Notebookcheck Logo

Egy AI-felskálázóról szóló elemzés szerint a QSSR a PS5 Pro szintjéhez közelítheti a GTA 6 PS5-ös teljesítményét.

A GTA 6-ban bemutatott Vice City-i utca
ⓘ Rockstar Games with edits
A GTA 6-ban bemutatott Vice City-i utca
Az alap PlayStation konzol új eszközt kapott, amely potenciálisan előnyös lehet a GTA 6 PS5-ös verziója számára. A QSSR AI-felskálázás javíthatja a Netflix-előzetesben látott képminőséget. Ennek ellenére fejlesztési időt emészthet fel, a PS5 Pro erősebb GPU-ja pedig alkalmasabb a 30 fps feletti grafikai megjelenítésre.
Console Gaming

A Sony bemutatta a Quick Spectral Super Resolutiont (QSSR), egy mesterséges intelligenciával továbbfejlesztett felskálázót az alapmodell PS5 konzolhoz. A PS5 Pro PSSR-jének egyszerűsített változata már most is tisztább képet nyújt olyan játékokban, mint a Marvel’s Wolverine. A Digital Foundry arról beszélt, hogyan befolyásolhatja az új lehetőség a GTA 6 teljesítményét.

Nem világos, hogy a Rockstar tervezi-e a QSSR beépítését a GTA 6 PS5-ös megjelenéskori verziójába. Az erőforrások szűkössége miatt a játékosoknak talán egy megjelenés utáni javításra kell várniuk. A Digital Foundry azt is kifejtette, miért nem biztos, hogy a technológia jól illik a projekthez. Ennek ellenére megoldást jelenthet a Netflix Extended Look előzetesében észrevett élességhiányra.

Az oldal először a mesterséges intelligencián alapuló felskálázás teljesítményre gyakorolt hatását vizsgálta a Marvel’s Wolverine és a Ghost of Yōtei esetében. A képregények ihlette akciójátékban jelentősen javult a részletesség, miközben az objektumok vibrálása minimálisra csökkent. Ennek azonban ára van: különösen 4K felbontásra célozva alacsonyabb képkockasebességre és hosszabb képkockaidőkre kell számítani.

A Ghost of Yōtei a hatékony FSR 3 technológiára támaszkodott, az eredmények pedig kevésbé voltak meggyőzőek. A Digital Foundry ennek ellenére arra számít, hogy az AMD megoldását használó PS5-játékok esetében kevesebb munkát igényel majd a QSSR-re való átállás. Ez a PS5 Prón is így volt, ahol a PSSR hozzáadásához szükséges időt gyakran csökkentette.

Nem élvez prioritást?

A Sony az új felskálázót a hagyományos PlayStation konzol PSSR-ének egyszerű alternatívájaként tervezte. A Rockstar azonban még nem erősítette meg, melyik megoldást használja majd egyik rendszeren sem. A korábbi GTA 6-os PS5-előzetesekben a Digital Foundry nem talált bizonyítékot az FSR vagy egy modern temporális eljárás használatára. Emiatt az újabb fejlesztések bevezetése nehezebb lehet.

A GTA 6 megjelenésekor vagy azt követően a QSSR elsimíthatja a recés objektumokat és javíthatja a képminőséget. Ahogy azonban a Wolverine esetében is látható volt, a képkockasebességet valószínűleg nem növeli. A PS5 Pro gyorsabb GPU-ja marad a legjobb remény a 30 fps feletti látványvilágra. A NPC-k tömegekkel teli Vice City mindkét gép hasonló teljesítményű CPU-ját is próbára teszi.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 10 > Egy AI-felskálázóról szóló elemzés szerint a QSSR a PS5 Pro szintjéhez közelítheti a GTA 6 PS5-ös teljesítményét.
Adam Corsetti, 2026-10- 2 (Update: 2026-10- 2)