Notebookcheck Logo

A GTA 6 PC-portja nehezen éri el a 60 fps-t – derül ki a PS5-ös Netflix-előzetes elemzéséből

A GTA 6 Netflix Extended Look című videóban látható NPC-k
ⓘ Rockstar Games with edits
A GTA 6 Netflix Extended Look című videóban látható NPC-k
A Rockstar várva várt nyílt világú játéka az Xboxon, a PS5-ön és a PS5 Pro-n valószínűleg nem haladja meg a 30 fps-t. A GTA 6 PC-portja megoldásként kínálkozik azoknak a játékosoknak, akik a simább játékmenetet részesítik előnyben. Sajnos a Netflix Extended Look elemzése alapján úgy tűnik, hogy csak kevés konfiguráció képes elérni a 60 fps-t.
Console Desktop Gaming

A GTA 6 Netflix Extended Look után közzétett előzetesekben a Rockstar North utalt arra, hogy a 60 fps még a PS5 Pro esetében sem célkitűzés. Ez arra késztetheti egyes konzol tulajdonosokat, hogy a PC-s változat megjelenését várják meg. A Digital Foundry teljesítményelemzése azonban elmagyarázza, miért fogja a játék a legerősebb rendszereket is próbára tenni.

A 60 fps csak ábránd?

A weboldal megjegyezte, hogy a hosszú előzetes natív 1440p-n fut, ami lenyűgöző teljesítmény a alapmodell PS5-től. A képfrissítési sebesség többnyire 30 fps-en marad, de ehhez a Rockstar fejlesztőinek a hardvert a határainak végéig kellett terhelniük. Ennek eredményeként a Digital Foundry kétli, hogy ennek a értéknek a megduplázása reális lenne a jelenlegi Xbox- és PlayStation-konzolokon.

A GTA 6-ról szóló Netflix-különkiadás során a nézők egy NPC-kkel, forgalommal és gyalogosokkal teli Vice City-t láthatnak. Ennek a komplex nyílt világnak a szimulálása nagy terhet ró a jelenlegi generációs konzolok CPU-jaira. Az olyan effektusok hozzáadása, mint a sugárkövetéses globális megvilágítás, tovább rontja a teljesítményt.

A GTA 6 PC-portja fejlettebb világítással és tükröződésekkel javíthatja a vizuális hűséget. A folyamatosan fejlődő DLSS felbontásnövelésnek köszönhetően a játékosok 4K-s felbontást is élvezhetnek. Mindazonáltal a trailer elemzése arra figyelmeztet, hogy a rendkívüli részletesség „olyan mértékben megnehezítheti a 60 fps elérését, amilyet ritkán látunk”.

A Digital Foundry úgy véli, hogy csak egy csúcskategóriás Ryzen X3D processzorral felszerelt gép képes elérni a 60 fps-t. Az alkatrészhiány miatt egy csúcskategóriás játék-PC összeállítása ijesztő feladatnak tűnik az Xbox és a PS5 hűséges felhasználói számára. A tárolóeszközök, a memória, a grafikus kártyák és az alaplapok piacát egyaránt érintette a hiány.

A játék-PC-k sokoldalúsága

A nehéz feladat ellenére az asztali és laptop-felhasználók nagyobb rugalmassággal rendelkeznek a grafikai beállítások terén. Ha egy játékos a zökkenőmentes játékmenetet tartja szem előtt, letilthat olyan funkciókat, mint a sugárkövetés, hogy növelje a képkockasebességet. Egy alacsonyabb felbontású monitor szintén lehetővé tenné a magas képfrissítési frekvenciák elérését.

A Rockstar egyelőre nem erősítette meg a GTA 6 PC-s változatát, és nem adott utalásokat a megjelenési dátumra vonatkozóan sem. A stúdió egy korábbi producere elárulta, hogy a cég erőforrásai ellenére is valószínűleg teljes mértékben az Xboxra és a PS5-re koncentrálnak. Ugyanakkor a legutóbbi Grand Theft Auto és Red Dead Redemption címek esetében a portok mind 19 hónapon belül megjelentek.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 08 > A GTA 6 PC-portja nehezen éri el a 60 fps-t – derül ki a PS5-ös Netflix-előzetes elemzéséből
Adam Corsetti, 2026-08-29 (Update: 2026-08-29)