A vártnál alacsonyabb IGN pontszámot kapott a Crimson Desert, a rajongók megosztottak, miközben 70 dolláros árcédula fenyeget

A Crimson Desert kritikai embargóját ma feloldották, és a fogadtatás enyhén szólva is változatos. Míg a játék 78 pontot kapott a Metacriticen (erről bővebben olvashatsz a itt), a IGN folyamatban lévő kritikája kifejezetten sok vegyes véleményt kapott a közösségtől. Sok rajongó az Év játéka versenyzőt várta, de a 6/10-es értékelés a rossz írást és a nem intuitív rejtvényeket okolja az élmény lerontásáért. Ez természetesen heves vitákat váltott ki a Redditen. A frusztráció nagy része a csúcsteljesítmény és a sokak szerint "túl sok rendszerrel túlterhelt" játékmenet közötti ellentétből ered.
Főbb specifikációk és adatok
- Developer: Pearl Abyss
- Megjelenési dátum: 2026. március 19
- Platformok: Xbox Series X/S, macOS
- Motor: BlackSpace Engine
- Ár: $69.99
- Metascore: 78
- Steam előrendelések: ~400,000
Gyöngy szakadék közel hat évet töltött a Crimson Desert fejlesztésével, mivel az MMO előzményjátékból önálló egyjátékos játékká alakították át. Nemrégiben, kiszivárgott egy koreai streamer g-tie néven ismert, hatalmas léptékű játékot millióknak mutatta be az interneten, és a rajongók a Red Dead Redemption 2-höz hasonlították. Emellett több állítás szerint stabil teljesítményt nyújt a csúcskategóriás PC-s hardvereken, például az RTX 5080-on (jelenleg 1500 dollár az Amazonon). Ugyanakkor ugyanezek a kiszivárogtatások brutális nehézségi görbére és a főhős Kliff képességeinek menedzselésének szükségességére is figyelmeztetnek. A hivatalos vélemények most ugyanezeket a kihívásokat is megerősítik, plusz aggályok, hogy a BlackSpace Engine talán több nehéz munkát végez, mint a tényleges játéktervezés.
Az r/PS5 subreddit felhasználóinak általános véleménye szerint a Crimson Desert, annak ellenére, hogy filmszerű karaktercserékkel rendelkezik, olyan alapvető kényelmi funkciókban is csődöt mond, mint a települések tárolása. Egyes játékosok szerint a fejlesztő a marketing kedvéért inkább a technikai részletekre koncentrált, a játékosok súrlódásának rovására. Amikor egy játék 400 000 előrendelést kap pusztán a látvány alapján, a rendszerekkel kapcsolatos rosszallás szükségszerűen polarizálja a játékosbázist. A cím határozottan lenyűgöző, de úgy tűnik, hogy saját mechanikai sűrűségének súlya alatt küzd. A játék narratívájával kapcsolatban az IGN még azt is írta:
Ez a világ tele van szórakoztató dolgokkal, de a benne lévő történetek következetesen rosszak.
Ha a kritikák alapján a Crmison Desertet előrendelő játékosok közé tartozol, akkor meredek tanulási görbére és (potenciálisan) meghiúsuló irányítási rendszerre számíthatsz. A PC-s teljesítmény a beszámolók szerint stabil, és már láttuk, hogy a konzolos felvételeket. Mégis, mielőtt a teljes 69,99 dolláros áron vásárolnánk, érdemes lehet megvárni még néhány szót és számot - hamarosan mi is megvizsgáljuk és benchmarkoljuk a játékot.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja








