A Kingdom Come Deliverance 2 angol fordítója szerint a Warhorse stúdió a költségek csökkentése érdekében lecserélte őt mesterséges intelligenciára: "Azt mondták, hogy a szerepem már elavult"

A videojátékok világában a szenvedélyes projektek gyakran válnak kasszasikerré, de manapság egyre gyakoribbak a munkahelyek megszűnése. A legújabb történet a Warhorse Studios-tól. 2026. március 27-én Max Hejtmanek cseh-angol fordító és szerkesztő megtudta, hogy elbocsátották négyéves munkájától, miután a következő projekteken dolgozott Kingdom Come: Deliverance 2. Az ok az volt, hogy a vállalat lecserélte őt egy mesterséges intelligenciára, aki a jövőben minden fordítással foglalkozott, azzal a céllal, hogy a hatékonyság növelése érdekében és csökkenteni a költségeket.
Hejtmaneket gyászba borította, hogy a Warhorse Studios elbocsátotta, és a Kingdom Come subredditen osztotta meg a hírt egy részletes bejegyzésben. A moderátorok eleinte szkeptikusak voltak, de igazolták, hogy a hír valódi.
A oldalon a Reddit-posztban kijelentette:
"Tegnap, 2026. március 27-én, minden előzetes figyelmeztetés nélkül meghívtak egy megbeszélésre, és azonnal közölték velem, hogy a "cég hatékonyabbá tétele" és a "pénzügyek megtakarítása" érdekében a következő hónaptól kezdve a cégnél betöltött pozícióm "elavulttá" válik, és a jövőben minden fordításhoz mesterséges intelligenciát használnak."
Összehasonlításképpen: az angol változatban mindent ő kezelt, beleértve a karakterek kimenetelét alakító párbeszédfákat, a játékosokat a játék történetén keresztülvezető küldetésnaplókat, a tárgyleírásokat, sőt még a promóciós anyagokat is.
Kijelentette: "Egyszerűen fogalmazva, ha valaha is játszottál a KCD2-vel angolul, akkor nagy valószínűséggel láttad a munkámat"
A múltban ellenezte a mesterséges intelligencia használatát a fordítási munkában, és kijelentette, hogy az emberi árnyalatok túl sokat számítanak egy olyan kidolgozott történetben, mint a Kingdom Come : Deliverance, tekintve, hogy a játék mennyire történetvezérelt. Mégsem hitte volna, hogy ez ilyen hirtelen a felmondását eredményezi.
Kijelentette: "Ez hatalmas sokként ért... Naivan azt hittem, hogy a WHS-nél végzett munkámat eléggé megbecsülik ahhoz, hogy ne kerüljek közvetlen veszélybe. Hihetetlenül elárulva érzem magam a vállalat vezetősége által, amelyet az elmúlt majdnem 4 évben nagyon szerettem, és a szívem szakad meg, hogy nem fogom látni a barátaimat és a kollégáimat minden nap az irodában."
Továbbra sem akarja visszakapni a pozícióját, és arra kérte a rajongókat, hogy ne zaklassák a kulcsfontosságú fejlesztőket vagy a munkatársakat, sőt, ne is véleményezzék bombával a játékot. Folytatta:
"Szeretném emlékeztetni az embereket arra, hogy a mesterséges intelligencia növekvő használata nagyban érinti a játékiparban dolgozókat és sok mást is, és úgy gondoltam, tudnotok kell, hogy a cég, amely az általatok szeretett játékokat készíti, mennyire nagyra értékeli az alkalmazottai munkáját, a környezetről nem is beszélve"
A Warhorse Studios és kiadója egyelőre nem nyilatkozott az ügyben.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja






