Az Invincible VS élén a Killer Instinct producere áll, és elkezdődött a nyílt béta

Kevés játéknak van olyan presztízse a verekedős játékok közösségében, mint a Killer Instinctnek és annak rebootjának - annak ellenére, hogy a sorozatnak az egyedi hardcore mechanikája miatt relatív hiánypótló státusza van, vannak hívei. Ezeket a rajongókat érdekelheti, hogy a Killer Instinct (2013) reboot fejlesztői közül többen azóta átigazoltak az Amazon tulajdonában lévő, Skybound Games tulajdonában lévő Quarter Up fejlesztőstúdióhoz, akik jelenleg az Invincible VS. Ha már érdekel a játék, akkor annak konzol-exkluzív nyílt bétája a mai naptól már el is indult - de erről még többet is megtudhatsz itt.
Mindenesetre az Invincible VS fejlesztése mögött álló presztízsről korábban nem esett szó, így jó látni, hogy néhány ipari szaktudással és tapasztalattal rendelkező ember áll e mögött. Amellett, hogy a játék egy hibrid rendszert fogad el, amely egyszerű beviteleket és hagyományos parancsbevitelt egyaránt tartalmaz, valamint egy rendes 3v3 tag rendszert, kiegészítve egy Assist Combo Breaker mechanikával. A kombótörés itt nem olyan mélyreható, mint a Killer Instinctben, ahol meg kell nyomnod azt a gombot, amit a támadód nyom, hogy megtörd a kombót, de hasonló gondolkodásmód van jelen, ahol nem az a célod, hogy egyszerűen csak feküdj ott és vedd az ütéseket, amíg eljön a sorod, a la Tekken 8.
Hogy az Invincible VS végül mennyire lesz sikeres, azt nehéz megmondani. Az április 9. és április 11. között zajló, konzol-exkluzív nyílt bétáról szerzett első benyomások azt mutatják, hogy a profi játékosok élvezik a játékot és a magas kombó-kifejezési potenciált. Azonban sok alkalmi játékos szűrődik és veszettül kilép a játék közepén.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
A többjátékos FGC profi SonicFox elmélete szerint ez a Mortal Kombat nagy casual közönségével való átjárás miatt lehet, amely az iparágban vezető eladási számokat produkál, de a szélesebb FGC-n belül hiánypótlónak számít. A két játék hasonló szintű brutalitása és a Mortal Kombat 1 korábbi Omni-Man crossover DLC-je is szerepet játszhat a közös közönséggel kapcsolatos megfontolásokban. Ennek ellenére mind a műfaj, mind magának az Invincible-nek a rajongójaként remélem, hogy ez a játék megtalálja a közönségét, és jóllakottan tartja a Killer Instinct fejlesztőit. Csak azt kívánom magamnak, bárcsak a játék megengedhetné magának a sorozat szinkronszínészeit az összes karakterhez, és a Tech Jacket már a Season Passhoz is megerősítették volna. Gyerünk már!
Forrás(ok)
Game Informer, Quarter Up, Különböző beágyazott tweetek (SonicFox, stb.)






