A korlátozott erőforrások miatt a GTA 6 PC-s megjelenése késni fog – utal rá egy volt Rockstar-producer

Ahogy közeledik a novemberi PS5-ös és Xbox-os megjelenés, a a GTA 6 PC-s megjelenési dátuma továbbra is rejtély marad. A Rockstar is a konzolokat részesítette előnyben a GTA 5 és Red Dead Redemption 2című játékaival. John Ricchio, a cég egykori producere további betekintést nyújtott a vállalat platformokhoz való hozzáállásába. Meglepő módon azt sugallja, hogy a jól finanszírozott fejlesztők erőforrásai is korlátozottak lehetnek.
A konzol-első stratégia
Ricchio a Red Dead Redemption, Max Payne 3és a GTA 5 című játékokon dolgozott, mielőtt elhagyta a Rockstar Games-t. A legújabb interjújában, amelyet Reece „Kiwi Talkz” Reillyadott interjúban elmagyarázza, miért részesítette előnyben a konzolokra való fejlesztést. Ricchio szerint „mindig jobb a korlátokkal kezdeni, majd onnan bővíteni, mert a leépítés sokkal nehezebb, mint a bővítés.”
A Microsoft vagy a Sony játékkonzoljainak rögzített specifikációi gyakran előnyt jelentenek. Ugyanakkor a PC-k – bár nagyobb teljesítményre képesek – szélesebb körű hardverkompatibilitást igényelnek. Az egyszerűbb optimalizálás mellett a stúdió stratégiailag is felhasználhatja a „mindig korlátozott” erőforrásait.
Egyes asztali számítógépen és laptopon játszó játékosok csalódottak amiatt, hogy még nem erősítették meg a GTA 6 PC-s megjelenési dátumát. Ricchio azonban hangsúlyozza, hogy a fejlesztők a lehető legtöbb platformot szeretnék támogatni. A Red Dead Redemption Steam-verziója csak 14 évvel a játék debütálása után jelent meg, de Ricchio megjegyzi, hogy egy verzió már sokkal korábban is létezett.
A portok késleltetése üzleti döntés volt, annak ellenére, hogy a stúdió a Grand Theft Auto 5 korszakában bőséges költségvetéssel rendelkezett. Ricchio kifejti: ha „erre költesz pénzt, akkor másra nem költesz.”
Tényleg pénzügyi gondjai vannak a Rockstar-nak?
A magyarázat nehezen hihető, ha figyelembe vesszük Strauss Zelnick, a Take-Two vezérigazgatójának nyilatkozatait. A Rockstar úttörő képességeiről beszélve azt mondta, hogy a csapat „korlátlan pénzügyi, kreatív és emberi erőforrásokkal” rendelkezik. A vezérigazgató emellett arra is törekedett, hogy csökkentse időnyomás, az ellenkezőjét állító pletykák ellenére. Ettől függetlenül a játék várhatóan egy nagyobb nyílt világot felfedezésre, intelligensebb AI-vezérelt NPC-kkel.
Az új technológiák nagyszabású bevezetése még a legnagyobb stúdiókat is megterhelheti. Ugyanakkor a Digital Foundry reményt adott a vásárlóknak, hogy a GTA 6 PC-port megjelenési dátuma talán már nem is olyan messze van. A weboldal úgy véli, hogy a legutóbbi képernyőképek olyan részletességet mutatnak, amely a PS5-ön vagy az Xboxon nem lehetséges.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja













