A GTA egykori producere: a Rockstar „teljes szinteket” és „teljesen kész minijátékokat” hagyott ki a Grand Theft Auto V-ből

John Ricchio, a Grand Theft Auto V (GTA V) egykori vezető producere szerint a Rockstar Games úgy döntött, hogy olyan sok tartalmat kivág a játékból, hogy szinte teljes szinteket, valamint számos minijátékot is elvetettek.
Míg a GTA V véletlenszerű találkozásokkal, tevékenységekkel, felfedezéssel és melléktartalmakkal látta el a játékosokat, hogy több száz órán át lekötve tartsa őket, a kulisszák mögött a stúdiónak nehéz döntéseket kellett hoznia arról, hogy mi kerüljön be a végleges játékba. Sajnos a Rockstar Games végül olyan tartalmakat is kivágott, amelyek már szinte készen voltak, csak azért, hogy a játék kidolgozottságát következetesen magas színvonalon tartsa.
John Ricchio nemrég interjút adott a Kiwi Talkz-nak, és mélyreható betekintést nyújtott a Grand Theft Auto V fejlesztésébe, miközben a GTA 6 2026. november 19-i megjelenése közeledik.
Az interjúban Ricchio megdöbbenéssel emlékezett vissza arra, mennyi tartalmat kellett kihagyni a Grand Theft Auto V végleges verziójából, mivel a különböző fejlesztőcsapatok kiégtek attól, hogy olyan tartalmakon dolgoztak, amelyek sajnos nem feleltek meg a Rockstar Games által megkövetelt színvonalnak. Ricchio így sóhajtott fel:
„Annyi minden volt a GTA-ban, különösen a GTA 5-ben. Ó, istenem, annyi minden készült el. Például olyan minijátékok, amelyek teljesen készen álltak a megjelenésre, kivéve talán az animációt, ugye?”
A kivágásokra azért volt szükség, mert „az animációs csapat teljesen kimerült, és rengeteg animációs munkát kellett elvégezni ahhoz, hogy mindent azonos színvonalra hozzanak.” A GTA V már eleve 60 véletlenszerű találkozást, 20 „Strangers and Freaks” küldetést további történetívekkel, valamint közel 42 minijátékot tartalmazott, és már akkor is gyakorlatilag hatalmas volt.
Néhány minijáték „egyszerűen eltűnt”
Kijelentette, hogy „olyan dolgokat kellett kivágnunk, amelyek egyébként teljesen készen voltak”. Továbbá elmondta, hogy a Rockstar vezetői „egész szinteket és egész elemeket dobtak ki, mert nem volt elég erőforrásuk ahhoz, hogy mindent ugyanarra a szintre hozzanak”.
Sok minijáték „nem került be például DLC-be vagy ilyesmibe… Egyszerűen csak eltűntek.” Hatalmas projektekben elég gyakori, hogy tartalmakat kell kivágni. Ricchio kijelentette: „Nem minden döntést hozhat meg mindenki.”
Elég valószínű, hogy sok kivágott tevékenység és melléktartalom bekerülhet a Grand Theft Auto VI-ba, feltéve, hogy ugyanazt a technológiát használják.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja














