A New Vegas írója szerint a Bethesda "kioktatta" őt a Fallout: New Vegas 30 FPS ígérete miatt

Chris Avellone sokak számára ismert és szeretett figura, akik követik a Fallout-univerzumot. Ő volt a vezető író és vezető dizájner a Fallout: New Vegas és a hozzá tartozó négy DLC, amelyek 2010-ben jelentek meg a kritikusok elismerésével. Nemrég megosztott egy érdekes történetet arról, hogyan reagált a Bethesda, amikor megígérte, hogy a játék 30 FPS-en fog futni.
A címen a YouTube-on található TKs-Mantis interjúban, felidézte azt a pillanatot, amikor a Bethesda kioktatni kezdte őt a Fallout: New Vegas megjelenése előtti interjú során tett 30 FPS-es megjegyzése miatt.
Avellone leült egy interjúra a Gamebryo motorról, és valaki megkérdezte tőle, hogy "Hé, a New Vegas 30 képkocka/másodperc sebességgel fog futni?"
Avellone felidézte a pillanatot, és azt mondta: "Az én fejemben megbocsáthatatlan, hogy egy játék nem fut 30 képkocka/másodperc sebességgel, ezért azt mondtam: 'Igen, fog' És meglepetésemre ott vagyok ezen a Bethesda megbeszélésen, és ez a technikai igazgató elkezd kioktatni engem, mondván: 'Ezt nem kellett volna mondanod'."
A műszaki igazgató kioktatta és leszidta, de belülről dühöngött. Visszaemlékezett az esetre, és azt mondta: "Én meg ott ültem, vettem a szidást, és a fejem mélyén arra gondoltam, hogy 'Miért van egy sípolómotorod, ami nem képes 30 képkocka/másodperc sebességre, és ezt nevezed a hírnevednek, és te vagy a műszaki igazgató?'"
"Ez annyira sértő volt számomra. Ott ültem, és mosolyogva tűrtem, de összességében ez önmagában a technológia egyik alapvető hibája volt ott."
A kontextus kedvéért: a Gamebryo motor már túl volt a fénykorán, még 2010-es mércével mérve is. A játékosok rendszeresen panaszkodtak az akadozó képkocka sebességre, az összeomlásokra, a hibákra és az általános instabilitásra már a kezdetektől fogva. A probléma még mindig eléggé elterjedt ahhoz, hogy harmadik féltől származó modok szükségesek ahhoz, hogy a Fallout: New Vegas még 2026-ban is zökkenőmentesen fusson.
Avellone továbbá kifejtette, hogy hallotta a Bethesda programozóitól, akik a motorról beszéltek, és azt mondták, hogy "mindenféle rendetlenség van a motorháztető alatt"
A Bethesda komolyan vette a megjelenés utáni kritikákat, és a New Vegas megjelenése után végül lemondott a Gamebryo motorról, és 2011-ben a Creation Engine-t vette át a The Elder Scrolls V: Skyrimhez.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja















