A Nintendo a Switch 2 hivatalos bemutatója során nagy dobra verte a Switch 2 játékokban a teljesítményt és az ebből adódó képminőségbeli javulást. A később nyilvánosságra került teljes specifikáció megerősíti, hogy a Switch 2 valóban jelentősen nagyobb teljesítményű, mint az eredeti Switch. A CD Projekt Red most egy rakás felvételt dobott le a Switch 2-n futó Cyberpunk 2077-ről. A Digital Foundry által készített képminőségi összehasonlítások azt mutatják, hogy a Switch 2 valóban nagyszerű harcot vív az alap PS4 és az Xbox Series S ellen.
Nintendo Switch 2 vs Sony PlayStation 4
A Nintendo Switch 2 a Cyberpunk 2077-et akár 1080p felbontásban, 40 FPS maximális képfrissítési sebességgel futtatja "Docked Performance módban". A 30 FPS-es Quality módban, amely a DLSS-t használja a kép alacsonyabb felbontásról történő felskálázására, a Switch 2 jobb képminőséget mutat, mint az alap PS4.
Bár a textúra- és eszközminőség azonosnak tűnik a két konzol között, a DF fenntartja, hogy a Switch 2 által előállított kép összességében élesebb, stabilabb és kevésbé zajos. Ennek eredményeképpen a Switch 2 és a PS4 képminősége között jelentős különbség van.
» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Ennek ellenére a Cyberpunk 2077 az alap PS4-en futva nem éppen jó élmény. Így azt látni, hogy a Switch 2 verziója jobban néz ki, nem mond sokat a konzol képességeiről.
Ami viszont sokat mond a a Switch 2 hardveréről, az viszont a képminőség összehasonlítása a jelenlegi generációs Xbox Series S-sel(Amazonon kapható).
Nintendo Switch 2 vs Xbox Series S
Az Xbox Series S a legolcsóbb jelenlegi generációs konzol. Ez az a konzol, amelyet az Xbox Game Pass-szal kombinálva a legtöbb konzoljátékos, aki a lehető legkevesebbet akar költeni, beszerez. Így elég izgalmas látni, hogy a Nintendo Switch 2 jól megállja a helyét az Xbox Series S ellen.
A DF azt mutatja, hogy a Switch 2-n futó Cyberpunk 2077 a DLSS engedélyezésével élesebb és stabilabb képet produkál, mint az Xbox Series S, annak ellenére, hogy az előbbinek alacsonyabb a natív felbontása, mint az akár 1440p felbontású Xbox konzol. A képtisztaságban mutatkozó különbség inkább azoknál a felvételeknél szembetűnő, amelyek nem tartalmaznak rengeteg mozgást. Tehát a kevés akciót tartalmazó statikus jelenetek a Nintendo Switch 2-n mutatnak a legjobban.
Úgy tűnik, hogy az Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS) a Switch 2 tisztább képének kulcstényezője. A Nintendo Switch 2 Tegra T239 SoC-je egy Nvidia Ampere-alapú iGPU-t tartalmaz, amely támogatja a DLSS-t.
Tudjuk, hogy az FSR 4 frissítés előtt, amely többnyire az FSR és a DLSS közötti képminőségi különbséget, az FSR meglehetősen rossz volt a DLSS-szel szemben. A Cyberpunk 2077 az FSR 2-t használja az Xbox Series S-en, ami rosszabb képet eredményez, mint a DLSS-alapú Switch 2 kimenet.
Sajnos a DLSS nem sokat tud segíteni a Switch 2-nek mozgásban az alacsony belső felbontás miatt. A DF ad egy példát a Switch 2-n néhány NPC körül mozgásban elég feltűnő vizuális artefaktokra. Hasonlóképpen, a Switch 2 sem teljesít a legjobban a gyors áthaladás közbeni 30 FPS alá süllyedéssel. Ez úgy tűnik, hogy a 8 magos ARM CPU teljesítményének alulteljesítéséből adódik, mivel a traverzálásra az eszközök memóriából történő beáramoltatására van szükség, ami megterheli a CPU-t.
Végül is egy olyan igényes cím, mint a Cyberpunk 2077, amely stabilan néz ki a Switch 2-n, sok bizalmat ébreszt a konzolra érkező többi AAA-játékkal kapcsolatban. A teljesítményt illetően azonban továbbra is vannak aggályok, különösen kézi üzemmódban, ahol a SoC teljesítménykerete mindössze 10 W-ra korlátozódik.