Notebookcheck Logo

A Valve a Proton Experimental segítségével bevezetheti az AMD FSR 4-et a Steam Deck-re

A Steam Deck OLED hátulnézete
ⓘ Valve
A Steam Deck OLED hátulnézete
Úgy tűnik, hogy a Valve a Steam és a Proton Experimental segítségével teszteli az AMD FSR 4 támogatását, ami lehetővé teheti, hogy számos, FSR 3-at támogató játék a SteamOS-en és Linuxon harmadik féltől származó eszközök használata nélkül is hozzáférjen az újabb felbontásnövelési módszerhez; ez a lépés más, hasonlóan konfigurált kézi eszközök számára is előnyös lehet.
Console Handheld AMD Gaming Leaks / Rumors

A Valve valószínűleg arra készül, hogy az FSR 4-et még több játékos számára elérhetővé tegye. A vállalat egy egyedi FSR 4 DLL-fájlt adott hozzá a Steamhez és a Proton Experimental kompatibilitási réteghez, ami megkönnyítheti az FSR 3-at már támogató játékok számára az AMD újabb felbontásnövelési módszerének használatát. A változás különösen fontos a kompatibilis kézi eszközökön futó SteamOS-felhasználók számára, beleértve az Intel Arc-alapú eszközöket is, és a Valve Steam Deckjére, valamint a jövőbeli Steam Machine-terveire is hatással lehet. -felhasználó és hardver-szivárogtató Brad Lynch észlelte a változást és megosztotta a frissítést az X-en. Elmondta, hogy a Valve hozzáadott egy olyan AMD FSR 4-verziót, amely az RDNA 4-es hardvereknél is futtatható, és hozzátette, hogy a Steam és a Proton Experimental DLL-fájlja lehetővé teheti a Steam Machine- és SteamOS-felhasználók számára, hogy az FSR 3-at támogató játékokat „frissítsék” FSR 4-re.

A szóban forgó fájl az „amdxcffx64.dll”, egy DLL-fájl, amely az AMD FSR 4 frissítési útvonalához kapcsolódik. Úgy tűnik, a Valve a SteamOS és a Proton rendszerhez igazította a fájlt, ami csökkentheti az olyan harmadik féltől származó eszközök iránti igényt, mint az OptiScaler, amelyre egyes Linux-játékosok és Steam Deck-felhasználók támaszkodtak az FSR 4 támogatás kikényszerítéséhez.

Mivel az új DLL a Proton Experimental verzióba kerül, előfordulhat, hogy végül számos, FSR 3-at támogató játékban működni fog a SteamOS-en és a Linux-rendszereken. A támogatást azonban egyelőre még kísérleti stádiumban lévőnek kell tekinteni. Ha a várakozásoknak megfelelően működik, egyszerűsítené a frissítési folyamatot, mivel sok esetben feleslegessé tenné a DLL-fájlok kézi cseréjét, a fájlcsomagolást vagy a további indítási opciók használatát.

Előny a Steam Deck-tulajdonosok számára?

Úgy tűnik, hogy a Valve által hozzáadott FSR 4-verzió az RDNA 4-nél régebbi GPU-k támogatására lett kialakítva, ami fontos azoknak a SteamOS-eszközöknek, amelyek nem az AMD legújabb GPU-architektúráját használják. Az AMD azt is megerősítette, hogy az FSR 4.1 támogatása 2026 júliusában érkezik az RDNA 3 GPU-khoz, az RDNA 2 támogatása pedig 2027 elejére tervezett. A Valve korai Proton-munkája ezért előnyt jelenthet a SteamOS-felhasználók számára, mielőtt az AMD szélesebb körű hivatalos támogatása megérkezne.

A Steam Deck-tulajdonosok számára a helyzet még mindig nem egyértelmű, mivel a kézi konzol egy egyedi, RDNA 2-alapú APU-t használ. Harmadik féltől származó megoldások, mint például az OptiScaler, már most is lehetővé teszik a játékosok számára, hogy egyes címekben kényszerítsék az FSR 4 használatát, de egy Proton-szintű megvalósítás jelentős életminőség-javulást jelentene, ha stabilnak és kompatibilisnek bizonyulna a Steam Deck hardverén.

Jelenleg sok Steam Deck-tulajdonos abban reménykedik, hogy az új Proton Experimental támogatás nemcsak a hamarosan megjelenő Steam Machine-en, hanem a kézi konzolon is használhatóvá válik.

Vásárolja meg itt a Steam Deck OLED-et az Amazonon

Forrás(ok)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 06 > A Valve a Proton Experimental segítségével bevezetheti az AMD FSR 4-et a Steam Deck-re
Rahim Amir Noorali, 2026-06-25 (Update: 2026-06-25)