Az Invincible VS kihagyja a PC-s nyílt bétát és más verekedős játékok is követhetik

Az Invincible VS, az Amazon Invincible Prime Video képregénysorozatának adaptációjához készült harci játék április 30-án indul cross-platformon, de az április 9. és 11. között zajló nyílt béta csak konzolokra lesz korlátozva. A PC-s játékosok számára ez sajnálatos hír, és hivatalos magyarázatot nem adtak rá, de a verekedős játékokban jártasak pontosan tudják, hogy miért történik ez.
Röviden: a PC-n nyilvánosan elérhetővé tett nyílt béták és egyéb teszt buildek végül feltörve és offline játszva végzik, néha hónapokkal a teljes játék megjelenése előtt. Ez nem csak a végleges kiadást nyitja meg a kalózkodás előtt, de negatívan hat a versenyszcénára is, mivel a kiadás előtti buildekhez való szabad hozzáférés komoly versenyelőnyt jelent. A Tekken 8 zárt hálózati tesztje idején számos versenyző játékos foglalkozott ezekkel a feltört buildekkel, akárcsak a Street Fighter 6 játékosai. Ez a generáció két legjelentősebb verekedős játékkiadása, amelyekhez több millió dolláros versenyszcénák kapcsolódnak, és amelyeket a versenyképes integritás hiánya sújt.
Szerencsére a törvényes PC-s játékosoknak nem sokat árthat a szerény 2 hetes késés. Mivel a konzolok amúgy is a verekedős játékok versenystandard gépei, jó eséllyel a populáció egy szép része továbbra is hozzáfér a nyílt bétát játszó gépekhez, talán még egy bracket alatt is, ha az Offline VS-t engedélyezi a nyílt béta. Néhány ilyen béta kizárólag a hálózati képességek tesztelésére szolgál - a Tekken 8 zárt hálózati tesztje esetében ez volt a helyzet, de a crackek végül lehetővé tették az offline játékot is.
Hosszú távon azonban a lépés kissé aggasztó a verekedős játékok PC-s játékosai számára. Míg a PC sok szempontból a legjobb hely a verekedős játékok játszására (köszönhetően a nagy frissítési sebességű kijelzőknek, G-Sync Pulsar, az alacsonyabb bemeneti késleltetésnek stb. köszönhetően), nem titok, hogy a fejlesztőknek a múltban gondjaik voltak a PC-támogatással. Az adatbányászoktól való félelem több verekedős játékot arra késztethet, hogy teljesen kihagyja a PC-t, legalábbis a teljes kiadásig. De ugyanezzel kapcsolatban a verekedős játékok cross-play képességeinek javítása bizonyítottan fellendítette az eladásokat és a platformok közötti aktivitást, így néhány játék nem biztos, hogy ugyanezt a megközelítést választja.
Az idén megjelenő másik nagy licencelt verekedős játék, az Avatar Legends eddig PC-barátnak bizonyult, sőt a zárt globális alfa még Steam-exkluzív is volt. Világos tehát, hogy nem minden fejlesztő aggódik amiatt, hogy mi történhet a játékukkal PC-n, de azok, akik valóban aggódnak a tartalom kiszivárgásának vagy a nyílt csalásnak a megakadályozása miatt, esetleg úgy látják jónak, hogy szélsőséges intézkedéseket tegyenek.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja







