Notebookcheck Logo

GTA 6: Miért félnek a rajongók a grafika, az NPC-sűrűség és a képkocka sebesség csökkenésétől?

A Reddit vitatja, hogy a GTA 6 képes-e megfelelni a trailer látványvilágának.
ⓘ Rockstar Games
A Reddit vitatja, hogy a GTA 6 képes-e megfelelni a trailer látványvilágának.
A rajongók azon vitatkoznak, hogy a GTA 6 képes lesz-e megtartani a kész játékban a lenyűgöző trailer látványvilágát. A fő aggályok nem csak a grafikai részleteket, hanem mindenekelőtt az NPC-sűrűséget, a forgalmat és a konzolokon esetlegesen 30 FPS-korlátozást érintik.
Gaming Social Media

Néhány GTA-rajongó aggódik, hogy Grand Theft Auto 6 végül nem fog olyan jól kinézni, mint ahogy azt a két trailer sugallja. Egyrészt a Rockstar valószínűleg nagy figyelmet fordított a trailerekben a tökéletes színpadra állításra, az ideális megvilágításra és a kameraszögekre - esetleg még több jármű- és gyalogosforgalmat is mutatnak, mint amennyit a végleges játék kínál majd. Másrészt a jelenlegi konzolgeneráció hardvere korlátozhatja a játékot, különösen a ray tracinget illetően.

A Reddit-felhasználó u/Jayanshsaurus újraindította a vitát, de úgy tűnik, meg van győződve arról, hogy a GTA 6 valóban eléri a trailer-szintű látványvilágot a játékban. Ez a feltételezés elsősorban a Rockstar eddigi tapasztalatain alapul: a múltban a stúdiónak gyakran sikerült a trailer-vizualitást és a végleges játékbeli grafikát nagyon közel tartani egymáshoz. Ezt alátámasztandó a Redditor megosztott egy összehasonlító képet a GTA 5 és a Red Dead Redemption 2 trailer és játékbeli screenshotjaival.

Sok rajongó egyetért a téma létrehozójával, és bízik abban, hogy a Rockstar grafikailag is teljesíteni fog a GTA6-tal is. Mások továbbra is szkeptikusak. A legnagyobb aggodalmuk nem feltétlenül a gyengébb textúrák, hanem a forgalom és a tömegsűrűség visszavágása, ami miatt a játék világát összességében kevésbé élőnek érezhetjük. A konzolokon megcélzott esetleges 30 FPS szintén aggaszt néhány rajongót.

Ha a Rockstarnak kompromisszumot kell kötnie az NPC-sűrűség, a forgalom vagy a képkockasebesség terén a megjelenéskor, a későbbi, nagyobb teljesítményű hardverekre szánt verziók orvosolhatják ezeket a korlátozásokat. Végül is a Grand Theft Auto 6 valószínűleg jóval a PlayStation 6 megjelenése után is releváns marad és a következő Xbox. Egyelőre azonban az a kérdés, hogy a PC-s játékosokat hogyan érinthetik az ilyen korlátozások, nem igazán érvényes: A GTA 6 továbbra is várhatóan 2026. november 19-én jelenik meg, kezdetben csak konzolokon, a PC-s verzió pedig egy későbbi időpontban következik.

Forrás(ok)

u/Jayanshsaurus via Reddit

A kép forrása: Janssayrsdhsaysazsa, a kép forrása: Rockstar Games

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 05 > GTA 6: Miért félnek a rajongók a grafika, az NPC-sűrűség és a képkocka sebesség csökkenésétől?
Marius Müller, 2026-05- 6 (Update: 2026-05- 6)