hotta Studio korábban kijelentette, hogy "az alapvető eszközeink és karakterportréink soha nem fognak hozzáérni az AI-hez", és elismerte, hogy a korai fejlesztési fázisokban AI-eszközöket használtak az atmoszféra rendereléséhez és az előzetes vizuális referenciamunkákhoz. Hogy a játékosok által most megjelölt eszközök ebbe a definícióba tartoznak-e vagy sem, nem tisztázódott.

A közösség reakciója megosztott volt. Néhány játékos megvédi a játék általános minőségét, és azzal érvel, hogy a hirdetőtábla jelenet inkább szándékos tiszteletadás, mint mesterséges intelligencia által generált munka. Mások azt követelik, hogy teljes körűen hozzák nyilvánosságra, hogy a játékban mely eszközöknél alkalmaztak mesterséges intelligenciát a gyártás bármely szakaszában. A Neverness to Everness április 29-én jelent meg világszerte iOS, Android, PS5 és PC platformokon, és a megjelenést megelőzően egymillió előregisztrációt ért el.

Neverness to Everness ingyenesen játszható iOS-en, a Android, PS5-ön és PC-n. A Notebookcheck beszámolt a játékról globális megjelenését az április 29-i megjelenési dátum előtt, beleértve a cross-platform támogatást és a játékosbarát gacha struktúrát a megjelenéskor

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 05 > NTE: A Neverness to Everness az AI visszahatásával szembesül
Darryl Linington, 2026-05- 7 (Update: 2026-05- 7)