Hideo Kojima idén több izgalmas interjúban is megszólalt. Nemrégiben a Wired Tech Support sorozatában ült le interjút készíteni magával, és válaszolt a rajongók kérdéseire a kreatív folyamatáról, a játékok jövőjéről és a mesterséges intelligenciáról alkotott gondolatairól.
A Wired interjúbankojima részletesen beszélt arról, hogyan építi fel történeteit és világait, és elmondta, hogy szükségesnek tartja személyes szenvedélyeinek hozzáadását. Azt mondta, hogy a játékosoknak minden szempontból érezniük kell "az alkotó szeretetét", és hogy a kísérletezés elengedhetetlen ahhoz, hogy a dolgok innovatívak és magával ragadóak maradjanak.
Kojima kifejezte a filmek iránti szeretetét is, ami hatással van a munkájára, és beszélt a játékiparban zajló fejleményekről is. Kijelentette, hogy nem támaszkodik szakértői csapatra a történelem kutatásában. Ehelyett naponta olvas könyveket, dokumentumfilmeket néz, online híreket olvas, és néha még a könyvtárba is ellátogat.
Viccelődött: "Ha nézed, és arra gondolsz, hogy "Én leszek Kojima jobbkeze!", kérlek, vedd fel velem a kapcsolatot" Elmondta továbbá, hogy személyesen hangolja és teszteli a játékbeli nehézségeket, a történet tempóját és a hangot, miközben váltogatja a hangszórókat és a fejhallgatót. Hangsúlyozta, hogy "ez egy nagyon fontos szakasz", és hogy "szerintem nem sokan csinálják ezt"
Kojima kitért a Metal Gear Solid 2-re is, amely játék ismert a jóslatairól, amelyek bizonyos mértékig megállták a helyüket a jelenlegi közösségi médiatérben. Tisztázta, hogy a játéknak nem az volt a célja, hogy megjósolja, hogy a mesterséges intelligencia átveszi a világuralmat. Ehelyett inkább egy figyelmeztetés volt egy olyan digitális jövőre, amelyről remélte, hogy nem fog bekövetkezni.
Azt mondta: "Az MGS2 esetében nem az AI-t jósoltam meg, hanem inkább egy olyan jövőt, amit nem kívántam. Sajnálatos módon azonban éppen arra tartunk"
Elmondta, hogy a mesterséges intelligencia képes megkönnyíteni az emberek életét, de figyelmeztetett, hogy a munka kreatív aspektusait kevésbé különlegesnek érezheti. Azt mondta: "A játékokat és a művészetet már nem tekintik különlegesnek"
A továbbiakban megtapsolta az indie fejlesztőket, amiért innovatív, magával ragadó blockbuster-sikerekkel feszegetik a játékok határait, miközben kritizálta az AAA stúdiókat, amiért biztosra mennek "biztonságos és rettenetesen unalmas dolgokkal"
Kojima utalt a Physint, a PlayStation-exkluzív játékát jelenleg korai koncepciós fázisban levő játékára is, és kijelentette: "Azon gondolkodunk, hogy filmes emberekkel dolgozunk együtt, nemcsak a szereplők, hanem a személyzet tekintetében is"
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja










