Notebookcheck Logo

Hideo Kojima a Kojima Productions "második fázisának" víziójával vezeti be a 2026-os évet

A Kojima Productions kabalafiguráját, Ludens-t ábrázoló grafika, amelyet Kojima osztott meg az X-en (kép forrása: Hideo Kojima X)
A Kojima Productions kabalafiguráját, Ludens-t ábrázoló grafika, amelyet Kojima osztott meg az X-en (kép forrása: Hideo Kojima X)
A videojáték-iparban töltött 40. évét jelző Hideo Kojima felvázolta a Kojima Productions 2026-os "második fázisát", amely a földön maradásra és a szilárd alapok megteremtésére összpontosít a globális promóció és turnézás éve után. Ennek a következő fejezetnek a középpontjában az Xbox-szal közösen készített kísérleti felhőalapú horror címe, az OD, valamint a Sonyval közösen készülő Physint című filmes lopakodós projekt fejlesztése áll, amely már a gyártás előtti szakaszba lépett.
Gaming

A 2025-ös évet búcsúztatva és a 2026-os évet bevezetve a legendás videojáték-rendező és a videojáték-ipar hajnala óta a legmeghatározóbb videojátékok tervezője, Hideo Kojima megosztotta újévi kívánságait, visszatekintett a Kojima Productions pályájára, és felvázolta a stúdió új elhatározását.

A szívmelengető üzenetben az X, Kojima a régi rajongókhoz fordult, és azt mondta: "Boldog új évet" Továbbá azt írta: "2026-ban továbblépünk a 'Második fázissal', amely a Kojima Productions Harmadik fázisába vezet"

Ez egy váltás Kojima számára, aki aktívan részt vett számos interjúban, ünnepelte a megjelenését Death Stranding 2: On the Beach, és világkörüli turnéra indult, hogy tovább erősítse kapcsolatait a rajongókkal szerte a világon és a stúdió alapítványaival.

Idén azonban Kojima azt tervezi, hogy a dolgok "valódiak" vagy földhözragadtak maradnak. A posztjában kifejtette: "A tavalyi évvel ellentétben, amikor az egész világot beutaztam; ez az év arról fog szólni, hogy a földön maradjunk és szilárd alapokat rakjunk le"

Ezzel Kojima azt akarja mondani, hogy minden idejét és energiáját a hamarosan megjelenő PlayStation és Xbox-exkluzív játékai fejlesztésére fordítja. Kojima jelenleg az Xbox Game Studios-szal együttműködve egy horrorjátékot, az OD-t fejleszti, amelyet egy olyan kísérleti horror-élménynek nevez, amely a felhőtechnológiát igyekszik a lehető legjobban kihasználni, miközben a rettegést és a félelmet új, innovatívabb módokon kutatja.

Ez azonban még nem derült ki, hiszen eddig csak egy egy maréknyi teasert kaptunk a Kojima Productions-től az OD-vel kapcsolatban.

Mindeközben a Physint fejlesztői csővezetéke még gyerekcipőben jár. Jelenleg a játék a gyártás előkészítése felé tart a Sony Interactive-val. Mivel Kojima a Physint koncepcióján dolgozik, mint a feltehetően utolsó lopakodós akció-kémkedős címén, megerősítette, hogy már javában folynak az előkészületek a "színészek castingjára, a szkennelésre és a performance capture felvételekre".

A Kojima Productions 10 éves évfordulójának megünneplésén a hírek szerint a játék főszereplői Carhlee Fraser, Don Lee alias Ma Dong-seok (aki a Gang of Dragonon is dolgozik) és Minami Hamabe lesznek. A Physint azt ígéri, hogy elmosódnak a határok a mozi és a játék között, és része Kojima nagyszabású, hosszú távú tervének a "totális médiauralomra" Remélhetőleg ez Kojima számára be is válik. A Physint megjelenésével kapcsolatos reményeit azonban már többször is mérsékelte, és kijelentette, hogy a játék megjelenéséig még 5-6 év van hátra.

Az idei év személyes mérföldkő Kojima számára: 40. éve van a videojáték-iparban, ahová 1986-ban lépett be. Szerényen fejezte be a rendezvényt, és a következőket mondta: "Mint mindig, most is köszönöm a folyamatos támogatást és a Kojima Productionsnek nyújtott támogatást. Várom az újabb nagyszerű évet"

Death Stranding 2: On The Beach megvásárlása

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 01 > Hideo Kojima a Kojima Productions "második fázisának" víziójával vezeti be a 2026-os évet
Rahim Amir Noorali, 2026-01- 1 (Update: 2026-01- 1)