Notebookcheck Logo

A Cyberpunk 2077 PS5 Pro frissítése a ray tracing hátrányai ellenére is remekül teljesít a teljesítményértékelésben

Megjelent a Cyberpunk 2077 PS5 Pro frissítés bannerje
ⓘ CD Projekt Red, Sony
Megjelent a Cyberpunk 2077 PS5 Pro frissítés bannerje
Újabb PS5 Pro továbbfejlesztett játék érkezett a Sony drága, de egyre erősebb konzoljára. A Digital Foundry elemezte az új ray-traced fókuszú Cyberpunk 2077 frissítést. A teljesítményértékelés dicsérte a világítást és a PSSR hatását, de a frissítésből kizártak néhány tükröződést.
Console Gaming

CD Projekt Redfuturisztikus akció-RPG-je a legújabb cím, amely a PlayStation konzol zászlóshajójának előnyeit élvezheti. A Digital Foundry a Cyberpunk 2077 PS5 Pro teljesítményértékelését tette közzé az új javítást követően. A frissített PSSR és a fejlett sugárkövetés drámai különbséget jelentenek. Másrészt, néhány fényhatás még mindig nem használja ki a benne rejlő lehetőségeket PC-s verzió.

Egy testreszabható Cyberpunk 2077 frissítés

A Cyberpunk 2077 PS5 Pro frissítése három új teljesítménymódot vezet be. A Ray Tracing Pro opció sugárkövetéses tükröződésekkel, ambient occlusionnal és meggyőző árnyékokkal büszkélkedhet. A 60 Hz-es monitorokon vagy tévékészülékeken 30 fps a cél, míg a 120 Hz-es kijelzőkön, a képkockasebesség 40 fps-re emelkedik. A Digital Foundry a legigényesebb jeleneteknél rövid ideig tartó csökkenést figyelt meg a magasabb érték alá.

A PSSR 1440p 4K-ra történő felskálázásával a sugárkövetés jelentős javulást biztosít az alapkonzol minőségi módjához képest. A kültéri városi területek nappali megvilágítása természetesebbnek tűnik. Éjszaka a képernyő-térbeli tükröződések eltolódása a képernyő-térből származó neon reklámtáblák sokkal hitelesebb fényt adnak.

Sajnos, még egy felturbózott GPU-vala Cyberpunk 2077 PS5 Pro frissítése korlátozásokkal jár. A sugárkövetéses tükröződések megjelennek az ablakokon és a fényes autófelületeken. Egyébként az effektek a régebbi képernyőtér-technológiától függenek. Mindazonáltal alacsonyabb képkockasebesség mellett a grafika vetekszik egy képes játék-PC-vel.

Magasabb képkocka sebesség minimális áldozatokkal

A Ray Tracing mód feláldoz néhány előnyt, például a globális megvilágítást, hogy a 60 fps elérése legyen a cél. Időnként a képkocka sebesség kissé csökkent, de az akció összességében egyenletes maradt. A PSSR ismét felskálázza az 1440p-t 4K-ra, a látvány sokkal élesebb, mint a PS5-ön. A Digital Foundry úgy véli, hogy ez az előbeállítás finom egyensúlyt teremt a gördülékeny grafika és a képminőség között.

Ha a játékosok az alacsony késleltetést helyezik előtérbe, akkor a Performance Mode a legjobb választás a továbbfejlesztett megvilágítás nélkül. Amikor a VRR kompatibilis kijelzőkön aktív, az oldal sok esetben 90 fps-t mért.

A Digital Foundry elégedett volt a Cyberpunk 2077 javítással, bár a teljesítményértékelés kihagyott lehetőségeket jegyzett meg. A tesztelők jobban örültek volna a teljes ray tracing implementáció lehetőségének, akár alacsonyabb felbontás mellett is. Emellett a PS5 Pro specifikációi nem tudják teljesen megoldani a pop-in problémákat, amelyek láthatóak a nyílt világú játékban.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Magyarország - Kezdőlap > Hírek > News Archive > Newsarchive 2026 04 > A Cyberpunk 2077 PS5 Pro frissítése a ray tracing hátrányai ellenére is remekül teljesít a teljesítményértékelésben
Adam Corsetti, 2026-04- 8 (Update: 2026-04- 8)