A Cyberpunk 2077 és a Red Dead Redemption 2 4K Ultra felbontásban tesztelve SteamOS-en és Windows 11-en, egy pillanatképet nyújtva a 2026-os linuxos játékokról

Tavaly arról számoltunk be, hogy a A Linux desktop az amerikai desktop piacon 5%-os részesedést ért el első alkalommal. És vannak jó okok állnak a népszerűség növekedése mögött, különösen a játékosok körében. Emellett a Notebookcheck csapatának egyik neves tagja nemrégiben írt a következőkről a Windows 11 elhagyásáról a Linux javára és nagyrészt elégedett a döntésével.
Mindez rávilágít a a Linux, és különösen a játékra összpontosító disztribúciók, mint a SteamOS, Bazzite, és mások, a nyílt forráskódú platformot egyre inkább elérhetővé tették a játékosok számára. Ráadásul, hogy tovább vizsgálja ezt az állítást, a YouTuber ETA Prime nemrégiben egy tesztet végzett egy teljesen AMD-s gaming PC építésével és kettős indításával Windows 11 Pro és SteamOS rendszerrel, hogy összehasonlítsa, hogyan futnak a játékok a két operációs rendszeren.
A YouTuber által részletezett, teljesen AMD-s játék PC adatai a következőket tartalmazzák AMD Ryzen 7 9800X3D processzor nyolc maggal és 16 processzorfonttal, 32 GB DDR5 memóriával, amely kétcsatornás konfigurációban akár 7000 MT/s-os sebességgel működik. A processzor jelenleg 469 dolláros áron szerepel az Amazonon. A rendszer egy ASRock B850 Challenger alaplapra épül, és egy AMD Radeon RX 7900 XTX-et használ grafikus kártyát használ 24 GB VRAM-mal. A GPU jelenleg 889 dollár körüli áron szerepel az Amazonon. A tárolás két különálló 1 TB-os NVMe SSD-n oszlik meg, az egyiken a Windows 11 Pro, a másikon pedig a SteamOS hivatalos kiadása fut. A tápellátásról egy 850 W-os, arany minősítésű tápegység gondoskodik.
Az ETA Prime megjegyzi, hogy az alkatrészválasztás a következőkkel történt SteamOS kompatibilitás szem előtt tartva, hogy minden hardver azonnal működjön a Valve hivatalos operációs rendszerén. A teszteléshez használt SteamOS telepítés a 3.7.17-es verzió volt a stabil csatornán, a béta ágakba való belépés nélkül. Az olyan funkciókat, mint a változó frissítési sebesség (VRR), a méretezési lehetőségek és a rendszerszintű tuning, ahol támogatott, engedélyeztük, a CPU és GPU tuningot pedig közvetlenül a BIOS-on keresztül kezeltük, nem pedig harmadik féltől származó eszközökkel.
Windows 11 vs SteamOS: 4K játékteljesítmény összehasonlítás AAA címek között
A közvetlen összehasonlítás érdekében az ETA Prime több címet futtatott mindkét operációs rendszeren, azonos beállításokkal. A oldalon Cyberpunk 2077 4K Ultra felbontásban, FSR nélkül a Windows 11 átlagosan 84 FPS-t ért el, míg a SteamOS 85 FPS-t, ami gyakorlatilag a két platformot egyenrangúvá teszi.



» A Top 10 multimédiás noteszgép - tesztek alapján
» A Top 10 játékos noteszgép
» A Top 10 belépő szintű üzleti noteszgép
» A Top 10 üzleti noteszgép
» A Top 10 notebook munkaállomása
» A Top 10 okostelefon - tesztek alapján
» A Top 10 táblagép
» A Top 10 Windows tabletje
» A Top 10 subnotebook - tesztek alapján
» A Top 10 300 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 120 euró alatti okostelefonja
» A Top 10 phabletje (>5.5-inch)
» A Top 10 noteszgép 500 EUR (~160.000 HUF) alatt
» A Top 10 "pehelysúlyú" gaming notebookja
Borderlands 4 a Windows 11 kis előnyt mutatott, átlagosan 74 FPS-t, szemben a SteamOS 69 FPS-ével 4K Ultra 4K-nál, FSR Quality engedélyezésével. Forza Horizon 5 mutatta az egyik legnagyobb különbséget, a SteamOS átlagosan 157 FPS-t ért el 4K Extreme beállítások mellett FSR nélkül, míg a Windows 11 191 FPS-t. Az ETA Prime szerint a különbséget befolyásolhatja, hogy a cím szorosan kötődik a Microsoft ökoszisztémájához.
Ezzel szemben, Marvel's Spider-Man 2 kissé a SteamOS-nek kedvezett, amikor 4K Very High beállítással és az FSR Quality beállításával tesztelték, átlagosan 111 FPS-t ért el, míg a Windows 11 alatt 103 FPS-t. Red Dead Redemption 2 4K Ultra FSR nélküli 4K Ultra módban átlagosan 88 FPS-t ért el SteamOS alatt és 96 FPS-t Windows 11 alatt.
A YouTuber más népszerű címeket, például a Left 4 Dead 2-t, a The Witcher 3: Wild Huntot és a Doom: The Dark Ages-t is külön-külön tesztelte 4K-ban SteamOS-en, a teljes tesztek az alább linkelt videóban láthatók.
Összességében az eredmények azt mutatják, hogy a teljesítmény játéktól függően változik, és egyik operációs rendszer sem rendelkezik következetes előnnyel az összes cím esetében. Az ETA Prime arra a következtetésre jutott, hogy a dual-boot megközelítés rugalmasságot kínál, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy egy adott címhez a jobb teljesítményt nyújtó operációs rendszert válasszák, miközben szükség esetén a teljes Windows ökoszisztémához is hozzáférhetnek.







