Notebookcheck Logo

A Bethesda korábbi QA-tesztelője egy nap alatt négyszer törte össze a Fallout 4-et Xbox One-on egy "Super-Nuke" stresszteszt után

A Fallout 4 bevezető képsorozatában látható atombomba
ⓘ CheesyGaming
A Fallout 4 bevezető képsorozatában látható atombomba
Colin McInerney, a Bethesda korábbi QA-tesztelője felidézte, hogy szándékosan stressztesztelte a Fallout 4-et Xbox One-on, kihasználva a RAM-korlátokat és "szupernukákat" indítva el, ami egyetlen délelőtt alatt négy összeomlást idézett elő, és automatikus összeomlási jelentéseket generált, amelyek eljutottak a ZeniMax vezetőségéhez. Egy GDC-interjúban azzal érvelt, hogy ez a fajta kiszámíthatatlan, káoszvezérelt tesztelés alátámasztja, hogy miért nem lehet az emberi minőségbiztosítást mintakövető mesterséges intelligenciával helyettesíteni.
Gaming Humor AI

Mielőtt elindította a Pedalboard Games-t és eljutott a Strange Scaffold indie stúdióhoz, Colin McInerney főiskolás korában a Bethesda Softworksnél dolgozott minőségbiztosítási mérnökként. Miközben a Fallout 4 rendszeres QA-tesztelőjeként dolgozott, úgy döntött, hogy egy nap tízszeres atomtámadásba kezd a Wastelandben Xbox One-on, ami négy összeomlást okozott. Akkoriban az összeomlások automatikus jelentéseket váltottak ki, amelyek eljutottak a cég csúcsára, többek között Robert Altmanhoz is.

Egy nemrégiben adott GDC-interjú során McInerney leült a GamesRadar+-nak és beszélt arról, hogyan fejlődött a QA tesztelési módszertana a szokásos kiadói ellenőrzésekből a Bethesda fejlesztőivel való gyakorlati munkába. Felszedett néhány trükköt a csapattól, és olyan módon kezdte el a Fallout 4 stressztesztelését, ahogyan azt korábban egyetlen QA mérnök sem gondolta volna.

A generatív mesterséges intelligenciáról a játékfejlesztésben beszélgetve McInerney gyorsan más irányba terelte a beszélgetést, kijelentve, hogy az ember nem helyettesíthető a minőségbiztosítási folyamatban. Míg a mesterséges intelligencia rendszerek a mintákat követik, az olyan emberek, mint McInerney, olyan káoszt keltenek, amelyet egyetlen szkript vagy program sem tudott előre látni.

Az interjúban beszélt a Fallout 4-ben alkalmazott QA-tesztelési stílusáról, és elmondta: "Egyszer úgy döntöttem, hogy forró és hideg játékot játszom a RAM-mal, mert Xbox One-on voltunk. Az Xbox One 8 GB RAM-mal rendelkezik, így ha ez fölé megy, a játék összeomlik. Szóval felhoztam a RAM-értéket, és csak azt kérdeztem: 'Hogyan törhetném ezt össze?'"

Így folytatta: "Ez a gondolat jutott eszembe, senki más nem csinálta ezt. Ez nem a szokásos tesztelési gyakorlat, hogy 'Hogyan szivároghat ki memória a játékból?'"

McInerney megtalálta a legkaotikusabb módszert a Fallout 4 feltörésére . Elmondta: "Végül azt csináltam, hogy bementem a konzolba, és adtam magamnak egymilliárd tapasztalatot, amivel körülbelül a 247-es szintre kerültem. Körbejártam az egyedi nuke launcherrel, ami két atombombát lőtt ki, és megvolt az a kiegészítő, ami minden egyes nuke után tíz újabbat spájzolt. Szóval szuper-nukleárisan rohangáltam az egész pusztaságban, és egyetlen délelőtt alatt négy összeomlást találtam."

Aznap a ZeniMaxnál mindenki, beleértve Robert Altmant is, e-maileket kapott a Fallout 4QA-tesztek összeomlásaival kapcsolatban.

Az esetet és a Fallout 4-gyel való kísérletezését elnevette, és így zárta: "Szakmailag olyan hülye vagyok, amiről egy gép még csak nem is álmodhat"

Vásárolja meg a Fallout 4 GOTY Editiont az Amazonon itt

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 03 > A Bethesda korábbi QA-tesztelője egy nap alatt négyszer törte össze a Fallout 4-et Xbox One-on egy "Super-Nuke" stresszteszt után
Rahim Amir Noorali, 2026-03-16 (Update: 2026-03-16)