A régebbi Radeon GPU-kon és Ryzen-alapú kézikonzolokon is elérhetővé válik az AMD FSR 4.1, miközben közeleg az Xboxos bevezetés

Az AMD a tervezettnél korábban elérhetővé tette az FSR Upscaling 4.1-et a Radeon RX 6000 videokártyákon. Az október 20-án kiadott új Adrenalin 26.10.1 illesztőprogram hivatalos támogatást ad a vállalat RDNA 2 GPU-ihoz és egyes Ryzen APU-khoz. A bejelentés hónapokkal megelőzi az AMD eredetileg 2027 elejére kitűzött céldátumát az RX 6000 támogatására.
A kiadás a támogatás hasonló, júniusi kiterjesztését követi a Radeon RX 7000 videokártyákra. Ezek a GPU-k az Adrenalin 26.6.2 révén kapták meg az FSR 4.1-et, amely szintén az AMD által korábban bejelentett júliusi megjelenési időszak előtt érkezett. Az RX 6000 bevonásával az AMD a meglévő videokártya-kínálatának további, régebbi tagjaira is kiterjeszti gépi tanuláson alapuló felskálázóját.
Az integrált grafika esetében az új illesztőprogram támogatási listája kifejezetten a Ryzen AI Max 300, Ryzen AI Max 400, Ryzen AI 9 300 és Ryzen AI 9 400 processzorokat nevezi meg. Az AI 9 megjelölés fontos, mert arra utal, hogy az AI 7 és AI 5 modellek kimaradhatnak, ami enyhén szólva is meglepő.
Az AMD korábban közölte, hogy kis erőforrásigényű gépi tanulási modelleket fejleszt az APU-khoz annak érdekében, hogy az FSR 4.1-et több eszközön is elérhetővé tegye. A vállalat most konkrét listát közölt a támogatott processzorcsaládokról a kiadási megjegyzésekben. A bővítés a kézi játék-PC-kre is kiterjed. Ide tartoznak a Ryzen AI Z2 Extreme, Ryzen Z2 Extreme és Ryzen Z2 A processzorral szerelt AMD-alapú eszközök. Az egyes kézi konzolokon való elérhetőség azonban a gyártóik illesztőprogramjaitól függ majd.
A Steam Deck tulajdonosainak külön megerősítésre kell várniuk. Sajnos az AMD nem vette fel a Valve kézi konzolját a bejelentett támogatási listára, bár a Ryzen Z2 A szerepeltetése némi bizakodásra ad okot. Ez a processzor ugyanazt a Zen 2 CPU-architektúrát és RDNA 2 grafikus architektúrát használja, mint a Deck. A hivatalos Steam Deck-támogatást és a megjelenés ütemezését azonban továbbra sem erősítették meg. Persze még ha az AMD ki is hagyja a Steam Decket, valaki szinte biztosan megíratja majd hozzá a támogatást Claude-dal, vibe coding módszerrel.
A kiadási megjegyzések kifejezetten az eszköz gyártójához irányítják a kézikonzolok tulajdonosait a kompatibilis szoftverekért. Eközben az Xbox Series X és Series S támogatása „hamarosan érkezik” megjelöléssel szerepel az AMD bejelentésében, a hozzá tartozó leírásban pedig nincs konkrét megjelenési dátum. Ezzel a jelenlegi Xbox konzolok is bekerülnek az AMD FSR 4.1-gyel kapcsolatos terveibe. Az FSR korábbi verziói már elérhetők az Xbox-fejlesztők számára a Microsoft Game Development Kit révén.
Az AMD szerint a megközelítése a korábbi FSR-megvalósításokhoz képest javítja a finom részletek megjelenítését és az időbeli stabilitást, valamint csökkenti a szellemképesedést. Ezek a fejlesztések különösen hasznosak lehetnek integrált grafikus vezérlőkön és kézikonzolokon, ahol az erőforrás-igényes játékoknak gyakran alacsonyabb renderelési felbontásra van szükségük a játszható képkockasebesség fenntartásához. A tényleges képminőség és teljesítmény továbbra is a hardvertől, a játéktól és a kiválasztott beállításoktól függ. A kiterjesztés kifejezetten az FSR Upscaling 4.1-re vonatkozik. A gépi tanuláson alapuló egyéb funkcióknak, köztük a képkockagenerálásnak és a sugárregenerálásnak külön hardverkövetelményeik vannak, ezért elérhetőségüket külön-külön kell ellenőrizni.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja







