Az Invincible VS nehezen indul a Steamen - a felhasználók visszatérítést kérnek

A Skybound Games régóta várt 3v3-as tag fighterje Invincible VS tegnap, április 30-án jelent meg a Steamen, 49,99 dolláros áron. Fejlesztője a Quarter Up, amely a Skybound újonnan alakult belső stúdiója (vezetője a a Killer Instinct fejlesztőcsapat korábbi tagjai vezetnek), a játék nagy hype-ot generált a megjelenés előtt, amihez hozzájárult a show-k 4. évadának sugárzása. A korai jelek azonban nem teljesen biztatóak.
A kritikai oldalon a dolgok meglehetősen szilárdnak tűnnek. Az Invincible VS jelenleg a 78 pontot kapta az OpenCritic-enami egy olyan játéktól, amely egy népszerű IP-t adaptál egy amúgy is versenyképes műfajba, tisztességes pontszámnak számít. A kritikusok dicsérték a harci mélységet és a mozgásrendszert, bár az egyjátékos tartalom hiánya (ami azóta megváltozott) és a tutorial, amely keveset tesz azon túl, hogy elmagyarázza, mit csinálnak a gombok, következetes hátrányok voltak. A sztorimód nagyjából 90 percig tart, ami nem meglepő módon rosszul tükröződött egy 50 dolláros kiadáshoz képest.
A Steam-felhasználói véleményezési helyzet azonban az, ahol a dolgok még kuszábbá válnak. A cikk írásakor a játék "vegyes" értékelésen áll (több mint 800 értékelésből). A negatív kritikák nagy része a megjelenéskor az előrendelői bónuszok elmaradásához, a Deluxe Edition tartalmának elmaradásához és az agresszív, első napi skin-árképzéshez kötődött - egyes kozmetikumok darabja közel 10 dollárba került, hat skin ára pedig együttesen olyan magas volt, mint maga az alapjáték ára.
Érdemes megjegyezni, hogy egyes játékosok nyíltan nyilatkoztak a negatív kritikáikról - hogy azok csupán helytartók a tiltakozáshoz, és változni fognak, amint a bónuszok megoldódnak. Ez azt jelenti, hogy nem minden aggodalom logisztikai. A kritikusok (és a játékosok) úgy látják, hogy a játék bemutatása elmarad a teljes kiskereskedelmi kiadás elvárásaitól, a játékbeli karaktermodellek nem hasonlítanak a lenyűgöző, előre renderelt vágóképekhez. Az online edzésmód hiányát is kritizálták - egy olyan funkciót, amelyet a modern verekedős játékokban széles körben alapfunkciónak tartanak.
Az Invincible VS egyáltalán nem tűnik rossz játéknak - az alapvető harci mechanikák érdeminek tűnnek. De a vékony tartalom, a sziklás indítás és a "tisztességtelen" monetizációs technikák között a Skyboundnak gyorsan kell lépnie, ha azt akarja, hogy a Steam beszélgetés jobbra forduljon.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja







