Notebookcheck Logo

A GTA egykori producere: a Rockstar „teljes szinteket” és „teljesen kész minijátékokat” hagyott ki a Grand Theft Auto V-ből

Képernyőfelvétel Franklinről és Lamarról a Grand Theft Auto V-ben
ⓘ Steam Community
Képernyőfelvétel Franklinről és Lamarról a Grand Theft Auto V-ben
John Ricchio, a GTA V korábbi vezető producere szerint a Rockstar teljes szinteket és szinte kész minijátékokat is kivett a játékból, mert a túlterhelt csapatok nem tudták az összes tartalmat a stúdió elvárásainak megfelelően kidolgozni.
Game Releases Gaming Console

John Ricchio, a Grand Theft Auto V (GTA V) egykori vezető producere szerint a Rockstar Games úgy döntött, hogy olyan sok tartalmat kivág a játékból, hogy szinte teljes szinteket, valamint számos minijátékot is elvetettek.

Míg a GTA V véletlenszerű találkozásokkal, tevékenységekkel, felfedezéssel és melléktartalmakkal látta el a játékosokat, hogy több száz órán át lekötve tartsa őket, a kulisszák mögött a stúdiónak nehéz döntéseket kellett hoznia arról, hogy mi kerüljön be a végleges játékba. Sajnos a Rockstar Games végül olyan tartalmakat is kivágott, amelyek már szinte készen voltak, csak azért, hogy a játék kidolgozottságát következetesen magas színvonalon tartsa.

John Ricchio nemrég interjút adott a Kiwi Talkz-nak, és mélyreható betekintést nyújtott a Grand Theft Auto V fejlesztésébe, miközben a GTA 6 2026. november 19-i megjelenése közeledik.

Az interjúban Ricchio megdöbbenéssel emlékezett vissza arra, mennyi tartalmat kellett kihagyni a Grand Theft Auto V végleges verziójából, mivel a különböző fejlesztőcsapatok kiégtek attól, hogy olyan tartalmakon dolgoztak, amelyek sajnos nem feleltek meg a Rockstar Games által megkövetelt színvonalnak. Ricchio így sóhajtott fel:

„Annyi minden volt a GTA-ban, különösen a GTA 5-ben. Ó, istenem, annyi minden készült el. Például olyan minijátékok, amelyek teljesen készen álltak a megjelenésre, kivéve talán az animációt, ugye?”

A kivágásokra azért volt szükség, mert „az animációs csapat teljesen kimerült, és rengeteg animációs munkát kellett elvégezni ahhoz, hogy mindent azonos színvonalra hozzanak.” A GTA V már eleve 60 véletlenszerű találkozást, 20 „Strangers and Freaks” küldetést további történetívekkel, valamint közel 42 minijátékot tartalmazott, és már akkor is gyakorlatilag hatalmas volt.

Néhány minijáték „egyszerűen eltűnt”

Kijelentette, hogy „olyan dolgokat kellett kivágnunk, amelyek egyébként teljesen készen voltak”. Továbbá elmondta, hogy a Rockstar vezetői „egész szinteket és egész elemeket dobtak ki, mert nem volt elég erőforrásuk ahhoz, hogy mindent ugyanarra a szintre hozzanak”.

Sok minijáték „nem került be például DLC-be vagy ilyesmibe… Egyszerűen csak eltűntek.” Hatalmas projektekben elég gyakori, hogy tartalmakat kell kivágni. Ricchio kijelentette: „Nem minden döntést hozhat meg mindenki.”

Elég valószínű, hogy sok kivágott tevékenység és melléktartalom bekerülhet a Grand Theft Auto VI-ba, feltéve, hogy ugyanazt a technológiát használják.

Vedd meg a Grand Theft Auto V-öt az Amazonon

Forrás(ok)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 07 > A GTA egykori producere: a Rockstar „teljes szinteket” és „teljesen kész minijátékokat” hagyott ki a Grand Theft Auto V-ből
Rahim Amir Noorali, 2026-07-18 (Update: 2026-07-18)