A „Paddle Paddle Paddle” fejlesztője visszaélésekre hivatkozva bírálja a Steam visszatérítési szabályzatát

Egy független egyéni fejlesztő nemrég panaszt emelt a Steam engedékeny visszatérítési rendszerével szemben, azzal érvelve, hogy ez igazságtalanul hátrányosan érintette az olyan rövidebb, de pozitív visszhangot kapott címeket, mint a saját játéka, a Paddle Paddle Paddle. A kaotikus kooperatív csónakverseny-játék mögött álló független fejlesztő az X-en tette közzé, hogy játékából több mint 55 000 példányt visszatérítettek, annak ellenére, hogy a játék „Nagyon pozitív” értékeléssel büszkélkedhet a platformon.
A Steam régóta ismert nagyvonalú visszatérítési politikájáról, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy 14 napon belül visszatérítsék a játékot, feltéve, hogy kevesebb mint 2 órát játszottak vele. Ez a politika arra szolgál, hogy megvédje a vásárlókat az olyan vásárlásoktól, amelyeket később megbánnak.
A szabályozás azonban néha lehetővé teszi a játékosok és a speedrunner-ek számára, hogy gyorsan végigjátsszák a játékot, majd utána visszatérítést kapjanak, mint például az ULTRAKILL esetében , ahol néhány speedrunner sikeresen végigjátszotta a játékot két óra alatt.
Bár az ULTRAKILL nem olyan korai hozzáférésű játék, amelyet az átlagos játékos két órán belül be tudna fejezni, a Paddle Paddle Paddle-t ennyi idő alatt is be lehet fejezni, ha a játékosok elég keményen próbálkoznak, és jelenleg 40%-os kedvezmény után mindössze 3 dollárba kerül a Steam-en.
Zororarts megosztott néhány képernyőképet a pozitív értékelésekről, amelyek így szóltak: „SZUPER JÁTÉK, 1 óra 40 perc alatt befejeztem (visszatérítést kaptam).” Zororarts az X-en így nyilatkozott:
„Ennek nem szabadna lehetségesnek lennie. Jó lenne, ha végre tennétek valamit a visszatérítési szabályzatotokkal kapcsolatban. Több tucat ilyen értékelést kaptam, és a visszatérítési arány 21%, annak ellenére, hogy az értékelések 90%-a „Nagyon pozitív”. Ez egyébként 55 000 visszatérítést jelent…”
Zororarts továbbá kijelentette: „A teljes szint átlagos játékidejét 3,5 órára terveztem, és az ingyenes demóban szereplő szint teljesítése körülbelül 40 percet vesz igénybe. Tehát a játékot úgy tervezték, hogy körülbelül négy órányi játékidővel jelenjen meg. Rengeteg olyan értékelés van, amelyben 5 vagy akár 20 óránál is hosszabb játékidőről esik szó, de a játékot sok speedrunner és egyszerűen csak nagyon jó játékos is játszotta, akik 1–2 óra alatt végigjátszották… Sok sértő megjegyzést kaptam, például: »Készíts egy 2 óránál hosszabb játékot!«”
Mások viszont a fejlesztőt kritizálták, például egy Steam-értékelő a „ ” című játékról a következőket írta::
„Nem szórakoztató. Rövid. Hanyagul összerakott. Kevesebb mint 2 óra alatt (1,2 óra) végigjátszottam, és visszatéríteném, ha tehetném, de túl sokáig vártam a játékkal. Ha teheted, te is kérj visszatérítést.Egyszerűen nincs benne elég tartalom. A játék úgy néz ki, mint egy böngészős játék, és úgy tűnik, sietve vagy rövid idő alatt készült, amit a fejlesztő maga is elismer. És mégis, a fejlesztőnek van pofája az X-en a visszatérítések miatt siránkozni, miközben egy böngészős játékot próbál eladni nektek. Ennek nem lenne szabad a Steamen lennie.
A fejlesztő folyamatosan panaszkodik, hogy a játékát visszatérítik az X-en, annak ellenére, hogy „milliókat” keresett ezzel a hanyagul összedobott munkával.”
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja














