Notebookcheck Logo

A Rockstar Games egykori fejlesztője szerint a GTA 6-ban a részletes grafikának fontosabbnak kell lennie a 60 fps-sel szemben

GTA 6 környezetek logóval láthatóak (Kép forrása: Rockstar Games szerkesztéssel)
GTA 6 környezetek logóval láthatóak (Kép forrása: Rockstar Games szerkesztéssel)
Amikor a GTA 6 megjelenési dátuma végre elérkezik, a konzolokon 30 fps-re korlátozhatja a játékot. A Rockstar Games egy korábbi technikai igazgatója szerint a 60 fps sokkal fontosabb a kompetitív többjátékos játékokhoz. Még a PS5 Pro sem biztos, hogy elég lóerővel rendelkezik a simább vizuális megjelenítéshez.
Console Gaming CPU Software

Az utolsó GTA 6 trailer részletes textúrákat mutatott be, valósághű megvilágítással és tükröződésekkel. Sajnos a Rockstar Games címe a végletekig megterhelhette a PS5-öt és az Xbox Series X-et. Annak érdekében, hogy a játék játszható legyen a meglévő konzolokon, több GTA-projekt korábbi technikai igazgatója képkockasebesség-korlátozást javasol.

Vermeij a Rockstar Games-t a debütáló GTA 4 MEGJELENÉSE UTÁN 2009-ben. A közösségi médiában egy posztoló megkérdezte tőle, hogy miért jelentene annyi technikai kihívást a 60 fps opció a GTA 6-ban. Vermeij elmagyarázta, hogy a magasabb képkockasebesség lehetséges, de ez a vizuális hűség rovására menne. Mivel a filmes kaland nem a kompetitív multiplayerre koncentrál, a 30 fps a praktikus választás.

Mivel a képkockasebesség érzékeny téma, nem minden játékos fog tapsolni Vermeij megjegyzéseinek. Az újabb játékok 60 fps sebességgel renderelik a grafikát, mint a korábbi korszakokban. Ugyanakkor az öregedő PS5 és az Xbox Series X nem biztos, hogy képes lesz kezelni a legmodernebb címeket.

A PS5 Pro kézenfekvő megoldásnak tűnhet, de a Digital Foundry kételkedik abban, hogy jelentős különbséget jelentene. A benchmarkerek kifejtették, hogy a konzol azonos CPU-ja nehezen boldogulna a GTA 6 összetett nyílt világával. A játékban nem csak több karakter jelenik meg a képernyőn, de a finom részletek, például a hajszálak is valósághűen mozognak majd. Mégis, egy nemrégiben megjelent pletyka szerint a 60 fps még mindig lehetséges. Más fejlesztők is rámutatnak, hogy kevés játék kihasználják a PS5 Pro-ban rejlő lehetőségeket.

Ha az első vagy második GTA 6 trailer bármit is jelez, a PS6 valószínűbb, hogy támogatja a 60 fps teljesítményű üzemmódot. Bár a rendszer csak 2027-ben vagy később érkezhet, a játékkal kapcsolatos késedelmek előnyösnek bizonyulhat. A GTA 6 megjelenési dátuma jelenleg 2026. május 26., de egy újabb csúszás közelebb tolhatja a debütálást a következő konzolgenerációhoz.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 07 > A Rockstar Games egykori fejlesztője szerint a GTA 6-ban a részletes grafikának fontosabbnak kell lennie a 60 fps-sel szemben
Adam Corsetti, 2025-07-29 (Update: 2025-07-29)