Notebookcheck Logo

Jelentős teljesítménynövekedés 90%-kal kevesebb VRAM-használattal - az első tesztek szerint az Nvidia és a DirectX AI-varázslatai jelentős javulást hozhatnak a játékosok számára

A szabványos és a neurális anyagok összehasonlítása azt mutatja, hogy az Nvidia jelentősen csökkentheti a játékok VRAM-szükségletét. (Kép forrása: Nvidia, szerkesztett)
A szabványos és a neurális anyagok összehasonlítása azt mutatja, hogy az Nvidia jelentősen csökkentheti a játékok VRAM-szükségletét. (Kép forrása: Nvidia, szerkesztett)
Mint egyre világosabbá vált, a 8 GB VRAM-mal rendelkező GPU-k szinte használhatatlanok, vagy erősen küzdenek a modern játékokban. Akár a megfelelő játékoptimalizálás hiánya, akár a nagy gyártók vonakodása miatt, hogy több VRAM-ot építsenek be a kedvező árú GPU-kba, az ilyen modellek vásárlói ma már jelentős grafikai és teljesítménybeli korlátozásokkal szembesülnek a játék során. Úgy tűnik azonban, hogy mind a 8 GB-os kártyák, mind pedig azok tulajdonosai számára mégiscsak van némi remény, köszönhetően az Nvidia és a Microsoft mesterséges intelligencia terén tett erőfeszítéseinek.
Nvidia GPU Gaming Microsoft AI

Bejelentették a CES 2025-ön, a DLSS 4 technológia jobb vizuális megjelenítést ígért a megnövelt játékteljesítmény mellett. A Multi Frame Generation és a Transformer neurális modell mellett az Nvidia több új AI funkciót is bemutatott, köztük az RTX Neural Materials és a Neural Texture Compression (jelentésünk).

Mindkét technológia célja, hogy gyorsabbá és hatékonyabbá tegye a textúratömörítést és a renderelést, ami alacsonyabb VRAM-használatot és potenciálisan jobb teljesítményt eredményez. A merész állítások szerint akár 96%-kal is csökkenhet a VRAM-használat, de az új technológiák gyakorlati bemutatói jó ideig nem voltak - egészen mostanáig. Meglepő módon az első (bár korai és nagyon kezdetleges) valós tesztek azt mutatják, hogy az Nvidia és a Microsoft leendő technológiája beváltja az állításokat.

Ahogy a X felhasználó @opinali (SWE a Google-nál), aki elsősorban arról ismert, hogy néhány rövid és informatív GPU teljesítménytesztet posztol, állítja, az első benchmarkokat az Nvidia új Neural Texture Compression (NTC) és a Microsoft DirectX Raytracing 1.2 Cooperative Vector segítségével tudta elvégezni. Ami azt illeti, @opinali (majdnem) sikeresen telepítette az Nvidia 590.26-os előzetes driver verzióját a RTX NTC Beta mellett a Githubról (GeForce RTX 5080 RTX-et használt a teszteléshez) RTX NTC Beta mellett.

Ahogy maga a szerző is sugallja, ez a kezdeti összehasonlítás nagyon egyszerű, de azt mutatja, hogy az Nvidia NTC és DXR 1.2 kombinációja akár 80%-kal is képes növelni a teljesítményt és lenyűgöző 90%-kal csökkenteni a VRAM-használatot - az elsőre szinte hihetetlennek tűnő számok.

Röviden, ezeket a lenyűgöző eredményeket a textúra renderelési és tömörítési folyamatokba integrált kis neurális hálózatokkal érik el. A lényeg az, hogy ezeknek a technológiáknak a megvalósítása csak a Microsoft DirectX 12 Cooperative Vectors miatt volt lehetséges. Ez a technológia lehetővé teszi bármilyen AI-képes hardver használatát, nem csak az Nvidia GPU-kat, de van egy bökkenő: a fő alternatívákhoz, az AMD-hez és az Intelhez még mindig nincsenek DXR 1.2-es driverek.

Ennek ellenére @opinali még mindig képes volt Neural Texture Compression teszteket végezni a AMD Radeon RX 9070 XT-vel, ami szintén lenyűgöző eredményeket mutatott (például +10%-ot az RTX 5080-hoz képest a Vulkan használatával).

Ha az Nvidiának sikerül ilyen lenyűgöző fejlesztéseket megvalósítania a végleges driver verzióban, akkor a vállalat felélesztheti az alacsony VRAM-mennyiséggel rendelkező GPU-kat (4GB, 6GB, 8GB-os modellek), gyakorlatilag valósággá téve a régi mémeket a több VRAM letöltéséről.

Ennek ellenére még mindig nem világos, hogy az AMD, az Nvidia és az Intel régebbi GPU-generációi támogatni fogják-e az új funkciókat. Sok játékosnak még mindig szüksége lehet egy aktuális GPU megvásárlására, de nem a legdrágábbat, ha az AI segít megszelídíteni a játékok VRAM-igényét.

Forrás(ok)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Newsarchive 2025 07 > Jelentős teljesítménynövekedés 90%-kal kevesebb VRAM-használattal - az első tesztek szerint az Nvidia és a DirectX AI-varázslatai jelentős javulást hozhatnak a játékosok számára
Anton Avdyushkin, 2025-07-18 (Update: 2025-07-18)