Notebookcheck Logo

A GTA 6 képernyőképek valószínűleg PC-ről készültek, és nem tükrözik a PS5 vagy az Xbox konzolok grafikáját

A GTA 6-ban látható jacht
ⓘ Rockstar Games with edits
A GTA 6-ban látható jacht
A Digital Foundry úgy véli, hogy a Rockstar Games weboldalán látható képernyőképek nem konzolokon készültek. A rengeteg sugárkövetéses tükröződés miatt a PS5 és az Xbox nehezen tudná utánozni ezek minőségét. A stúdió még nem jelentette be a GTA 6 PC-s megjelenési dátumát, de ez a verzió lehet a képek forrása.

A előrendelhető kiadásokról és árakhíreivel együtt a Rockstar Games több tucat új GTA 6 képernyőképet. Egyes játékosok számára a képek minősége túl jó ahhoz, hogy igaz legyen. A Digital Foundry szerint a részletesség mértéke meghaladja azt, ami PS5- vagy Xbox-konzolokon lehetséges. Bár ez reményt adhat egy korábbi PC-s megjelenési dátumra, más magyarázatok is lehetségesek.

A jelenlegi generációs konzolok korlátai

A weboldal elemezte a képernyőképeket, és kiemelte a sugárkövetéses tükröződésekbőségét. A fény valósághűen verődik vissza minden tárgyról, a sokkal kevésbé igényes képernyőtér-alapú alternatíva nyomai nélkül. Más jellemzők, mint például az egyes hajszálak renderelése, szintén megterhelnék a PS5-öt és az Xboxot.

A Sony és a Microsoft rendszerei kisebb mértékben képesek kezelni ezeket az effektusokat. Az összkép azonban arra készteti a Digital Foundry-t, hogy kétségbe vonja, hogy ezeket a felvételeket ezeken a gépeken rögzítették volna. Ahogyan egy új cikkében érvel, „valószínűtlen, hogy ezek valós idejű eredmények lennének PS5-ön, Xbox Series X-en – vagy a legjobb esetben a konzolon, PS5 Pro-en”

A GTA 6-ban látható tükröződések és megvilágítás
ⓘ Rockstar Games
A GTA 6-ban látható tükröződések és megvilágítás

A második trailerbena Rockstar elárulta, hogy az alap PS5-ös verzió a játékbeli felvételek és a cutscene-ek keverékét rögzítette. Az azonban nem világos, hogy melyik hardver állította elő a egyre növekvő képernyőkép-gyűjteményt. Mivel olyan GPU-k, mint az RTX 5090 jobban fel vannak szerelve az ilyen szintű hűség eléréséhez, így ezek a képek a GTA 6 PC-portjából származhatnak.

Mik azok a bullshotok?

Egy másik lehetőség, hogy a fejlesztők kihasználták a fotó mód a konzolokon. Ezek az eszközök lehetővé teszik a játékosok számára, hogy optimalizálják a fényhatásokat és magasabb minőségű képeket állítsanak össze. Ugyanakkor az sem lenne meglepő, ha az eszközök azok lennének, amit a játékosok „bullshots”-nak neveznek.

A képfrissítési problémáktól mentesen a stúdiók olyan képeket osztanak meg, amelyek nem a valós idejű játékmenetet ábrázolják. Ezeket gyakran asztali számítógépeken futó fejlesztői verziókból veszik. Ez lehetővé teszi a cégek számára, hogy a játékokat magas natív felbontásban, korlátlan sugárkövetési effektusokkal mutassák be. Ugyanakkor még a várható GTA 6 PC-s verzió is tartalmazhat leegyszerűsített grafikával.

A Rockstar egyelőre nem erősítette meg a PS5- és Xbox-játékosok számára elérhető beállításokat. Nemrég egy kiskereskedő leírása utalt egy lehetséges 60 fps-es teljesítménymódra a platformokon. Még a PS5 Pro-n is hatással lehet a teljesítményre az új GTA 6 képernyőképeken látható csúcstechnológiás grafika.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 06 > A GTA 6 képernyőképek valószínűleg PC-ről készültek, és nem tükrözik a PS5 vagy az Xbox konzolok grafikáját
Adam Corsetti, 2026-06-25 (Update: 2026-06-25)