Notebookcheck Logo

Az ingyenes AMD FSR 4.1.1 mod akár 25%-kal magasabb FPS-t biztosít az új, AI-val betanított frissítésnek köszönhetően

Az AMD FSR 4.1.1 eredeti, lossy és lossy2 renderelésének összehasonlítása mozgó lombozattal.
ⓘ zgauthier2000 / GitHub
Az AMD FSR 4.1.1 lossy2 a korábbi lossy verzióhoz képest javítja a mozgó növényzet részletességét.
Az AMD FSR 4.1.1 felskálázási technológiájához készült ingyenes közösségi módosítás egy új, AI-jal betanított renderelési lehetőséggel bővült. A fejlesztő teljesítménymérései szerint a képkockasebesség 97-ről 121 FPS-re nőtt a Shadow of the Tomb Raiderben, bár a teljesítménynövekedés némi képminőségbeli kompromisszummal jár.
AMD Radeon GPU Gaming AI Benchmark

Az AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1.1-hez készült, közösség által fejlesztett módosítás potenciálisan jelentős játékteljesítmény-növekedést kínál videokártyacsere nélkül. A projekt legújabb, október 19-i kiadása egy új, mesterséges intelligenciával betanított, lossy2 nevű opciót vezet be, amelynek célja a képminőség javítása egy korábbi verzió sebességnövekedésének megtartása mellett. Az ingyenes módosítás megváltoztatja, hogyan dolgozza fel az FSR a képkockákat. Míg az AMD eredeti megvalósítása minden képkockán futtatja a neurális hálózatát, a módosított lossy verzió csak minden második képkockán teszi ezt, a köztes képkockákhoz pedig újra felhasználja és módosítja a korábbi eredményeket. Ez csökkenti a számítási terhelést, de képi hibákat okozhat.

A fejlesztő teljesítménymérései szerint az eredeti AMD shaderek 97 FPS-t értek el a Shadow of the Tomb Raider játékban, 4K felbontáson, a Balanced beállítással, Radeon RX 7800 XT videokártyán, Linux alatt. Az új lossy2 verzió 121 FPS-t ért el, ami körülbelül 25%-os javulást jelent. Egy korábbi lossy kiadás hasonló teljesítményt nyújtott, vagyis a legújabb kiadás elsősorban a képminőség javítását célozza, nem pedig a képkockasebesség további növelését.

A fejlesztő animált összehasonlítása bemutatja, hogyan őrzi meg az FSR 4.1.1 lossy2 a vékony vezetékeket lassú kameramozgás közben.

Ennek eléréséhez a fejlesztő újratanította a súlyokat az FSR tizenkét neurálishálózati rétege közül hatban. Az így elért változtatások a beszámolók szerint javítják a mozgó növényzet megjelenését, csökkentenek bizonyos fényes képi hibákat, és a korábbi veszteséges megvalósításnál hatékonyabban őrzik meg a finom részleteket. 

A javulás kompromisszumokkal jár. A fejlesztő tesztjei szerint a lossy2 lassabban reagál a fényerő növekedésére, míg egyes állóképek és az erős filmszemcsézettséget tartalmazó jelenetek kevésbé pontosan jelenhetnek meg. Az új opció emellett nem támogatja külön az FSR Ultra Performance módját, amelyben a korábbi veszteséges megvalósításra vált vissza.

A projekt letölthető verziókat kínál a Radeon RX 6000 és RX 7000 grafikus kártyákhoz, valamint egy külön csomagot az integrált grafikus vezérlőkhöz. A módosítás azonban továbbra is kísérleti jellegű, és a fejlesztő kifejezetten ellenzi a használatát online játékokban vagy csalás elleni védelemmel ellátott címekben.

A közölt 25%-os képkockasebesség-növekedés a fejlesztő saját teljesítményméréséből származik, és független fél nem ellenőrizte. A teljesítménynövekedés a grafikus kártyától, a játéktól, a felbontástól és a beállításoktól függően eltérhet.

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 10 > Az ingyenes AMD FSR 4.1.1 mod akár 25%-kal magasabb FPS-t biztosít az új, AI-val betanított frissítésnek köszönhetően
Louise Burke, 2026-10-21 (Update: 2026-10-21)