A Crimson Desert ragyog a PS5 Pro teljesítményértékelésében, mint a konzol legújabb továbbfejlesztett játéka

Azzal az aggodalommal, hogy Crimson Desert megterhelheti a kevésbé erős konzolokat, a PS5 Pro vonzó lehetőséggé vált. A Digital Foundry szerintszerint a PlayStation zászlóshajó rendszere megfelel a kihívásnak. Még akkor is, ha hiányzik a legújabb PSSR, a teljesítményértékelés lenyűgözőnek üdvözli a nyílt világú környezeteket. Sugárkövetés és a hihetetlenül magas részletesség életet visz a játékba, amely amúgy is hemzseg az aktivitástól.
ACrimson Desert végre konzolon is bemutatkozik
A március 19-i megjelenés előtt Crimson Desert megjelenése előtta kritikusok megkérdőjelezték, hogy a Pearl Abyss miért összpontosított nagymértékben a PC-s verzióra. A Digital Foundry csak a PS5 Pro-n eltöltött idő benyomásait tette közzé, a webhely hamarosan más konzolokat is bemutat. Mégis úgy tűnik, hogy a játék jól optimalizálható több platformon.
A Sony legmagasabb szintű hardverén a játékosok választhatnak a Performance, Balanced és Quality módok között. A Ray tracing mindhárom módban elérhető, így a fényhatások meggyőzőbbek lesznek.
A teljesítmény mód 1080p-ről 4K-ra nagyítja fel a képet, 60 fps sebességre törekedve. Az oldal megállapította, hogy a PS5 Pro Enhanced játék általában teljesíti ezt a célt, a dadogás ritka. Másrészt a nagy csaták és a sok NPC-t tartalmazó jelenetek 40 fps alá küldhetik a képkockasebességet. A Digital Foundry gyanítja, hogy a CPU korlátai is szerepet játszanak.
A Balanced mód natív felbontása 1440p, ami 40 fps-es vizualitással kompromisszumot jelent. Eközben a Quality mód 30 fps sebességgel a Crimson Desertet teljes pompájában jeleníti meg. A képkockasebesség mindkettőnél konzisztens volt, bár a vezérlés kevésbé lett érzékeny.
A Crimson Desert néhány durva éle
Ha a frissített PSSR megérkezik a Crimson Desert megjelenési dátumára, a Performance mód lehet az ideális választás. A képminőségnek javulnia kell, de ahogy a Resident Evil Requiem, néhány vizuális artefaktum továbbra is fennmaradhat. Az elemzés megmutatja, hogy a denoiser hogyan termel villódzást, különösen a csipkézett tárgyak szélein.
A engedélyezése VRR teljesítmény és kiegyensúlyozott üzemmódban történő engedélyezése további korlátozásokat vezet be. Ha a képkocka sebesség a minimális VRR-tartomány alá csökken, képernyőszakadás következik be. A Digital Foundry az alacsony képkockasebesség-kompenzáció (LFC) hiányát okolja a problémáért.
A Crimson Desert PS5 Pro teljesítményértékelése néhány hiányosságot is figyelembe véve csak fokozta a hype szintjét. A következtetés megegyezik a egy másik kiszivárgott értékelés, John Linneman az egyik "eddigi leglenyűgözőbb nyílt világú élménynek" nevezi a játékot. Elkülönül a versenytársaktól, még a távoli tárgyak is élesnek tűnnek. A fizikamotor sem okoz csalódást, a lombok a legkisebb szellőre is reagálnak.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja





















