
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered felülvizsgálat: Technológia és teljesítményértékelés
A következő hardveres disznó.
Az utóbbi időben egyre több olyan játék jelent meg, amelynek rendszerkövetelményei meghaladják az ésszerű mértéket (pl. Indiana Jones & Stars Wars Outlaws). Az Oblivion remastered változata még a legmodernebb számítógépeket is kihívás elé állítja, ahogy azt méréseink is mutatják.Florian Glaser, 👁 Florian Glaser (fordította DeepL / Ninh Duy) Közzétett 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technology, Settings & Benchmark
A The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered esetében ennek az ellenkezője igaz sok más címre: Míg a játékosok összességében inkább pozitívan nyilatkoznak, a sajtó néha kritikát fogalmaz meg a technikai hiányosságok miatt. Ez utóbbit mindenképpen meg tudjuk erősíteni, hiszen még a csúcskategóriás rendszereken is - beállításoktól függetlenül - időről időre (főleg kültéren) idegesítő akadozások fordulhatnak elő. Teljesen játszhatatlannak nem neveznénk a címet, de határozottan lehetne jobb is. Vizuálisan a remaster kiadás nagyon jó képet vág. Nem csoda, hiszen a nagy teljesítményű Unreal Engine 5-re épül, amely magasabb szinteken sikkes figurákat és arcokat, éles textúrákat és részletgazdag tájakat biztosít, amelyek egyértelműen kiemelkednek az eredetiből. Egyedül a városok jönnek át egy kicsit sterilnek a mi ízlésünknek.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Különösen tetszett a kiterjedt grafikai menü a modern funkciókkal. Kezdve az általános területtel, ahol igény szerint korlátozható a képkockasebesség, illetve megjeleníthető az FPS vagy a VRAM terhelés (ez utóbbi opció a tesztelés során még hibás volt). A minőségi beállítások is igazán belevágnak a dolgokba: Négy előbeállítás mellett több mint 10 egyedi beállítás van itt. A sugárkövetés is a fedélzeten van, ahol alapértelmezés szerint csak a szoftveres lumen van aktiválva (FHD, QHD és UHD esetén a maximális hardveres lumen az Ultra beállításokból kerül felhasználásra). A csomagot számos speciális beállítás teszi teljessé, amelyek elsősorban az élsimítással (FXAA, TAA és TSR) és a felskálázással foglalkoznak. Az Oblivion Remastered a XeSS mellett természetesen támogatja az FSR-t és a DLSS-t is. Az utóbbi két technológia opcionálisan kiegészíthető Frame Generationnel. Dicséretes az is, hogy minden változtatás újraindítás nélkül kerül alkalmazásra, ami időt takarít meg. Apropó idő: a betöltési idő erős rendszereken vagy SSD-ken tökéletesen rendben van. A cím egyébként alig 120 GB-ot foglal el a tömegtároló eszközön - ez lenyűgöző adat.
A sebességmérésekhez egy kihívást jelentő szabadtéri területen végzett sprintet használnak. A CapFrameX eszközzel egy meghatározott útvonalat rögzítünk alig 20 másodpercig (lásd az alábbi videót).
Results
FHD (1,920 x 1,080)
Amíg lemondasz az erősebb hardveres lumenekről és a maximális előbeállításról, addig a rendszer éhsége még félig-meddig elfogadható. Az erősebb iGPU-k, mint például a Radeon 780M legalább az 1 920 x 1 080 pixeles felbontást és a minimális beállításokat képesek valamilyen szinten gördülékenyen kezelni. A középkategóriás chipek szintjén a Radeon RX 7600S vagy a GeForce RTX 4050 Laptop több mint 40 FPS-t produkálnak Full HD felbontásban a magas előbeállításig. Az ultra előbeállításhoz és a felskálázás nélküli teljes hardveres sugárkövetéshez azonban legalább egy GeForce RTX 4080-as laptopra upscaling nélkül - ez egyértelmű kijelentés.
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered | |
1920x1080 Low Preset 1920x1080 Medium Preset AA:T 1920x1080 High Preset AA:T 1920x1080 Ultra Preset AA:T | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS | |
AMD Radeon 780M, R9 7940HS |
QHD (2,560 x 1,440)
A 2.560 x 1.440 pixel és a teljesen felkapcsolt részletek keverékével szinte minden notebook GPU elérte a határát, csak egy mobil GeForce RTX 5080 közelíti meg a 40 FPS-es határt. Sokkal jobban néznek ki a dolgok felskálázás bekapcsolásával, ahol egy mobil RTX 4080 is elegendő a játszható képkockasebességhez.
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered | |
2560x1440 Ultra Preset AA:T 2560x1440 Ultra Preset + Quality FSR 2560x1440 Ultra Preset + Quality DLSS | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
Nvidia GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H | |
AMD Radeon RX 7600S, R7 7735HS |
UHD (3,840 x 2,160)
A The Elder Scrolls IV 4K-ban abszolút hardvergyilkossá mutálódik. a 3840 x 2160 pixel és az Ultra előbeállítás még a legtöbb high-end asztali képviselőt is túlterheli, egy "teljes értékű" RTX 4080 például csak tisztességes eredményeket produkál a DLSS-t is beleértve.
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered | |
3840x2160 Ultra Preset AA:T 3840x2160 Ultra Preset + Quality DLSS | |
NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
NVIDIA GeForce RTX 4080 Laptop GPU, i9-13950HX | |
NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop GPU, R9 7940HS | |
NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop GPU, i7-13700H |
Verdict- Unreal Engine 5 creates a great look, but struggles with stuttering
A javításra való várakozás eddig nem érte meg: A The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered még hetekkel a megjelenés után sem nyújt igazán kielégítő teljesítményt. Az átmeneti akadozások hangulatunktól függően többé-kevésbé zavaróak, de programozási és optimalizálási szempontból olyan baki, ami ismét rossz fényt vet a PC-s portokra. Erős grafikus gyorsító nélkül általában be kell érnünk mérsékelt felbontásokkal vagy beállításokkal, bár a felskálázás és a képkocka generálás jelentősen csökkentheti a grafikai éhséget. Remélhetőleg a kiadó Bethesda még kegyeskedik kezelni a teljesítményproblémákat, főleg ami a dadogást illeti.
Standard-Test System
Modell | Ár | |
---|---|---|
![]() |
XMG Neo 16 E23 Intel Core i9-13900HX Nvidia GeForce RTX 4090 Nvidia RTX 4090 laptop GPU |
2,329 eurótól |
![]() |
Razer Blade 16 (2023) Intel Core i9-13950HX Nvidia GeForce RTX 4080 Laptop GPU Nvidia RTX 4080 |
3,599 eurótól |
![]() |
XMG Pro 15 E23 Intel Core i9-13900HX Nvidia GeForce RTX 4070 Laptop GPU Nvidia RTX 4070 |
1,849 Euro-tól |
![]() |
Razer Blade 14 (2023) AMD Ryzen 9 7940HS Nvidia GeForce RTX 4060 Laptop GPU Nvidia RTX 4060 |
2,499 eurótól |
![]() |
Medion Erazer Scout E20 Intel Core i7-13700H Nvidia GeForce RTX 4050 Laptop GPU Nvidia RTX 4050 |
1,699 Euro-tól |
![]() |
Asus TUF Gaming A16 AMD Ryzen 7 7735HS AMD Radeon RX 7600S AMD Ryzen 7 7735HS AMD Radeon RX 7600S |
1,399 Euro-tól |
![]() |
Asus Zenbook S 14 UX5406 Intel Core Ultra 7 258V Intel Arc Graphics 140V |
1,699 Euro-tól |