A hardver után most már a játékok is érintettek: Az AI-boom új mellékhatásokat mutat

Úgy tűnik, hogy a memóriaválság már nem csak a hardverek árát és elérhetőségét érinti, hanem közvetlen hatással van a játékokra és azok online módjára is. A viszonylag új RTS Stormgate elveszíti az összes online funkcióját. Ennek oka, hogy a játék szerver hosztját egy AI cég vette át.
AStormgate hostját, a Hathorát 2026 márciusában felvásárolta a Fireworks AI. A Hathora a honlapján azóta közölte, hogy megszünteti kínálatát a játékszektorban. Ugyanakkor a Hathora a meglévő ügyfeleket a GameFabric by Nitrado migrációs partnerére, a GameFabric by Nitradóra irányítja. A Stormgate számára azonban ez az átmeneti megoldás a jelek szerint nem elég. A fejlesztő Frost Giant szerintszerint a Hathora szolgáltatásának megszűnése a többjátékos módok leállítását fogja eredményezni. A stúdió azt tervezi, hogy befoltozza a játékot, hogy az offline is tovább futhasson. A Frost Giant azt is elmondja, hogy az online mód visszatérése csak akkor lehetséges, ha új partnert találnak a folyamatos működéshez.
Egy olyan játékot, mint a Stormgate, különösen keményen érint ez a fejlemény. A játék 2025 augusztusában, nagyjából egy év béta után indult el, mint a Blizzard egykori fejlesztőinek nagy RTS-reménysége, és milliókkal finanszírozták a Kickstarteren és további befektetőkön keresztül. A nagy áttörés azonban sosem jött el. Az online funkciók elvesztése most az utolsó nagy csapás lehet, ami végleg összeomlasztja az amúgy is alacsony játékosszámot.
De az ehhez hasonló forgatókönyv nem korlátozódik azokra a játékokra, amelyek már korábban is küszködtek. Különösen a kisebb stúdiók gyakran szervezik ki a tárhelyet, a partnerkeresést és a hálózati technológiát, hogy csökkentsék a költségeket. Ez szintén sebezhetővé teszi őket. Ha egy szolgáltatót felvásárolnak, vagy megváltoztatja üzleti irányát, az azonnali következményekkel járhat az élő szervizjátékokra nézve. Tekintettel a jelenlegi mesterséges intelligencia boomrateljesen elképzelhető, hogy ez a jövőben még gyakrabban megtörténhet. Az AI-infrastruktúra iránti kereslet jelenleg nagy, és egyszerűen jövedelmezőbb lehet a szolgáltatók számára, mint a hagyományos játékhosting.
Forrás(ok)
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
















