A Final Fantasy VI alkotója kiáll az AI remake dicsérete mellett a visszhangok után

Hironobu Sakaguchi nem hátrál meg. Két nappal azután, hogy megdicsérte a Final Fantasy VI rajongók által készített AI remake videóját, és ezzel kritikák hullámát váltotta ki a játékosok és a fejlesztőtársak részéről, a sorozat alkotója nyilvánosan reagált, és megduplázta a véleményét.
"Hűha!? Micsoda vad reakció, lol" - írta az X-en május 19-én. Bocsánatkérés helyett inkább tisztázta, mire gondolt. "Hát, olyan, mintha 'csak intuitíve megéreztem a potenciált' vagy ilyesmi. Így, ahogy van, nem fog működni, de úgy érzem, hogy valami érdekes dolog várhat a sorban"
Az eredeti AI videó, amelyet @milkcho35495684 posztolt május 17-én, vírusszerűen terjedt el, miután Sakaguchi megosztotta azt a következő felirattal: "Mi ez!? Ez elképesztő!" A klip újrateremtette az ikonikus Final Fantasy VI jeleneteket valósághű 3D-ben, köztük a fantomvonatot szuplexelő Sabint és az operaházi jelenetet. A klip 24 órán belül átlépte a 600 000 megtekintést. Akitoshi Kawazu, a SaGa-sorozat alkotója és az eredeti Final Fantasy egyik harci dizájnere egyenesen Sakaguchinak válaszolt: "Nem, Sakaguchi-san, kérlek, állj meg az első sornál" Kawazu hozzátette, hogy szerinte a Final Fantasy VI valóban megérdemelne egy 3D-s remake-et, csak nem az AI segítségével.
A Lost Odyssey bekapcsolódik a beszélgetésbe
Miután közzétette a pontosítását, Sakaguchi tovább ment. Megosztotta a Lost Odyssey, az Xbox 360-as JRPG AI-generált grafikáját, amelyet a Square Enix-től való távozása után a Mistwalkernél rendezett. Az, hogy egy olyan játék AI artját posztolta, amelyet ő maga készített, nem pedig egy olyan játékét, amelyet utódainak adott át, szándékos kijelentés. Lelkesedését nem alkalmi tévedésként, hanem megfontolt érdeklődésként pozícionálja, hogy mit sugallhat a technológia, még akkor is, ha a kimenet még nem áll készen arra, hogy helyettesítse az emberi kézművességet.
A közösség reakciója továbbra is megosztott. Néhány rajongó Kawazu mellé állt, azzal érvelve, hogy az AI által generált játéktartalom dicsérete egy Sakaguchi nagyságú személytől rossz jelzést küld egy olyan időszakban, amikor a stúdiókra nagy nyomás nehezedik, hogy ne váltsák fel az emberi művészeket a generatív eszközökkel. Mások visszautasították magát a kritikát, rámutatva, hogy Sakaguchi megosztott egy rajongói videót, és azt mondta, hogy érdekesnek találja, ami nem ugyanaz, mintha az AI-t, mint produkciós eszközt támogatná.
AFinal Fantasy VI 1994-ben jelent meg, és továbbra is az egyik legkeresettebb játék, amelynek remake-jét várják. A Square Enix még nem jelentett be ilyet. A Notebookcheck beszámolt az eredeti vitáról, amikor az kirobbant, beleértve Kawazu teljes válaszát és a videó körüli közösségi vitát.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja






