A GTA 6 képernyőképek valószínűleg PC-ről készültek, és nem tükrözik a PS5 vagy az Xbox konzolok grafikáját

A előrendelhető kiadásokról és árakhíreivel együtt a Rockstar Games több tucat új GTA 6 képernyőképet. Egyes játékosok számára a képek minősége túl jó ahhoz, hogy igaz legyen. A Digital Foundry szerint a részletesség mértéke meghaladja azt, ami PS5- vagy Xbox-konzolokon lehetséges. Bár ez reményt adhat egy korábbi PC-s megjelenési dátumra, más magyarázatok is lehetségesek.
A jelenlegi generációs konzolok korlátai
A weboldal elemezte a képernyőképeket, és kiemelte a sugárkövetéses tükröződésekbőségét. A fény valósághűen verődik vissza minden tárgyról, a sokkal kevésbé igényes képernyőtér-alapú alternatíva nyomai nélkül. Más jellemzők, mint például az egyes hajszálak renderelése, szintén megterhelnék a PS5-öt és az Xboxot.
A Sony és a Microsoft rendszerei kisebb mértékben képesek kezelni ezeket az effektusokat. Az összkép azonban arra készteti a Digital Foundry-t, hogy kétségbe vonja, hogy ezeket a felvételeket ezeken a gépeken rögzítették volna. Ahogyan egy új cikkében érvel, „valószínűtlen, hogy ezek valós idejű eredmények lennének PS5-ön, Xbox Series X-en – vagy a legjobb esetben a konzolon, PS5 Pro-en”

A második trailerbena Rockstar elárulta, hogy az alap PS5-ös verzió a játékbeli felvételek és a cutscene-ek keverékét rögzítette. Az azonban nem világos, hogy melyik hardver állította elő a egyre növekvő képernyőkép-gyűjteményt. Mivel olyan GPU-k, mint az RTX 5090 jobban fel vannak szerelve az ilyen szintű hűség eléréséhez, így ezek a képek a GTA 6 PC-portjából származhatnak.
Mik azok a bullshotok?
Egy másik lehetőség, hogy a fejlesztők kihasználták a fotó mód a konzolokon. Ezek az eszközök lehetővé teszik a játékosok számára, hogy optimalizálják a fényhatásokat és magasabb minőségű képeket állítsanak össze. Ugyanakkor az sem lenne meglepő, ha az eszközök azok lennének, amit a játékosok „bullshots”-nak neveznek.
A képfrissítési problémáktól mentesen a stúdiók olyan képeket osztanak meg, amelyek nem a valós idejű játékmenetet ábrázolják. Ezeket gyakran asztali számítógépeken futó fejlesztői verziókból veszik. Ez lehetővé teszi a cégek számára, hogy a játékokat magas natív felbontásban, korlátlan sugárkövetési effektusokkal mutassák be. Ugyanakkor még a várható GTA 6 PC-s verzió is tartalmazhat leegyszerűsített grafikával.
A Rockstar egyelőre nem erősítette meg a PS5- és Xbox-játékosok számára elérhető beállításokat. Nemrég egy kiskereskedő leírása utalt egy lehetséges 60 fps-es teljesítménymódra a platformokon. Még a PS5 Pro-n is hatással lehet a teljesítményre az új GTA 6 képernyőképeken látható csúcstechnológiás grafika.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja




















