Notebookcheck Logo

A rajongók aggódnak a DOOM jövője miatt, miután a fejlesztő „vérfürdőnek” nevezte az elbocsátásokat

Úgy tűnik, az id Software-t különösen súlyosan érintették a Microsoft legutóbbi létszámleépítései. (A képen: egy képernyőkép a *Doom Eternal*-ből*)
ⓘ Bethesda Softworks
Úgy tűnik, az id Software-t különösen súlyosan érintették a Microsoft legutóbbi létszámleépítései. (A képen: egy képernyőkép a *Doom Eternal*-ből*)
Úgy tűnik, az id Software-t különösen súlyosan érintette a Microsoft általi létszámleépítési hullám. Nem sokkal azután, hogy befejeződött az új DOOM DLC fejlesztése, állítólag számos alkalmazott vesztette el az állását. Egy volt fejlesztő a helyzetet „vérfürdőnek” nevezi, míg a rajongók a régóta működő stúdió jövőjéért aggódnak.
Gaming Business

Az id Software, a ” DOOM -sorozatot létrehozó stúdió, úgy tűnik, hogy a Microsoft legutóbbi költségcsökkentő intézkedései. A GamesBeatnek és az Insider Gamingnek nyilatkozva egy volt fejlesztő a helyzetet „vérfürdőnek” nevezte. A létszámleépítés állítólag röviddel azután történt, hogy befejeződött a DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC fejlesztése. Bár sok alkalmazott számított már ekkor költségcsökkentésre, ilyen mértékű létszámleépítésre nyilvánvalóan nem számítottak.

Hogy pontosan hány alkalmazottat érint a létszámleépítés, egyelőre nem világos. Az az Insider Gaming összesen 136 elbocsátásról számol be, ebből 96 helyszíni és 40 távmunkás. A GamesBeatviszont arról számol be, hogy legalább 92 teljes munkaidős alkalmazottat bocsátottak el. A mintegy 185 fős létszámot figyelembe véve ez azt jelentené, hogy az id Software a személyzetének több mint felét elveszíthette. A GamesBeat azonban maga is megjegyzi, hogy különböző számok keringenek.

Hogy miért éppen az id Software-t érte ilyen súlyos csapás, egyelőre nem világos. Végül is a DOOM az egyik legismertebb márka a játékiparban. A GamesBeat szerint az időzítés összefügghet azzal, hogy a stúdió a DLC befejezése után két nagyobb projekt között tart, az új projektek pedig állítólag még a korai koncepciós szakaszban vannak. Spekulációk folynak az DOOM: The Dark Ageskereskedelmi teljesítményéről is: bár a lövöldözős játék magas játékoslétszámot ért el, ennek jelentős része valószínűleg a Xbox Game Pass-on keresztül érkezett. A tényleges eladások ezért elmaradhattak a várakozásoktól.

A rajongók aggódnak a DOOM jövője miatt

Reddit-szálban számos felhasználó fejezte ki csalódottságát és hitetlenségét amiatt, hogy éppen az id Software-t érintették ilyen súlyosan a leépítések. A rajongók az Xbox és a Bethesda egyik legmegbízhatóbb csapataként jellemzik őket, és rámutatnak az elmúlt években kiadott játékok magas színvonalára.

Az aggodalmak elsősorban magára a DOOM-sorozatra összpontosulnak. Több felhasználó attól tart, hogy a leépítések fontos szakértelem elvesztését jelenthetik, és hogy a jövőbeli DOOM-játékok már nem érhetik el ugyanazt a technikai színvonalat. Egyesek attól is tartanak, hogy az id Software-t egyre inkább más Bethesda- vagy Xbox-projektek támogató stúdiójaként fogják használni, ahelyett, hogy saját nagy játékokat fejlesztene. Sok rajongó ezért a leépítéseket a Microsoft rövidlátó és súlyos vezetői döntésének tekinti.

Forrás(ok)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 07 > A rajongók aggódnak a DOOM jövője miatt, miután a fejlesztő „vérfürdőnek” nevezte az elbocsátásokat
Marius Müller, 2026-07-10 (Update: 2026-07-10)