Nvidia ma bemutatta a Deep Learning Super Sampling következő generációját. A DLSS 5 várhatóan 2026 őszén jelenik meg, de valószínűleg sok energiát igényel majd. Az alább beágyazott videóban látható demóhoz két Nvidia GeForce RTX 5090(3899 dollár az Amazonon) kellett.
A bevezetéskor a technológia egy grafikus kártyával rendelkező rendszereken is futni fog, de ez a demóbeállítás azt sugallja, hogy a DLSS 5 a csúcskategóriás grafikus kártyáknak lesz fenntartva. A DLSS 5 nem hivatott megváltoztatni a játékok geometriáját vagy textúráit, de a játékok az AI által generált világításnak köszönhetően jelentősen valósághűbben fognak kinézni, ha a DLSS 5 aktiválva van. Ahogy azonban az alább beágyazott összehasonlító kép is mutatja, a DLSS 5 olyan mértékben megváltoztathatja a megjelenést, hogy a játékokban szereplő karakterek alig felismerhetőek
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
A Digital Foundry szerint A DLSS 5 még mindig technikai problémákkal küzd, legalábbis a jelenlegi béta verzióban, például a tükröződések nem mindig jelennek meg helyesen. Technikailag a DLSS 5 lenyűgöző - a textúrák élesebbnek és részletesebbnek tűnnek, és még az olyan apró tárgyak, mint a fogak is helyesen világítanak és vetnek árnyékot. A művészi szándék azonban sok jelenetben teljesen elveszett
Ez nem csak az arcokat érinti, amelyek gyakran részletesebbnek tűnnek a további ráncok, a szélesebb állkapocsvonal és a vastagabb haj miatt, de már nem azt mutatják, amit a játék fejlesztői terveztek. Az AI által generált világítás más jelenetekben az egész hangulatot tönkreteszi. A The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a DLSS 5-nek köszönhetően sokkal világosabb, és a színárnyalatok is hűvösebbnek tűnnek.
Részletesebbnek és valósághűbbnek tűnik, de nem úgy néz ki, mint az Oblivion. A DLSS 5 megmutatja, mi történne, ha egy játékot felvázolnánk, és egy chatrobottal valósághű stílusban rendereltetnénk - a művészi döntéseket a szélnek eresztjük, a különböző játékok grafikáját az egyre elterjedtebb AI slop stílushoz igazítjuk.
Forrás(ok)
Saját | Nvidia (YouTube) | Digital Foundry (YouTube)












