Notebookcheck Logo

AI a játékokban: "Itt van, és nem megy sehova" - mondja a Kingdom Come igazgatója - és mutat egy példát

Daniel Vávra, a Kingdom Come rendezője szerint a mesterséges intelligencia használata a film- és játékiparban elkerülhetetlen.
ⓘ Stean
Daniel Vávra, a Kingdom Come rendezője szerint a mesterséges intelligencia használata a film- és játékiparban elkerülhetetlen.
Daniel Vávra, a Kingdom Come rendezője szerint a generatív mesterséges intelligencia megállíthatatlan erő a film- és játékiparban. Bizonyítékként egy rajongók által készített, gyorsan és minimális erőfeszítéssel elkészített AI-trailert említ, amely szerinte világosan mutatja, miért lesz megkerülhetetlen a jövőben az AI.
Gaming AI

A generatív mesterséges intelligencia továbbra is forrón vitatott téma a játékvilágban, és a vélemények széles skálán mozognak. Míg a Take-Two vezérigazgatója Strauss Zelnick elutasítja a kreatív lehetőségeket és elhatárolódik a generatív felhasználástól, a Metal Gear alkotója Hideo Kojima arra számít, hogy a mesterséges intelligencia jelentős változásokat hozhat a következő öt-tíz évben. Daniel Vávra, a Kingdom Come rendezője és írója: Deliverance és annak folytatása, most csatlakozott az X-ről szóló vitához, és olyan nézőpontot képvisel, amely szorosan megegyezik Kojima álláspontjával.

Daniel Vávra szerint a mesterséges intelligencia a film- és játékiparban nem múló trend, hanem állandó váltás. "Itt van, és nem megy sehová" - mondja a cseh fejlesztő. Álláspontja illusztrálására egy rajongók által készített trailerre hivatkozik, amelyben fotorealisztikus, filmszerű jeleneteket láthatunk lovagi csatákról és égő városokról. Hagyományos módszerekkel egy ilyen méretű játék előállítása nagy csapatot és hetekig tartó munkát igényelne. A mesterséges intelligencia által generált változatot azonban egyetlen ember mindössze két nap alatt készítette el. A Vávra számára az ilyen eredmények elkerülhetetlenné teszik a mesterséges intelligencia használatát.

A Vávra X-en közzétett posztjára adott reakciók hasonlóan megosztottak. A támogatók egyetértenek az álláspontjával, és a mesterséges intelligenciát a kreatív munka demokratizálásának és az egyének számára új lehetőségek megteremtésének eszközeként értékelik. A kritikusok azonban az élettelen esztétikára és a munkahelyek megszűnésének kockázatára figyelmeztetnek.

Forrás(ok)

Daniel Vávra via X (korábban Twitter)

A kép forrása: Vávra Vávra, a kép forrása: Steam

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 02 > AI a játékokban: "Itt van, és nem megy sehova" - mondja a Kingdom Come igazgatója - és mutat egy példát
Marius Müller, 2026-02- 6 (Update: 2026-02- 7)